remonté Pouvoir téléporter une merveille

Etes-vous pour ou contre le téléportage d'une merveille vers l'inventaire ?

  • Pour

    Votes: 83 72,2%
  • Contre

    Votes: 32 27,8%

  • Total de votants
    115
  • Sondage fermé .
Statut
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Deleted User - 670271

J'en ai également supprimé avec l'arrivée des nouveaux tournois. Et arrivant à la fin de l'ère 20, mes opinions et stratégies ont bien changé.
Déjà d'une le vortex de stockage. Merveille totalement inutile pour 80% des joueurs, je l'ai posé pour éviter le up du lvl 4. Maintenant que je sais qu'on peut diamanter sans le fait d'avoir le stock requis, j'ai la haine, j'aurais vraiment voulu ne pas la poser.
De 2, le phare de cristal. Oui oui ! 99% des gens ne l'ont pas, comme l'ambassade d'Enar d'ailleurs. Mais c'est la ma nouvelle stratégie que je vais tester. Si ça loupe, ça en fera une de plus inutile chez moi ahah.

Dans tous les cas, mon avis de départ ne changera pas (désolé @fdalex) car ça faciliterait beaucoup trop les tournois et donjons. Je ne dis pas que c'est contraignant, j'y verrai sûrement un avantage, mais dans l'état actuel des choses, on a traversé les ères sans se système et on ne s'est jamais plaint. Justement, on en a détruit pour allégé tout ça et vraiment se focus sur l'essentiel :)
 

Muzo

Bâtisseur chevronné
Le tournois est assez facile comme ça, pourquoi le rendre encore plus simple. on gagne déjà assez de pc depuis la maj des runes, donc aucun problème pour monter les merveilles.

t'inquiète pas je serais le premier avantagé par le téléport de merveilles donc tournois plus simple, pourtant je suis contre.

Elvenar est un jeu de stratégie, il faut donc réfléchir à quels bâtiments poser ou non et ne pas mettre tout et n'importe quoi sachant que la place est le problème de tous.
C'est vraiment étonnant de considérer que les joueurs qui auraient une stratégie différente de la tienne ne réfléchissent pas :(
 

fdalex

Esprit de la montagne
C'est vraiment étonnant de considérer que les joueurs qui auraient une stratégie différente de la tienne ne réfléchissent pas :(
C'est pas du tout ce qu'il a dit @Muzo , sa dernière phrase est extrêmement vraie
Elvenar est un jeu de stratégie, il faut donc réfléchir à quels bâtiments poser ou non et ne pas mettre tout et n'importe quoi sachant que la place est le problème de tous.
Tout à fait, si y'a pas un minimum de réflexion la ville ne fonctionnera pas.
La téléportation apporte de la flexibilité, en soit on pourrait très bien dire aussi que téléporter n'importe quoi est inutile, suffit de supprimer le bâtiment X et le reconstruire de 0 hein :D

Je reste sur mes positions bien que je vois le problème de la difficulté des tournois en fonction des merveilles, y'a très probablement qqchose à faire à ce niveau pour permettre le téléport de merveille sans impacter le fonctionnement du jeu.
Faut pas non plus oublier qu'une IS c'est une idée, idée qui peut être remontée aux devs, après c'est à eux à prendre cette idée et la rendre réalisable sans casser le jeu, on va pas leur mâcher tout le boulot non plus ^^
 

Pyrou

Spécialiste en démographie
rhooo comme c'est tentant de pouvoir ranger ses merveilles un temps, mais je comprends la position de Flo par rapport aux abus possibles pour les tournois
Je vote cependant POUR, me disant que si les devs trouvent l'idée bonne, ils trouveront bien quelque chose qui empêchera ces abus :)
 

Mordjhaz

Champignon carnivore
Bah la solution est toute simple :
La merveille dans l'inventaire compte dans le calcul :)

Le seul avantage est le gain de place, ce qui est le but de l'IS.
 

Membre supprimé 2767

Je pense pas que le but soit seulement un gain de place, mais plutôt de moduler les merveilles suivant les phases de jeu et par la même simplifier un peu le tournoi
 

AStriiid

Roseau épanoui
Ne pas casser la mécanique du jeu c'est l'équipe en charge du game design que ça concerne. Évidemment une nouvelle fonctionnalité ne doit pas casser le jeu mais c'est à cette équipe d'y réfléchir et à l'équipe de dev de voir si c'est réalisable.

Perso, pouvoir moduler sa ville en fonction des contraintes du chapitre ou de l'évènement en cours sans une perte significative je suis pour. Ça ne signifie pas que je pourrais avoir toutes les merveilles up à 30+ en même temps, il y aura toujours un choix de l'ensemble posé ainsi qu'un choix de l'ensemble monté en priorité et cela restera des choix stratégiques, mais je pense que ça ouvre de nouvelles perspectives de jeu intéressantes :)
De plus, cela semblerait cohérent avec la possibilité de téléporter n'importe quel autre bâtiment excepté la caserne, le marchand et l'hôtel de ville (les seuls en plus des merveilles à ma connaissance).
 

livo

Arbre monde
Bonjour ,contre ,car déjà supprimer une merveille remet tous les compteurs à zéro
Pour ! ranger une merveille et garder son niveau avant l'amélioration suivante lors de l'entre phase de rune allant de cinq en cinq
exemple : niveau 5 ,remplir la roue et avoir le choix d'améliorer ou ranger avant d'entamer l'amélioration niveau 6 ,ainsi pas de perte de pcs de runes ,ni de level (niveau)
 

neodakan

Doux velours
Bonjour ,contre ,car déjà supprimer une merveille remet tous les compteurs à zéro
Pour ! ranger une merveille et garder son niveau avant l'amélioration suivante lors de l'entre phase de rune allant de cinq en cinq
exemple : niveau 5 ,remplir la roue et avoir le choix d'améliorer ou ranger avant d'entamer l'amélioration niveau 6 ,ainsi pas de perte de pcs de runes ,ni de level (niveau)
bonjour livo,
tu n'est pas centriste par hasard :D:D:D
j'ai du mal comprendre ce que tu voulais dire.

PS: tu devrais pas plutôt répondre POUTRE (le mixte de POUR et CONTRE)
 

Gennois

Bourgeon
POUR

oups !! Pour

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Douehamembro

Belle plante
Je suis absolument pour.
On passe notre temps à faire des choix, stocker des armuriers, les reposer, stocker des manufactures, les remettre, et ca en fonction des besoins du moment (place, productions..).
Avec les merveilles, alors que quand elles sont niveau 30 elles ont demandées de nombreux investissements, ca n'est pas possible sauf à tout mettre à la poubelle (la merveille et tout les points accumulés). Faire le choix de voir ses efforts définitivement ruinées par une nécessité momentanée, c'est très mauvais pour le plaisir du jeu, et ca n'existe que pour les merveilles. Qu'on applique la même logique que pour les autres bâtiments me semble aller de soi.
Se priver d'une merveille un temps pour faire de la place pour les races invitées et pouvoir les replacer ensuite serait vraiment un plus.
 
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