DeletedUser6930
Bonjour à tous,
J'avais émis cette idée ailleurs et je me suis dit que ça pourrait faire l'objet d'une IS...En voici un copier-coller:
Si l'on pouvait avoir la possibilité de changer de boost en cours de partie, on réglerait une grosse partie des problèmes liés aux joueurs inactifs et on réduirait significativement l'importance du grossiste.
On peut envisager des solutions comme :
-une techno facultative sur chaque ère qui permettrait de changer de boost (ou pourquoi pas d'en avoir 2)
-un sort qui permettrait de changer le boost
-une simple option dans l'HDV qui permettrait de choisir son boost
-tout comme les résidences et les ateliers magiques, pouvoir acheter une manufacture magique qui sera automatiquement boostée (et pour justifier de payer pour une manuf, donner un bonus de population)
-ou même soyons fous, la possibilité d'acheter en diamants une extension avec 4 manufs de son choix dessus (manufs qui seront boostées automatiquement)
Du coup, le marché serait fluidifié, les recrutements facilités, les inactifs poseraient moins de problèmes (surtout quand ils occupent les boosts des marchandises manquantes), les tournois seraient donc plus simples, le grossiste ne servirait qu'à sa fonction première (éponger les excédents), les joueurs seraient plus heureux et détendus ....enfin je crois
J'avais émis cette idée ailleurs et je me suis dit que ça pourrait faire l'objet d'une IS...En voici un copier-coller:
Si l'on pouvait avoir la possibilité de changer de boost en cours de partie, on réglerait une grosse partie des problèmes liés aux joueurs inactifs et on réduirait significativement l'importance du grossiste.
On peut envisager des solutions comme :
-une techno facultative sur chaque ère qui permettrait de changer de boost (ou pourquoi pas d'en avoir 2)
-un sort qui permettrait de changer le boost
-une simple option dans l'HDV qui permettrait de choisir son boost
-tout comme les résidences et les ateliers magiques, pouvoir acheter une manufacture magique qui sera automatiquement boostée (et pour justifier de payer pour une manuf, donner un bonus de population)
-ou même soyons fous, la possibilité d'acheter en diamants une extension avec 4 manufs de son choix dessus (manufs qui seront boostées automatiquement)
Du coup, le marché serait fluidifié, les recrutements facilités, les inactifs poseraient moins de problèmes (surtout quand ils occupent les boosts des marchandises manquantes), les tournois seraient donc plus simples, le grossiste ne servirait qu'à sa fonction première (éponger les excédents), les joueurs seraient plus heureux et détendus ....enfin je crois