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Pour motiver les joueurs à combattre plutôt que de négocier, je propose que les sauvages (que nous combattons) donnent, en cas de victoire, un tribu correspondant aux ressources de la négociation. En plus de la récompense.
Cette suggestion n'est pas proposable, en effet elle changerait beaucoup de choses au jeu. De plus il serait impossible de revenir "en arrière", qu'en serait il de ceux qui sont en fin de jeu ? Ou bien avancé déjà. Cela serait injuste.