DeletedUser2847
Ce jeu a des qualités énormes, graphismes des bâtiments, organisations et positionnement des bâtiments, interactions entre joueurs, ......
mais il y a une chose qui prend de plus en plus d'ampleur au fur et à mesure que des nouveauté sont implantées dans le jeu ce sont les bâtiments de niveau 1.
Au début des évent je gardais toujours dans ma ville 2 extension avec des bâtiments culturels que je pouvais détruire le temps de l'évent pour mettre des ateliers et trio de manufacture niveau 1 pour valider certaines quêtes.
Puis sont arrivés les courses de confrérie (le summum en quantité d'ateliers et trio de manufactures niveau 1) et maintenant les défis.
Du coup je garde en permanence des bâtiments niveau 1 dans ma ville.
Bien évidement rien ne nous oblige à poser ces bâtiments niveau 1 mais je ne me vois pas faire des productions d'une journée sur mes ateliers de marbre niveau 23 ou mes ateliers niveau 25 pour valider les quêtes des évents.
Je met au défi une confrérie de réussir à faire les 3 chemins des courses de confrérie sans mettre un seul atelier niveau 1, et de toute façon il y aura forcément besoin des trio de manufacture.
Et concernant les défi pour y arriver sans mettre d'ateliers niveau 1 il faut soit avoir 10 ateliers minimum et faire des productions de 15 minutes à longueur de journée doit avoir 20 ateliers en permanence dans sa ville.........ou poser des ateliers niveau 1
Tout ça pour dire que rien ne nous oblige à avoir en quasi permanence des bâtiments niveau 1 dans notre ville mais si on veut profiter des nouveautés qui sont implantées dans le jeu nous n'avons pas le choix.
Je trouve que mettre ce genre de bâtiment va totalement à l'inverse du principe du jeu qui est plutôt d'optimiser l'organisation de sa ville avec les meilleurs bâtiments, de plus ils ont beau être bien fait ils font quand même tache dans nos belles citées.
Il serait bon de trouver un autre système que la validation d'un nombre de production demandées pour toutes les nouveautés ou défi proposé dans le jeu.
Par exemple plutôt que de valider les quêtes, badges ou défi avec un nombre de productions ciblées demandées, il faudrait mieux les valider avec une quantité de productions demandée (proportionnelle à l'ère du joueur bien évidement).
Il va bientôt falloir que l'on consacre plus de place pour les bâtiments niveau 1 que pour les bâtiments des races invitées dans nos villes
C'est dommage car les idées de base (évent,course de confrérie, défi) sont excellentes mais sont peu attrayantes pour les joueurs à cause de ces bâtiments niveau 1 (et le nombre de clic qui va avec).
mais il y a une chose qui prend de plus en plus d'ampleur au fur et à mesure que des nouveauté sont implantées dans le jeu ce sont les bâtiments de niveau 1.
Au début des évent je gardais toujours dans ma ville 2 extension avec des bâtiments culturels que je pouvais détruire le temps de l'évent pour mettre des ateliers et trio de manufacture niveau 1 pour valider certaines quêtes.
Puis sont arrivés les courses de confrérie (le summum en quantité d'ateliers et trio de manufactures niveau 1) et maintenant les défis.
Du coup je garde en permanence des bâtiments niveau 1 dans ma ville.
Bien évidement rien ne nous oblige à poser ces bâtiments niveau 1 mais je ne me vois pas faire des productions d'une journée sur mes ateliers de marbre niveau 23 ou mes ateliers niveau 25 pour valider les quêtes des évents.
Je met au défi une confrérie de réussir à faire les 3 chemins des courses de confrérie sans mettre un seul atelier niveau 1, et de toute façon il y aura forcément besoin des trio de manufacture.
Et concernant les défi pour y arriver sans mettre d'ateliers niveau 1 il faut soit avoir 10 ateliers minimum et faire des productions de 15 minutes à longueur de journée doit avoir 20 ateliers en permanence dans sa ville.........ou poser des ateliers niveau 1
Tout ça pour dire que rien ne nous oblige à avoir en quasi permanence des bâtiments niveau 1 dans notre ville mais si on veut profiter des nouveautés qui sont implantées dans le jeu nous n'avons pas le choix.
Je trouve que mettre ce genre de bâtiment va totalement à l'inverse du principe du jeu qui est plutôt d'optimiser l'organisation de sa ville avec les meilleurs bâtiments, de plus ils ont beau être bien fait ils font quand même tache dans nos belles citées.
Il serait bon de trouver un autre système que la validation d'un nombre de production demandées pour toutes les nouveautés ou défi proposé dans le jeu.
Par exemple plutôt que de valider les quêtes, badges ou défi avec un nombre de productions ciblées demandées, il faudrait mieux les valider avec une quantité de productions demandée (proportionnelle à l'ère du joueur bien évidement).
Il va bientôt falloir que l'on consacre plus de place pour les bâtiments niveau 1 que pour les bâtiments des races invitées dans nos villes
C'est dommage car les idées de base (évent,course de confrérie, défi) sont excellentes mais sont peu attrayantes pour les joueurs à cause de ces bâtiments niveau 1 (et le nombre de clic qui va avec).