Biloutte91
Dracon le dragon
Salut à tous !
Un nouvel événement arrive bientôt !
Les Épreuves du Sommet - Disponibles en bêta dès le 2 février.
Les expéditions naines découvrent que les gardiens ancestraux ne se contentent pas d'exister : il faut les mériter en relevant des épreuves qui reproduisent les défis de l'ascension des légendaires Flèches. Ces Ursaliths ne s'éveillent que pour ceux qui prouvent leur valeur par des épreuves de force, d'habileté et de persévérance.
Les clans nains se rassemblent pour les Épreuves du Sommet, un tournoi conçu pour reproduire physiquement les défis des Flèches. Chaque épreuve représente une difficulté différente : le lancer de hache teste la précision sous pression, comme la navigation dans les pièges des Flèches ; le tir à la corde exige la force coordonnée nécessaire pour affronter les boss des Flèches ; et la roue de marteaux requiert une puissance explosive et un timing parfait, à l'image des énigmes des Flèches.
Alors que les concurrents se surpassent dans des épreuves de plus en plus difficiles, un phénomène remarquable se produit. Un Ursalith commence à se manifester, attiré par les preuves de mérite. À mesure que la communauté démontre les qualités nécessaires pour conquérir n'importe quelle Flèche, le gardien gagne en force et en puissance, évoluant au rythme des épreuves.
Il en résulte bien plus qu'un simple gardien : une incarnation vivante de la détermination et du triomphe. Ursalith, l'Ascendant, reconnaît ceux qui ont fait leurs preuves et leur accorde des récompenses exceptionnelles face aux défis des Flèches, comme si la tour elle-même se souvenait de leur valeur.
Prêt à relever le défi des Épreuves du Sommet ?
Récompense principale : Le 2e Gardien, Ursalith l'Ascendant
Né de la pierre des montagnes et de la terre ancestrale, son armure se renforce à chaque ascension. Ceux qui prouvent leur valeur à travers des épreuves d'endurance voient les trésors de la Flèche affluer plus librement, comme si la tour elle-même reconnaissait leur détermination.
Ursalith octroie les bonus suivants de la Flèche de l'Éternité :
- Temps d'attente aux portes réduit (de 15 % à 50 %)
- Plus de Pierres Radieuses obtenues lors des combats (de 5 % à 35 %)
- Une Essence Spirituelle supplémentaire obtenue pour chaque victoire contre une Barrière Magique (également appelée mini-boss).
Nouveaux bâtiments éphémères :
* Pont Obstiné (60 jours) : Produit de la Culture, de la Population, des Unités Magiques et des Unités de Mêlée Lourdes.
* Cloche du Champion (30 jours) : Produit de la Culture, de la Population et 5 KP par jour.
Cet événement inclura également le système de Ligues et le Passe Royal.
Merci pour votre aide et votre intérêt pour la bêta.
Cordialement, L'équipe Elvenar.
Un nouvel événement arrive bientôt !
Les Épreuves du Sommet - Disponibles en bêta dès le 2 février.
Les expéditions naines découvrent que les gardiens ancestraux ne se contentent pas d'exister : il faut les mériter en relevant des épreuves qui reproduisent les défis de l'ascension des légendaires Flèches. Ces Ursaliths ne s'éveillent que pour ceux qui prouvent leur valeur par des épreuves de force, d'habileté et de persévérance.
Les clans nains se rassemblent pour les Épreuves du Sommet, un tournoi conçu pour reproduire physiquement les défis des Flèches. Chaque épreuve représente une difficulté différente : le lancer de hache teste la précision sous pression, comme la navigation dans les pièges des Flèches ; le tir à la corde exige la force coordonnée nécessaire pour affronter les boss des Flèches ; et la roue de marteaux requiert une puissance explosive et un timing parfait, à l'image des énigmes des Flèches.
Alors que les concurrents se surpassent dans des épreuves de plus en plus difficiles, un phénomène remarquable se produit. Un Ursalith commence à se manifester, attiré par les preuves de mérite. À mesure que la communauté démontre les qualités nécessaires pour conquérir n'importe quelle Flèche, le gardien gagne en force et en puissance, évoluant au rythme des épreuves.
Il en résulte bien plus qu'un simple gardien : une incarnation vivante de la détermination et du triomphe. Ursalith, l'Ascendant, reconnaît ceux qui ont fait leurs preuves et leur accorde des récompenses exceptionnelles face aux défis des Flèches, comme si la tour elle-même se souvenait de leur valeur.
Prêt à relever le défi des Épreuves du Sommet ?
Récompense principale : Le 2e Gardien, Ursalith l'Ascendant
Né de la pierre des montagnes et de la terre ancestrale, son armure se renforce à chaque ascension. Ceux qui prouvent leur valeur à travers des épreuves d'endurance voient les trésors de la Flèche affluer plus librement, comme si la tour elle-même reconnaissait leur détermination.
Ursalith octroie les bonus suivants de la Flèche de l'Éternité :
- Temps d'attente aux portes réduit (de 15 % à 50 %)
- Plus de Pierres Radieuses obtenues lors des combats (de 5 % à 35 %)
- Une Essence Spirituelle supplémentaire obtenue pour chaque victoire contre une Barrière Magique (également appelée mini-boss).
Nouveaux bâtiments éphémères :
* Pont Obstiné (60 jours) : Produit de la Culture, de la Population, des Unités Magiques et des Unités de Mêlée Lourdes.
* Cloche du Champion (30 jours) : Produit de la Culture, de la Population et 5 KP par jour.
Cet événement inclura également le système de Ligues et le Passe Royal.
Merci pour votre aide et votre intérêt pour la bêta.
Cordialement, L'équipe Elvenar.
