Plutôt POUR au départ.
C'est un type de communication qui existe déjà :
-> Lors des ouvertures de coffre en fin de carte d'aventure, il y a un MP Conf qui indique que untel a validé.
Les échanges en confrérie sont sur la "stratégie" des avantages :
-> Le déclenchement peut être fait par l'archi mais aussi par les mages.
L'information est intéressante à avoir :
-> on sait qui a fait quoi et pas besoin de chercher
Un MP automatique et systématique fourni par le jeu, c'est souvent pertinent :
-> ça évite de l'oublier, c'est instantané et ça informe
-> et, parfois, ça responsabilise celui qui en sera à l'origine
Mais :
Le point gênant de cette communication est plutôt sur le type de message ou la multiplication des messages après une réinitialisation.
Il ne faudrait peut-être pas qu'il y ait un MP pour chaque niveau quand on fait une réorientation de stratégie.
Le risque dans ce cas est une pollution rapide des boites messages
A l'heure actuelle, ça signifierait pour certaines confs : 1 MP de réinit + 6 ou 7 MP de niveau
Je pense, du coup, que ça ne sera pas adopter par les développeurs sous cette forme là.