crafting en continu aussi
en tout cas c'est ce que je fais
ouais mais là vous détournez la fonction du crafting. Il est là, pour vider votre inventaire des bâtiments et autres babioles inutiles, pas pour crafter en continu. Donc normal, que ça coince, vous détournez les fonctions et vos vous étonnez que ça ne suive pas. Bientôt vous allez nous dire que les events doivent donner plus de bâtiments inutiles pour pouvoir les dez et avoir des fragments.
A chaque fois, c'est pareil:
*on attend entre les ères mais dès qu'une arrive, elle est faite à fond la caisse
* il faut garder de la place pour bouger ses bâtiments, mettre les campements de races invités mais à chaque fois ça grogne parce qu'il faut détruire des bâtiments parce ue tout la place a été utilisée
* etc, etc.. les exemples ne manquent pas
Il y a deux solutions, soit utiliser les fonctions pour ce qu'elles sont sensées faire et ça passe, soit tout faire en excès et accepter que ça coince à un moment donné mais dans ce cas là, il ne faut pas râler. Ca fait aussi partie de la compréhension de la mécanique du jeu et chacun s'y adapte comme il veut, comme il peut mais c'est ça l'intelligence du jeu.
Il y a des choses qui sont mal conçues dans le jeu, certes (et là on peut râler ^^) mais il y a aussi des choses conçues dans un but précis et ce sont les joueurs qui créent les problèmes avec leur façon de jouer.