Notes de version 1.18 - mercredi 23 novembre

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DeletedUser393

Release_Notes_FR.png

Chère communauté,

Ce mercredi 23 novembre, sauf contre indication technique, vos mondes de jeu passeront à la version 1.18 qui continue à vous apporter des modifications au niveau des combats mais également au niveau des merveilles !

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  • Deux nouvelles merveilles ont été ajoutées à la fin du chapitre des elfes sylvains :
    • L'ambassade d'Enar : elle vous offre un portrait exclusif, produit du mana lorsque vous lancez une exploration et des éclats de runes chaque semaine. Le montant de ces production dépend du niveau de la merveille.
    • L'académie volante : elle vous offre un portrait exclusif, produit des unités de type mage (sorcières, prêtres) toutes les 3h et améliorer la vitesse d'entraînement de votre camp des mercenaires. Ces différents bénéfices sont améliorés par la montée de niveaux de la merveille.
  • Si vous avez déjà atteint le niveau maximal (15) d'une merveille, n'attendez plus, de nouveaux niveaux ont été ajoutés ! Les merveilles antiques peuvent désormais aller jusqu'au niveau 20.
  • Vous pouvez désormais améliorer vos résidences et ateliers magiques contre des diamants. Afin de débloquer l'amélioration suivante, il faut terminer la recherche "éclaireurs avancés" du chapitre suivant. Dans un futur proche, vous pourrez également améliorer ces bâtiments à l'aide de "plans". Plus d'informations à ce sujet vous seront données prochainement !
  • Une nouvelle technologie a été ajoutée au chapitre des orcs et gobelins afin de débloquer les niveaux 9 à 12 du terrain entrainement. Le guerrier orc, une unité de mêlée lourde a été rajoutée à la file d'entraînement, et le sinistre cerbère jusque là disponible uniquement chez les humains fait son arrivée chez les elfes. Ces trois technologies (guerrier orc, nouveaux niveaux du terrain d'entraînement, sinistre cerbère chez les elfes) resteront facultatives jusqu'à la prochaine mise à jour, puis deviendront obligatoires.
upgrades_FR.png

  • De nouvelles améliorations ont été apportées à l'interface utilisateur pour la fenêtre de sélection des armées. Passer votre souris sur une unité vous indique désormais contre quel type d'unité elle est forte ou neutre, ce qui la sélection plus facile pour élaborer votre stratégie lors des combats.
  • De nouvelles infobulles ont été ajoutées pour vous donner davantage d'informations quant aux spécificités des unités.

Rebalancing_FR.png

  • Les escouades ennemies dans les tournois ont été rééquilibrées pour rendre les combats légèrement plus faciles.
    • Tournoi niveau 1 (0 étoile): l'escouade ennemie est désormais égale à 75% de la taille de vos escouades (avant : 80%)
    • Tournoi niveau 2 (1 étoile ): aucun changement, la taille de l'escouade ennemie est égale à 100% de la taille de vos escouades.
    • Tournoi niveau 3 (2 étoiles): l'escouade ennemie est désormais égale à 115% de la taille de vos escouades (avant : 120%)
    • Tournoi niveau 4 (3 étoiles): l'escouade ennemie est désormais égale à 130% de la taille de vos escouades (avant : 140%)
    • Tournoi niveau 5 (4 étoiles): l'escouade ennemie est désormais égale à 145% de la taille de vos escouades (avant : 160%)
    • Tournoi niveau 6 (5 étoiles): l'escouade ennemie est désormais égale à 160% de la taille de vos escouades (avant : 180%)
  • L'extension de ville n°34 dans l'arbre des recherches n'est plus optionnelle (car rattachée aux ateliers)
Solved_FR.png

  • Correction du problème de population qui s'ajoutait avec l'amélioration de certains bâtiments

Comme toujours, nous souhaitons avoir vos retours sur cette mise à jour, n'hésitez pas à les communiquer dans le sujet de discussion !
 

DeletedUser362

ERRATUM :

Pour les tournois niveau 1 (0 étoile) l'escouade ennemie est désormais égale à 85% de la taille de vos escouades (avant : 80%) et non pas 75%. Il y avait une erreur typographique en interne qui nous a conduit à cette confusion et nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
 
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