Notes de version 1.15 - mercredi 12 octobre

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DeletedUser362

Release_Notes_FR.png

Chère communauté,

Le mercredi 12 octobre, vos mondes de jeu seront améliorés vers la version 1.15. Une interruption totale du service est à prévoir pour une durée d'approximativement 10 minutes compte-tenu de la quantité de changements apportés au jeu. Cette mise à jour peut être reportée pour des raisons techniques, et nous nous excusons par avance de la gêne occasionnée.

New_Features_FR.png

  • Il est désormais possible de visiter le forum et le wiki via un nouveau bouton qui se situe en bas à droite du jeu, à côté des réglages
  • Nous avons ajouté de nouveaux raccourcis claviers
    • Vous pouvez désormais taper W depuis une province pour rejoindre la carte du monde
    • Vous pouvez utiliser les chiffres de 1 à 5 pour lancer une production d'unité dans la caserne, le montant d'unités sélectionnées étant par défaut le maximum que vous puissiez entraîner.
    • Vous pouvez utiliser les chiffres de 1 à 4 pour lancer la production d'un sortilège dans l'académie de magie
    • Dans une fenêtre comportant plusieurs pages, vous pouvez désormais utiliser les flèches directionnelles pour aller à la page suivante (flèche de droite) ou la page précédente (flèche de gauche)
    • Dans une fenêtre comportant plusieurs pages, vous pouvez désormais utiliser la combinaisons shift+flèche gauche pour aller à la 1ère page et shift+flèche droite pour aller à la dernière page
    • Dans une fenêtre comportant plusieurs onglets, vous pouvez utiliser la touche tab pour aller à l'onglet suivant et shift+tab pour aller à l'onglet précédent
    • Dans votre ville, vous pouvez utiliser la touche S pour ouvrir l'hôtel de ville sur l'onglet des reliques
    • Dans une province, vous pouvez sélectionner la province à visiter en appuyant sur les chiffres de 1 à 8


upgrades_FR.png

  • Nous avons grandement modifié la façon dont notre système gère la visite aux autres joueurs. Cela permet notamment de résoudre le problème des quêtes d'amélioration ou de construction qui ne se complètent pas correctement.
  • L'onglet Armée dans la caserne a été modifié pour afficher également les unités qui se situeraient dans d'autres bâtiments militaires.
  • La vitesse d'entraînement dans la caserne ne s'affiche plus sous forme de pourcentage mais de chiffres entiers. Ce nouveau chiffre correspond au multiplicateur de vitesse de production (ex : 400% devient 4)
  • L'interface du marchand a été légèrement modifiée, affichant désormais le portrait de la personne qui a créé une offre. Le bouton "accepter" a été modifié pour une case à cocher, tandis que le bouton "annuler" a été modifié en un bouton avec une croix.

Rebalancing_FR.png

  • Cette mise à jour vous propose l'un des plus gros rééquilibrage qui a été fait jusque là : il s'agit du premier pack de la refonte du système de combat ! Les changements les plus importants sont listés ci-dessous :
    • De nombreuses technologies ont été déplacées dans l'arbre des recherches, la plupart étant liées aux combats : les recherches des unités ont été avancées, tout comme deux "amélioration de la taille des escouades", afin que les recherches soient distribuées équitablement à travers les chapitres. Il est possible que vous soyez par conséquent dans l'obligation de débloquer ces recherches d'abord avant de pouvoir continuer à avancer dans l'arbre. Si les recherches étaient déjà débloquées, elles seront toujours débloquées après la mise à jour.
      • Deux "améliorations de la taille des escouades" ont été placées respectivement aux chapitres 1 et 2
      • Le paladin passe du chapitre 3 au chapitre 2
      • Le paladin II passe du chapitre 4 au chapitre 3
      • Le prêtre et la sorcière se débloquent désormais au chapitre 3.
    • Les technologies permettant d'améliorer la taille des escouades vous donnent désormais leur numéro X 3 en amélioration de taille, plutôt qu'un +12 fixe à chaque recherche. Exemple : pour la recherche n°3, 3X3 = +9 à la taille de l'escouade.
    • Le système de calcul déterminant quelle armée composées d'unités ennemies non jouables a été repensé, pour les provinces comme pour les tournois.
    • Les quêtes en rapport avec des recherches ou des unités ont été mise à jour pour correspondre au nouveau système.
    • Les unités ennemies rencontrées dans les provinces peuvent désormais être de niveau 2 ou 3, en fonction de la distance (plus vous allez loin, plus le niveau sera élevé). Le niveau sera indiqué par des petites étoiles sous le portrait de l'adversaire.
    • Mise à jour de l'effet apporté à la vitesse d'entraînement par la caserne après amélioration.
    • Mise à jour de toutes les merveilles antiques qui impactaient la vitesse de production de la caserne afin de les aligner au nouveau système (l'effet final après changement permet de garder un bonus aussi intéressant qu'avant la refonte)
    • La production des unités à été réquilibrée : vous produisez désormais plus d'unités dans le même intervalle de temps.
    • Le coût d'entraînement d'une unité n'augmente plus en fonction du niveau de votre unité. Le coût est donc fixe pour chaque unité.
    • Toutes les valeurs relatives aux unités ont été modifiées pour correspondre au nouveau système, ce qui inclut : les dommages infligés, la santé, la taille de l'unité, la distance de déplacement, la capacité à riposter, la distance nécessaire pour toucher l'unité.
Solved_FR.png

  • Un bug faisait parfois apparaître le mauvais portrait d'un joueur dans votre ville.
  • Vous recevez de nouveau une alerte lorsqu'une notification apparaît alors que vous êtes en ligne.
  • Correction d'un bug mineur dans les notifications lorsqu'une confrérie change d'archimage.
  • Il est de nouveau possible de prévisualiser les déplacements des unités même si ce n'est pas leur tour de se déplacer.
  • Le système de messages n'indiquait pas le bon nom des correspondants, même dans les messages groupés.
  • Il n'est plus possible de chercher le nom d'un joueur n'ayant pas encore sélectionné de race de départ dans le menu des confréries.
  • Correction d'un problème d'indication du classement dans la fenêtre d'aperçu des tournois.

Comme toujours nous attendons vos retours sur cette nouvelle mise à jour !
N'hésitez donc pas à venir la commenter sur notre sujet dédié.

Cordialement,
L'équipe Elvenar
 
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