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notes de version 0.27 - mardi 20/10/2015

  • Auteur de la discussion DeletedUser362
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DeletedUser362


Chère communauté,

Ce mardi 20 octobre, vos mondes de jeu seront mis à jour vers la version 0.27.
Cette mise à jour vous apporte une amélioration globale des performances et de certains graphismes, ainsi qu'une correction de plusieurs bogues.


  • Nous continuons de travailler sur l'amélioration des performances du jeu.
  • Le zoom sur la ville a été amélioré, l'affichage via le zoom est plus fluide.
  • Les graphismes de l'allée du portail ont été repensés pour avoir l'air encore plus proches de la culture naine.


  • Dans certains cas très particuliers, il était possible de vendre sa caserne. Le problème a été corrigé.
  • La fenêtre permettant de confirmer le placement d'une offre s'ouvrait plusieurs fois d'affilées lorsque l'on cliquait trop vite sur le bouton "confirmer"
  • Accepter ou refuser une candidature au sein d'une confrérie en page 2 ne vous renvoie plus automatiquement en page 1.
  • Dans certains rares cas, la fenêtre de récompense affichant l'augmentation du boost de la production d'une marchandise n'était pas affichée.
  • Ouvrir le classement tout en visitant la ville d'un autre joueur ouvre désormais la bonne page de classement.
  • Certains bâtiments n'affichaient pas l'icône indiquant qu'ils étaient déconnectés de l'Hôtel de ville.
  • Améliorer certains bâtiments du niveau 15 à 16 pouvait causer une erreur interne.
  • Les quêtes qui vous demandaient de collecter certaines marchandises affichent désormais la bonne icône au lieu d'un point d'interrogation doré.
  • La population supplémentaire accordée par la taverne du vagabond s'affiche désormais correctement dans l'indicateur de population disponible et totale.
  • Après un combat, le curseur de la souris n'affichait plus les bons graphismes.
  • Les mots ne disparaissent plus lorsuq'ils sont encadrés par des guillemets dans le chat.
  • Certaines quêtes demandant de gagner des marchandises affichaient un ! bleuté lorsque des unités étaient lancées en recrutement dans la caserne.
  • Certaines quêtes du chapitre VI requéraient encore des productions par 3 de 24h pour la même marchandise. Les valeurs ont été changées, les quêtes requièrent toutes une production de 24H désormais.
  • Le bonus de culture des nains n'était pas toujours pris en compte après avoir été polis/motivés par les autres joueurs.

N'hésitez pas à venir commenter cette mise à jour dans le sujet de discussion dédié !

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