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notes de version 0.24 - mardi 8/09/2015

  • Auteur de la discussion DeletedUser362
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DeletedUser362



Chers Elfes et Humains,

La mise à jour de ce mardi 8/09/2015 vous propose plusieurs améliorations pour le jeu, et une liste complète de bugs corrigés par nos équipes. Pour plus d'informations, regardez la liste ci-dessous!


  • Le bonus de défense des Tréants II contre les unités de mêlée légères a été passé de 90% à 80%.


  • Les joueurs, qui se connectent depuis Facebook ou Google+ et qui jouent sur plusieurs mondes, auront la possibilité de choisir le monde auquel ils veulent jouer, lors de leur première connexion.
  • Toutes les fenêtres de récompenses ont été modifiées pour une meilleure performance de jeu.
  • Jusqu’à présent, vous deviez compléter le tutoriel sur tous les mondes auxquels vous jouez. A présent, tous les nouveaux comptes auront pour obligation de compléter le tutoriel sur le premier monde où ils seront inscrits seulement. Sur tous les autres mondes, la ville sera découverte avec toutes les améliorations effectuées lors du tutoriel (y compris le second bâtisseur). Cela permet aux joueurs d’éviter de refaire le tutoriel à plusieurs reprises. Attention cependant : tant que le tutoriel n’aura pas été complété sur le premier monde d’inscription, il ne vous sera pas possible de jouer sur un autre monde !


  • Plusieurs problèmes de placement des bâtiments durant le tutoriel ont été corrigés
  • Après avoir déplacé un atelier, le bâtiment n'affichait plus aucune animation, comme s'il produisait quelque chose, alors qu'il était au repos.
  • Lorsque vous écrivez un message dans le chat, cela n'activera plus de notifications pour vos propres messages.
  • Un problème graphique mineur concernant l'aide entre voisins a été corrigé.
  • Dans certains cas, les effets (bonus/malus) pendant une bataille ne s'affichaient pas correctement, ce qui est désormais réparé.
  • Lors du déplacement d’un bâtiment, la grille n'était pas forcément à la même place que le bâtiment lui-même, ce qui n'est dorénavant plus le cas.
  • Parfois, lorsqu'on déplaçait un bâtiment, la taille de son aperçu ne correspondait pas. C'est dorénavant corrigé.
  • Des problèmes de graphismes liés aux déplacements des parties de rues ont été corrigés.
  • Lorsqu'un elfe fonde une confrérie, un portrait d'elfe s'affiche désormais à la place d'un humain.
  • Les bâtiments des villes de vos voisins et membres de confrérie ne deviendront plus invisibles après plusieurs villes visitées.
  • Un problème, qui causait l'impossibilité de donner l'aide aux voisins, a été corrigé
  • La quête "habilités magiques supérieures" (Elfes) apparaît désormais pour les Elfes avec un boost pour les gemmes.
  • Lorsque le maximum d'une ressource été atteinte, cela ne bloque plus les autres ressources pour la collecte.
  • Lorsque vous survolez les bâtiments des cités des autres joueurs, les premières lettres des noms ne sont plus bloquées par le curseur.
  • Déplacer un bâtiment avec une production prête à être collectée ne fera plus disparaître l'icône.
  • Quand vous n'avez pas assez de ressources pour commencer une production dans une manufacture, le bouton pour lancer la production devient de nouveau gris et non cliquable.
  • La barre de progression de la quête "Nos impôts" fonctionne de nouveau.
  • Un problème lors de la visite des autres joueurs, tout en étant dans le mode "déplacer" ou le mode "vendre", a été corrigé.
  • Quelques joueurs ne pouvaient pas se connecter sur le jeu parce qu'ils obtenaient un "server error" pendant le chargement du jeu. Ce problème a été corrigé.


Comme toujours, nous sommes impatients de recevoir vos commentaires !

Un grand merci à @Aleena pour son travail de traduction sur cette nouvelle note de version :)

Votre équipe Elvenar
 
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DeletedUser362

D'autres ajouts se greffent à cette MaJ :

  • Le bonus d'attaque des barbares à la hache II qui était de 40% contre les unités de mêlée lourdes passe à 20% contre les unités de mêlée légères.
  • Le bonus d'attaque des arbalétriers II qui était de 20% contre les unités de mêlée légères passe à 20% contre les unités de mêlée lourdes.
  • Le bonus d'attaque des paladins II a été réduit de 90% à 80%

Les raisons de ces modifications (pour les barbares et arbalétriers) sont la résultante de la simple logique : il n'était pas cohérent qu'une unité soit à la fois forte et faible contre un type d'adversaire spécifique.
 
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