unangepasse
Détective d'Halloween 2016
Il existe 5 types d'unités regroupées en 3 catégories: les mages, les unités de mêlée et les unités à distance.
Pour les mages et les unités de mêlée, aucun souci.
Par contre, les unités à distance sont parfois dénommées "unité à distance" et parfois "unité de portée".
Outre le fait que "unité de portée", ça veut pas dire grand chose, il serait peut-être judicieux d'uniformiser tout cela.
En effet, portée et mêlée sont des termes phonétiquement proches et on peut confondre les 2 d'une part,
d'autre part, dans les jeu, c'est pas clair. AInsi, le pop up de description de la merveille "temple des crapauds", les 2 termes (unités à distance lourdes et unité de portée lourde) sont employés.
Idem dans le wiki, où on parle d'unités de courte portée, de portée lourde (kesako, au fait, une portée lourde ? ) alors que ce sont des unités à distance légère et lourde (ou alors éventuellement des unités à portée courte ou longue mais ça ne collera pas avec les caractéristiques des unités, les archers ayant une portée d'attaque plus longue que les golems par exemple).
Je suggère donc d'éliminer le terme de "portée" du jeu pour définir les unités et de les appeler:
Mages, unités de mêlée légère et lourde, unités à distance légère et lourde.
Ca serait beaucoup plus clair, non ?
Pour les mages et les unités de mêlée, aucun souci.
Par contre, les unités à distance sont parfois dénommées "unité à distance" et parfois "unité de portée".
Outre le fait que "unité de portée", ça veut pas dire grand chose, il serait peut-être judicieux d'uniformiser tout cela.
En effet, portée et mêlée sont des termes phonétiquement proches et on peut confondre les 2 d'une part,
d'autre part, dans les jeu, c'est pas clair. AInsi, le pop up de description de la merveille "temple des crapauds", les 2 termes (unités à distance lourdes et unité de portée lourde) sont employés.
Idem dans le wiki, où on parle d'unités de courte portée, de portée lourde (kesako, au fait, une portée lourde ? ) alors que ce sont des unités à distance légère et lourde (ou alors éventuellement des unités à portée courte ou longue mais ça ne collera pas avec les caractéristiques des unités, les archers ayant une portée d'attaque plus longue que les golems par exemple).
Je suggère donc d'éliminer le terme de "portée" du jeu pour définir les unités et de les appeler:
Mages, unités de mêlée légère et lourde, unités à distance légère et lourde.
Ca serait beaucoup plus clair, non ?