voici un petit récapitulatif des (gros) changement concernant les merveilles qui sont arrivé comme « cadeau » en ce début d’année sur la béta
on commence par le positif (car si si il y en a
)
en règle générale les bonus des petits niveaux ont tous étés améliorer alors que les bonus des derniers niveaux sont équivalent (avec une très légère augmentation)
tous les bonus de diminution de pertes sont augmentés dès les premiers niveaux et finissent au max à 1 % (à la place des 2 % actuellement)
les bonus max d’attaques des différentes unités passent de 40 % à 50 %, et les productions d’unités au max passent de 172,5 % de la taille d’escouade à 180 % de la taille d’escouade
la prod du vallorien a été multiplié par 3 au niveau max (et par 4 pour les petits niveaux)
la prod de l’autel des champions a été doublée pour les petits niveaux et a une augmentation de 50 pour les niveaux élevés
la forge passe du calcul basé sur les provinces au calcul basé sur la taille d’escouade ce qui en général lui augmente sa prod d’orc d’environ 50 %
l’ excavation a une prod de relique qui est doublée pour tous les niveaux
les pourcentage de pop donnés pas l’abysse et le cœur passent au max de 15 % à 18 %
Il y a donc quelques points positif (mais léger) qui ne font absolument pas la balance par rapport aux points négatifs
voici les points négatifs :
le bonus max de la taverne passe de 35 % à 40 % du temps d’explo
les taille d’escouade des champignons est basée sur la taille d’escouade et plus sur les niveaux d’armureries, grosse perte pour les joueurs ayant beaucoup d’armureries (par exemple c’est divisé par 4 pour moi)
le bonus de prod de la guilde du marchand passe de 500 % à 460 %
la prod de matériaux de la tome est diminuée de moitié
diminution de presque moitié du gain de mana par sortilège avec l’abbaye du dragon
et là on passe au plus gros nerf de cette modif, celui qui est le plus impactant, la culture donnée par le monastère/tour de guet n’est plus basé sur la culture requise mais sur la taille d’escouade, faire bien attention de faire le calcul pour ne pas tomber en culture négative, pour info au niveau 35 chacune de ces 2 merveille vous donnera en culture 10 fois votre taille d’escouade
et l’autre très mauvaise nouvelle c’est que pour passer les niveaux de vos merveilles vous aurez besoin (comme pour les merveilles de l’ère 21 actuellement) de sorts de restauration royale (tous les 5 niveaux) et de fragments de sortilège/catalyseurs (pour tous les niveau)
pour vous donner une idée c’est exactement la moitié de ce qui est demandé pour les merveilles de l’ère 21 actuellement soit : niveau 1 1000 fragments/1 cata, niveau 7 7000 fragments/7 cata, niveau 22 22000 fragments/22 cata …… et et concernant les sorts de restauration royale c’est niveau 6 10 sorts, niveau 11 15 sorts, niveau 16 20 sorts, niveau 21 25 sorts, niveau 26 30 sorts et niveau 31 35 sorts ………. soit 130 SRR pour upper au max chaque merveille, 630 catalyseurs et 630 000 fragments de sortilège
les joueurs les plus impactés sont bien évidemment ceux qui ont le plus d'armurerie ............. mais bien évidemment tout le monde sera impacté à des degrés différents par ces changements
ce qui va impliquer un changement de stratégie de jeu pour certains d'entre nous (voir quasiment tous)
entièrement d'accord mordjhaz