PaNonymeB
Hydromel & Ambroisie
Extrait de l'annonce :
"Voici un résumé de tous les changements faits depuis la sortie sur la beta sur la base des retours des joueurs du serveur beta et du serveur international :
De plus, revenons sur chacun de ces points :
"Voici un résumé de tous les changements faits depuis la sortie sur la beta sur la base des retours des joueurs du serveur beta et du serveur international :
- Les recherches optionnelles de taille d'escouade ne nécessitent plus de ressources sensibles.
- Une sélection d'unités est plus susceptible d'apparaitre pour chaque type de tournoi. Ce n'est pas forcément un seul type d'unité. Exemple: Les tournois d'acier auront un gros focus sur les mages et les tournois de Cristal auront un gros focus sur les unités de mêlée légères et lourdes.
- L'impact des extensions placées sur les coûts de tournoi a été réduit. C'est le cas pour les extensions régulières et Premium, les extensions Premium possédant un impact plus faible que celles régulières. Ce changement affecte aussi le Donjon de l'éternité.
- Les chances de pièces et outils en couts de négociation ont été réduites. C'est également le cas pour les orcs et la mana en probabilité encore plus basse.
- Les 3 bâtiments de production militaires ne partagent plus leurs files de production ce qui signifie que les unités peuvent être recrutées en parallèle dans chaque bâtiment.
- La difficulté de multiples rencontres avancées du tournoi a été réduite."
De plus, revenons sur chacun de ces points :
- Les tailles d'escouade : il y a une faute dans l'annonce, ce n'est pas les marchandises sensibles mais les ressources de campement. On a en effet été entendu sur ce point là, même si c'est assez mineur. Mise en place sur beta : 20 juillet
- Les unités rencontrées dépendant du tournoi : là encore c'était en effet une des plaintes au début sur beta. Mise en place du changement : 30 juillet
- Le changement sur l'impact des extensions : sur le donjon cela a eu un effet extrêmement faible, résultant parfois même à une augmentation très faible des coûts du Donjon. De là à dire qu'ils ont répondu à nos demandes... Annoncé le 4 août ; mis en place le 11
- Les changements sur les pièces, matériaux, orcs et mana dans les négociations ont aussi été annoncés le 4 août, et c'était en effet un des demandes des joueurs. Cependant, les coûts en ces marchandises sont toujours supérieures aux anciens tournois (où ils étaient inexistants sauf pour les orcs), et toujours aucune explication n'a été donnée pour le but de ce changement. (J'attends depuis plus de deux mois.)
- Les files de production : nous le vendre comme un changement fait suite aux retours sur les serveurs beta et international tient de la déformation de l'histoire. Ce changement a en effet été mis en place le 1er septempre sur beta et le 15 septembre sur live, mais il a lui aussi été annoncé dès le 4 août (soit avant l'arrivée des nouveaux tournois sur le serveur international) et ne peut donc pas provenir des retours de ce serveur comme cela a été prétendu. De plus, ce changement n'a jamais été proposé comme solution aux problèmes causés par les nouveaux tournois, et est en fait une requête régulière des joueurs depuis bien avant que les nouveaux tournois aient été mis en place sur beta. Et les devs sont bien conscients que ce n'est pas lié aux tournois, puisqu'ils ont fait 1 mois de test sans sur le serveur anglais alors qu'ils prévoyaient déjà de le mettre en place et qu'ils l'ont mis en place sur les autres lives avant l'arrivée du nouveau tournoi.
- Enfin, les changements sur la difficulté. Ces changements sont mineurs et négligeables devant les changements de difficulté résultant de l'arrivée du nouveau modèle de tournoi. Ce n'est pas une petite réduction de 6% qui va changer grand-chose, une ou deux provinces faisables supplémentaires et c'est tout.