neodakan
Doux velours
Bonsoir,
et dans tout ça ou est le plaisir de jouer? Ça devient de plus en plus pénible.
Je l'ai dit au départ mais certains ici m'ont crié dessus.
Une personne qui passe une journée infernale au taff, ne vient pas sur un jeu pour se prendre la tête, sans avoir un certain plaisir permettant de s’évader. Et en plus, les gens vont se donner beaucoup de mal et du temps, pour monter des bâtiments dont ils ne verront même pas les bienfaits.
Je ne parle même pas de la galère des troupes. Je suis toutes les semaines dans l'inconfort.
Pour l'artisanat et le donjon on n'a l'impression que les % coffres ont étés modifiés.
Un exemple concret, dans ma confrérie peu de personnes ont vu une recette pour l'event phénix (en moyenne chacun en a vu une seule depuis plus d'une semaine, alors que l'on devait probablement échanger 8 contre 4 artefacts). Par contre les marchands ambulant reviennent tout le temps. Je ne veux pas juger mais je perçois cela comme une intention de limiter les gains du jeu.
et dans tout ça ou est le plaisir de jouer? Ça devient de plus en plus pénible.
Je l'ai dit au départ mais certains ici m'ont crié dessus.
Une personne qui passe une journée infernale au taff, ne vient pas sur un jeu pour se prendre la tête, sans avoir un certain plaisir permettant de s’évader. Et en plus, les gens vont se donner beaucoup de mal et du temps, pour monter des bâtiments dont ils ne verront même pas les bienfaits.
Je ne parle même pas de la galère des troupes. Je suis toutes les semaines dans l'inconfort.
Pour l'artisanat et le donjon on n'a l'impression que les % coffres ont étés modifiés.
Un exemple concret, dans ma confrérie peu de personnes ont vu une recette pour l'event phénix (en moyenne chacun en a vu une seule depuis plus d'une semaine, alors que l'on devait probablement échanger 8 contre 4 artefacts). Par contre les marchands ambulant reviennent tout le temps. Je ne veux pas juger mais je perçois cela comme une intention de limiter les gains du jeu.