Modification des tournois - commentaires

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PaNonymeB

Hydromel & Ambroisie
Bonjour.
A partir des Ambassadeurs, les unités ne progressent plus. Elles sont au max de leurs capacités.
Plus les joueurs ouvrent les technos et augmentent leurs merveilles, plus les combats deviennent difficiles, selon le calcul. Non ?
Sans qu'il soit possible un moment d'avoir des unités plus fortes grâce à l'arbre des recherches.
Donc les pertes ne peuvent qu'augmenter aussi.
Seule chose possible c'est d'augmenter la production, pour en perdre toujours plus.
Y'a autre chose ?
Pour être précis, la difficulté des combats (ratio taille d'escouade ennemie / la nôtre) dépend uniquement du numéro de la province et de l'étoile, via le paramètre N = (n° de la province + n° de l'étoile - 1) et la table ci-dessous faite par un joueur beta (colonne "Enemy"). C'est pourquoi tout ce qui rend les unités meilleures (améliorations d'unités et merveilles augmentant la santé/dégats des troupes) est en général bénéfique pour le tournoi.

Les recherches, merveilles et extensions augmentent le nombre d'unités mises en jeu dans chaque combat, ainsi que les coûts des négociations. Ceci peut être compensé par une augmentation de la production sans augmentation de la force des troupes. Cependant, le hic c'est que l'augmentation de la production de troupes donnée par l'amélioration de la caserne (vitesse 450 -> 500, soit +11%) au dernier chapitre est inférieure à l'augmentation des coûts provenant des recherches du chapitre 17 (+13%), alors qu'il faudrait aussi qu'elle compense pour le chapitre 16 (qui n'a pas d'amélioration de caserne) et les extensions ajoutées pendant ces deux chapitres ! C'est à se demander si les concepteurs de ce nouveau chapitre connaissent la formule de tournoi...
 

Fichiers joints

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DeletedUser8076

Bonsoir,
Pour ceux que cela intéresse, voilà les résultats des tailles d'escouades quand on supprime ses merveilles:


voilà les données
Chapitres tous finis
Taille escouade 3537
Première étoile

Niveau de merveilles : 393
Puis Niveau de merveilles : 327
Enfin niveau des merveilles : 200

13 : 14124 contre 17509 vs 12841 contre 15918
14 : 15211 contre 19547 vs 13829 contre 17771 vs 11169 contre 14353
20 : 21730 contre 33026 vs 19755 contre 30024 vs 15955 contre 24249
25 : 27162 contre 46170 vs 24694 contre 41975
Province 26 : 28248 contre 49033 Vs 25682 contre 44579 vs 20742 contre 36004 – 91000 planches 70000 cristal 46000 elixir
vs 6600K 83000 acier 42000 poussière
Vs 540K outils 67000 marbre 110K mana
Province 27
7600K or, 95000 marbre 47000 élixir
vs 66000 parchemin 43000 elixir 140K mana 29335 contre 51976
vs 5600K or 35000 poussière 35000 gemmes

niveau merveille 200
province 27 21539 contre 38163
province 29 23135 contre 42657
province 30 23932 contre 44988
province 35 27921 contre 56786 69000 soie 45000 poussière 45000 gemmes

soit à peu près 8 provinces d'écart avec le niveau de merveilles à 393

Pour ceux qui souhaitent savoir dans quelles merveilles investir, je conseillerais
1- l'abysse
2- le coeur
3- le D111

Pour scorer en tournoi, je pense qu'il vaut mieux maintenant négocier. Je ne suis pas sûre que les merveilles militaires aient toujours un intérêt.

Comme annoncé il y a quelques pages, je quitte le jeu.
Un coucou particulier à mes anciens adversaires en tournoi et en particulier à Pilousd. Sur certains tournois, je me suis bien amusée en essayant d'être première même quand je n'y parvenais pas.

Bonne continuation à tous

Xéna
 

Pyrou

Spécialiste en démographie
Bonjour
Depuis quelques temps, les tournois ont changé. Je cherche à savoir quelle armée préparer en priorité, pour un tournoi donné. En faisant des recherches sur le forum, j'ai trouvé Manfred qui disait, en bas du post qui annonce le changement des tournois :
  • Une sélection d'unités est plus susceptible d'apparaitre pour chaque type de tournoi. Ce n'est pas forcément un seul type d'unité. Exemple: Les tournois d'acier auront un gros focus sur les mages et les tournois de Cristal auront un gros focus sur les unités de mêlée légères et lourdes.
donc, il y a bien des troupes "dédiées". Grâce à Manfred, je sais qu'il faut avoir plus de mages lors des tournois d'acier, et d'unités de mêlée légères et lourdes lors des tournois de cristal. Mais pour les autres?
Merci à vous si vous pouvez m'éclairer.
 

PaNonymeB

Hydromel & Ambroisie
En fait les unités citées sont les unités ennemies que tu as le plus de chance de retrouver dans les combats, donc tu dois en fait préparer les unités fortes contre ces unités. Pour les autres tournoi nous avons ce diagramme fait par un joueur beta après 9 semaines de test qui a compté les unités ennemies rencontrés dans chaque tournoi (attention, les unités ne sont pas indiquées dans l'ordre des casernes, mais les couleurs correspondent) :
https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/tournament-changes-post-release.15204/post-90917
Remarque : l'annonce est erronée pour les tournois de cristal, ce sont en fait ceux de soie qui ont les unités ennemies de mêlée légère et lourde. Ils ont corrigé l'annonce sur beta mais c'est l'annonce non corrigée qui a été traduite.
 

Mysehra

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
Bonjour @pyrou ,

Un fil de discussion existe déjà au sujet de la refonte des tournois. Je déplace donc ton post vers celui-ci.

Et pour commencer à répondre à ta question, les troupes sont beaucoup moins homogènes qu'avant. Ainsi lors des anciens tournois de parchemins, on s'attendait à trouver des abbés, des rangers, des marches-brumes et des déserteurs orcs.

Mais cette semaine, je n'ai rencontré aucun ranger sinon les miens, par contre des bandits et des archers ; des enchanteresses et des mages bien plus que des abbés ; des déserteurs orcs mais aussi des canonniers et surtout des rocambules ; avec aussi des monstres des marais et des chevaliers, quelques chiens de l'enfer et quelques voleurs. Sans parler des marches-brumes que l'on retrouve à quasi chaque combat. Bref, un peu de tout !


S'en va étudier les info de @PaNonymeB ...
 
Dernière édition:

Mordjhaz

Champignon carnivore
Voici mes chiffres de la semaine pour le tournoi de Parchemin

Cela comprend le donjon en full combat auto + le tournoi en auto aussi avec en plus 5/6 nego par round.
1604746263364.png

Quelques données :

Total Merveille
289​
Aiguille
11​
Forge
11​
Champi
12​
Académie Volante
21​
Abbaye
7​
Pyramide
6​
Fontaines Triomphantes
21​
Temple
11​
Rempart
7​
Voyage
16​
Phoenix de feu
50 %​
Simia
21​
Armurier Nain
50 %​
Sanctuaire
30​
taille escouade
3924​

Juste la prod des 3 bat militaires et les troupes des merveilles. Pas d'ours Brun durant le tournoi

Détail des rounds et score Final

R69
R530Score7500
R240Différence Escouade783
 
Dernière édition:

jean louis 02

Belle plante
Je suis au orcs et supprime toute mes maisons et ateliers magiques. si vous plait que ont me disent tout simplement toutes les merveilles a ne pas installer pour que sa soit facile au donjon et au tournoi merci.
 

jean louis 02

Belle plante
merci mais pas question de mettre des maisons magiques et des ateliers magiques pour aider inno et bye bye les extensions premium
 
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DeletedUser8961

merci mais pas question de mettre des maisons magiques et des ateliers magiques pour aider info
Supprimer tes ateliers et résidences magiques, c'est très stupide de ta part et je ne vois pas en quoi Inno ("info", je suppose une faute de frappe) est concerné par le fait que tu les enlèves...
Comme dit Flo, posséder des résidences et ateliers magiques n'augmente en aucun cas la difficulté du tournoi, bien au contraire, puisque cela te fait économiser de la place pour poser d'autres bâtiments: manufs, armureries, etc.
 

Membre supprimé 2767

merci mais pas question de mettre des maisons magiques et des ateliers magiques pour aider inno et bye bye les extensions premium

le meilleur message a leur faire passer c'est d'arrêter le jeu, mais la tu te tire une sacré balle dans le pied quand meme >_>
 

jean louis 02

Belle plante
le meilleur message a leur faire passer c'est d'arrêter le jeu, mais la tu te tire une sacré balle dans le pied quand meme >_>
a chaque Maj suivante demande 300 diamants pour up une maison magique et un ateliers magique qui se tire une sacré balle dans le pied surtout bye bye leur extension premium

Supprimer tes ateliers et résidences magiques, c'est très stupide de ta part et je ne vois pas en quoi Inno ("info", je suppose une faute de frappe) est concerné par le fait que tu les enlèves...
Comme dit Flo, posséder des résidences et ateliers magiques n'augmente en aucun cas la difficulté du tournoi, bien au contraire, puisque cela te fait économiser de la place pour poser d'autres bâtiments: manufs, armureries, etc.
arrête utiliser la cb ç est tout

les maisons magiques et les ateliers magiques et les extensions premium font nourir inno et ils veulent qu'ont soit des donnateur de leur jeux mais de qui se fou ton?

Bonjour, les doubles posts et par là même les triples, ne sont pas autorisés sur ce forum. Vous disposez de la fonction « éditer » en bas de votre premier message si vous voulez y ajouter quelque chose. Cordialement, Orodben
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser14882

J’ai des ateliers et des résidences magiques sur 4 mondes. Je n’utilise jamais de diamants pour les upper et pourtant ils sont à la bonne ère !
Les enlever c'est ne pas réfléchir et se pénaliser.
 

Membre supprimé 2767

J’ai des ateliers et des résidences magiques sur 4 mondes. Je n’utilise jamais de diamants pour les upper et pourtant ils sont à la bonne ère !
Les enlever c'est ne pas réfléchir et se pénaliser.

sa confrerie ne doit pas faire les 10 coffres au tournoi je pense, et dois les up a coup de diams a chaque fois
 

jean louis 02

Belle plante
les extensions premium sert a avoir plus de place pour poser d'autre bâtiment, manufs, armureries ect... vous aller me dire mais a quelle prix de diamants oh quelle intelligence sérieux combien vous donnent inno pour dire ça sur le forum.
 

Deleted User - 670271

J'up mes résidences et ateliers magiques avec des diamants, mais des diamants gagné dans le donjon/artisanat et non avec la CB. Fait arrêter de tout voir autour de la CB car c'est parfaitement possible de s'en passer...
5 mois que j'économise les diamants dans l'attente du black friday. En ai plus de 28.000...
 

jean louis 02

Belle plante
accord mais quoi sa me servirent avoir des maisons orcs normal et des maisons de fées magiques vue la différences des dimensions entre les deux mais ont part en cacahuète dit moi quelle sont les merveilles a supprimer ou a ne pas installer pour rendre plus faciles le donjon et le tournoi ç est la raison que j'ai écrit sur le forum car je pense que certain membre doivent le savoir surtout après la mise a jour inno merci.
 

DeletedUser14882

En fait tu n'as pas de soucis à te faire. Apres m’être baladée sur Elvenstats je pense que tu fais parti des joueurs que ce nouveau tournois impact très positivement. Il est sûrement plus facile pour toi que l’ancien.
Quant aux changements de taille des bâtiments.... magiques ou pas c’est normal quand tu changes de chapitre. A chapitre egale les bâtiments magiques ont la même taille que les normaux.
Il faut trouver le juste équilibre entre ressources et pertes et avancer. Et aussi la,bonne confrérie qui aide à avancer avec, entre autre, de bons conseils.
Le nouveau tournois m’impacte négativement dans mes 4 villes. Alors je râle, je réfléchis et je m'adapte.

PS : Inno n’est pas une œuvre de bienfaisance. Ses salariés perçoivent un salaire et ses ”propriétaires ” ne sont pas des philanthropes...la vraie vie en somme.
Quand on fait le choix, que je ne discute pas ni ne condamne, de ne pas participer à son fonctionnement on ne peut pas se plaindre de ne pas en avoir ....pour son argent ;)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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