Modification des tournois - commentaires

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser

On peut tous surpasser cette difficulté, voire y trouver plus de confort qu'avant !!
Il ne sert à rien de se déchirer sur le sujet !!!
 

Mordjhaz

Champignon carnivore
et oui, t'as raison c'est le seul jeu en ligne sur lequel je joue et ce changement de règle en cours de partie ne me plait pas et je sens que je vais revenir aux jeux de sociétés sur papier parce que là celui qui veut refaire la règle du jeux je peux le friter
Le débat s'élève a un sacré niveau...Mentalité patriarcale dieu le pere absolu ? :D
 

Mysehra

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
Oui, s'il vous plait, revenons au sujet.

Et merci de ne pas vous en prendre les uns aux autres : la discussion vous invite à donner votre opinion et votre appréciation à propos de la nouvelle formule du tournoi. Pas à propos de l'opinion et de l'appréciation des autres joueurs à ce sujet.
 

PaNonymeB

Hydromel & Ambroisie
Il a relativement peu d'information quand aux nouveaux coûts des tournois, que ce soit en unités de combats ou en ressources pour les négociations. Les seules informations "officielles" sont tirées de la vidéo annonçant la nouvelle formule :
  • 1 seul combat par province au lieu de quatre
  • des "coûts" en proportion mais normalement, par province, ils devraient être inférieurs
  • une nouvelle méthode de calcul des coûts, prenant en compte non plus les technologies (Taille des escouades) mais l'état général de la cité (progression, merveilles, extensions...)
  • une demande de ressources plus variées pour les négociations (or, matériaux, marchandises de toutes sortes, mana, graines)
  • une augmentation différente de la difficulté / des coûts des rencontres : elle augmente plus rapidement qu'avant avec l'éloignement des provinces mais moins avec les niveaux (étoiles)
Sinon, les développeurs se gardent bien de publier les détails de leurs formules.
Pour le reste, il est intéressant de chiffrer les grands changements afin de s'assurer qu'il n'y ait pas de dérapage. En effet, le "game designer" a bien insisté sur le fait que les aides dont disposent la cité influencent la difficulté / des coûts des rencontres, mais que l'augmentation ainsi subie ne devait pas dépasser les bénéfices apportés.

Alors soyons concrets dans le rapport de difficultés et/ou des déséquilibres.
Mais comment être concrets sur les coûts s'ils refusent de nous donner la formule ?...
 

DeletedUser8494

:)) Toujours les 3 même joueurs qui viennent défendre la nouveauté :))

J'adore, et tien j'en remet une couche au sujet du manque de respect ou du dictionnaire privé de ce jeu, il me semble que l'on dit chez le marchand que les joueurs qui spécule avec trop d'écart sur les marchandises que c'est une escroquerie (qui dit escroquerie dit escroc), cela ressemble beaucoup à une insulte il me semble, et puis c'est le pauvre qui se fout de la charité quand on vend un ours brun incomplet à 80 euro, :).
Voilà, c'était un petit retour arrière pour les bons non les mauvais points qu'on m'a gracieusement offert, la maîtresse me donnera pas mon image du coup :).
Un autre petit coup, aujourd'hui je suis en forme, on est bien sur un chat français il me semble, pourquoi tous les bouton sont dans une autre langue, moi je comprend que le français, j'ai pas de chance :(, après on s'étonne que je fasse double post ou mauvais sujet de discussion .
Ah c'est peut être le cas du coup, désolé ^^.
Bon bien je reviendrai voir si j'ai gagné une image plus tard, et pour les conseils j'aimerai bien mais voilà j'ai peur d'être encore critiqué et voir encore des affirmation fausses ou exagéré concernant ma ville.
Bon jeu à tous et surtout a tous les mécontents comme moi. :)
 

DeletedUser6481

A croire que vous ne jouez pas beaucoup à des jeux en ligne.
C'est le lot quotidien des refontes des règles, des équilibrages (nerf et up) qui bouleversent les metas.
Vous n'êtes pas sur des jeux de sociétés papier, dont les règles semblent gravées dans le marbre.

Vous êtes sur un jeu VIVANT, qui continuera d'évoluer.
Et bien sur qu'il faut que vous veniez dire sur le forum si un bouleversement vous semble trop important.
Expliquez pourquoi, donnez votre ressenti

Mais ne dites pas : les règles ne doivent pas changer, vous passez pour des *** :D
Pas à tout à fait d'accord, effectivement d'autres jeux changent les règles, mais soit il suffit de 2-3 mois pour recréer un nouveau perso, soit le jeu donne qqch pour s'adapter (respécialisation), certains jeux dont les mondes resettent tous les 3 mois, ... mais un jeu où tu joues 2 ans pour créer ta ville et qu'on change les règles sans te donner les formules ni te donner les moyens de t'adapter sans perdre des mois de jeu, pour une société connue, j'avais jamais vu ça !
Et puis, pour moi, ca ressemble à un "broken game", un jeu où on pénalise les gros joueurs et "dépenseurs", pas sûr qu'il ait un avenir.
 

DeletedUser8961

D'un côté, il y a ceux satisfaits de ce nouveau tournoi: je fais partie d'une confrérie hyper motivée par cette nouvelle version du tournoi grâce aux coffres bonus et au temps gagné (sauf si combats manuels^^): les petits scores (1500pts) avant sont passés à 3000pts ou plus maintenant et les plus gros se donnent à fond en crachant leurs trippes, mais avec un grand sourire. Des petites confréries se mettent aux tournois et peuvent débloquer beaucoup plus facilement les 10 coffres.

D'un autre côté, des gros et anciens joueurs, voient leurs troupes fondre quand ils essaient de réaliser les scores qu'ils faisaient avant, s'insurgent sur les forums et pour certains arrêtent le jeu. Tout cela à cause de la nouvelle courbe de difficulté en fonction de l'éloignement des provinces qui n'est plus linéaire, mais exponentielle et de la nouvelle formule de calcul des tailles d'escouades d'unités combattantes qui leur est trop défavorable (prise en compte des niveaux des merveilles et des extensions premiums).
Honnêtement, je pense qu'Inno a craché à la gueule de ces joueurs: la courbe exponentielle de difficulté suffisait pour limiter leurs scores. La nouvelle formule de calcul des escouades d'unités combattantes est injuste et contre-productive. Certains ne veulent plus acheter d'extensions premiums, d'autres se mettent à supprimer leurs merveilles (comme un sprinter qui se couperait les bras pour s'alléger et aller plus vite). Ces réactions peuvent faire peur à des nouveaux joueurs et les empêcher de faire chauffer la CB: payer, non pas pour avoir une plus grande ville, mais pour rendre le jeu plus difficile que pour ceux qui n'ont rien dépensé (vision subjective, certes, mais qui se répand).

Pour moi, la taille des escouades combattantes et le prix des négociations ne devraient être basés que sur le nombre de technos obligatoires et le nombre d'extensions non-premiums débloquées pour ne pas léser ceux qui ont investi dans ce jeu en temps et financièrement.
 

DeletedUser15281

je partage tout à fait ton ressenti ishamael !

contente de voir mes 2 teams s'arracher pour ouvrir les coffres 10+. donc oui! sur un plan collectif , on y a gagné ! :))
mais ultra frustrée sur un plan plus individuel !
je fais parti de ceux qui aimaient les anciens tournois et qui ont développé leur ville dans ce sens.
aujourd'hui, quand je vois que je passe tout juste sur la province 16 à 2 etoiles avec 2 unités dechainement + 1 portée legere illuminée + 1 phenix de feu au top + monastere level 21 + temple des crapauds level 15 et aiguilles level 21....... bah je suis un peu dégoutée ! :(
la frustration est en train de prendre le pas sur le plaisir :(
qu'on facilite les tournois pour les negociateurs, oui! pas de soucis ! mais pas en faisant un nivellement vers le bas ! il y avait d'autres solutions comme proposer 1 ou 2 merveilles pour les negociateurs par exemple....
sur ma ville de felyn,chapitre 16 terminé, je suis même en train d'esiter à me lancer dans le chapitre 17!!!!
 

DeletedUser

Sur les 2 confréries auxquelles je participe (une avec plus d'anciens (voire très anciens) joueurs, l'autre avec de plus récents), 10 coffres atteints dès ce jeudi soir.
Collectivement, c'est plus facile qu'avant. Les 10 coffres arrivent plus vite.
Ce n'est qu'une question perso, je ne comprends pas du tout le concept du score pour le score, quand l'objectif est en équipe ?
En confrérie, j'ai lu le mot "record". Est-ce si important quand tout le monde repart sur les mêmes bases ? Et qu'on peut arriver collectivement sur de meilleurs scores ?
(pas taper, j'ai des lunettes ;))
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut