Bon.... je vais réessayez d'expliquer pourquoi, de mon point de vue, cette modification du Phare de cristal et de la Tour du clocher me paraît être une bonne chose pour l'intérêt global du jeu.
Oui je comprends bien qu'individuellement chacun d'entre nous qui possédons un Phare ou une Tour (et j'en fais partie) avons perdu une source de revenus en marchandises boostées non négligeable. Mais cette façon d'obtenir des marchandises avaient pris une telle ampleur que les plus gros joueurs ayant découvert un nombre considérable de provinces, en arrivaient à plus de 300 ou 400 polissages de voisins (actifs ou pas) par 24h. Je vous laisse calculer la quantité de marchandises boostées que ça représente par jour !!!
Donc, comme Nyreen l'a déjà expliqué si les développeurs avaient laissé les choses en l'état, il est évident que dans quelques temps, au fur et à mesure de la progression des joueurs dans la découverte de nouvelles provinces, les plus avancés d'entre nous en seraient arrivés à un tel point qu'ils n'auraient eu pratiquement plus besoin de posséder des manufactures boostées !!!! Avec toutes les répercussions que cela entrainerait sur les autres facteurs du jeu : moins de manufactures = besoin de moins de populations = besoin de moins de résidences = + de place pour ajouter des batiments culturels = + de bonus culturel = moins besoin de polissages de voisins = moins besoin d'entraides de voisins ! ....la boucle serait bouclée ^^
Et je ne parle pas de toutes les autres conséquences sur les autres aspects du jeu (sur les tournois, les évènements, etc..)
Reconnaissez donc que ce serait alors tout l'équilibre du jeu qui auraient été mis en cause ! en particulier vis à vis des joueurs les moins avancés.
D'autre part, nous avons tous un nombre non négligeable de voisins inactifs, voir même un nombre important pour certains ! En conséquence ça rime à quoi d'aller polir ces villes que nous savons pertinemment inactives ? Aucun espoir d'avoir un polissage en retour ! Le seul intérêt en polissant ces inactifs c'est uniquement d'obtenir pour soi même des marchandises boostées supplémentaires ! Donc en aucune façon de favoriser l'entraide entre joueurs !!!!
Donc si cette modification du Phare et de la Tour nous amène tous finalement à ne polir QUE nos voisins actifs et nos membres de confréries... eh bien le but recherché est atteint : à savoir que le polissage de voisins soit uniquement orienté vers l'entraide !
Dernière chose :
Quand je vois que cette modification amène certains joueurs à parler, ni plus ni moins, d'abandon du jeu ! Je me pose des questions !
Si tout l'équilibre de leur ville et leur stratégie est remis en cause par un simple bonus en moins ou en plus sur une merveille, j'ai bien peur que chaque évolution du jeu les amènent, à chaque fois, à la même conclusion !
Bref : L'intérêt individuel n'est pas toujours bon pour l'intérêt commun.
Mais bon.... nous sommes tous différents dans nos façons de penser, d'analyser, de réfléchir et de réagir.... c'est là notre richesse commune^^
Ps: il existe des jeux dont les règles sont connues, établies une bonne foi pour toute au départ et qui ne changent pas au cours du jeu