DeletedUser52
Bonjour, Bonsoir à vous,
Je reviens après des journées sous terre à creuser comme une ''carotte naine'' pour ne pas trouver d'or .
Et vous verrez vous qui débutez que L'or appelé aussi Pièces d'Or ou bien son Acronyme PO.
( Sujet à passer en tuto si besoin est).
I - Manière de les produire.
II - Comment optimiser leurs productions.
a) Les résidences
b) L'Hôtel de Ville
III - A quoi servent-elles tout au long du jeu.
I - Manière de produire les fameuses PO : (Intro).
Lorsque vous commencez, vous avez directement accès aux bâtiments qui les produisent.
Ceux-ci que vous soyez Elfes où Humain s'appellent des Résidences.
Voici le lien vers le wiki qui vous donnera les détails du coût et de la production en PO/Heure :
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Résidence .
Ces bâtiments produiront de base 80PO/h et auront tous l'emplacement 2x2.
Par la suite si vous êtes humain ou elfes la première amélioration passera soit de 3x2 ou 2x3,
ça sera à vous de choisir donc quelle race vous prendrez. Cependant ne vous inquiétez pas dès la deuxième amélioration vos bâtiments humain ou elfe seront en 3x3 du lvl 8 à 15.
Donc ce n'est qu'un ''problème'' ou pas temporaire.
II - Comment optimiser leurs productions ?
a) les résidences :
Au début du jeu il vous sera demandé d'en construire 10.
Cela est bien pour commencer mais dans la finalité en posséder 20/22 c'est une bonne chose (Attention ne pas utiliser que des résidences faut de la place pour le reste) .
Vous verrez aussi qu'il y a un pourcentage bonus de production :
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Culture
Dans ce lien vous pourrez voir les bâtiments liés à l’augmentation de votre culture.
Donc plus votre culture est importante plus votre productivité le sera.
Je ne vous cache pas qu'au début il vous sera facile d'être a 170%.
Cependant par la suite viser plus le 125/150%. ( Vous verrez en fonction de comment vous optimiserez votre place).
NB : Plus votre résidence gagne de level plus elle produit mais aussi plus de durée de stockage.
Donc pour ceux qui se couche a 21h et se lève a 7h en ayant une maison niveau 2 le stock de production se fait sur 5h. Donc à partir de 2h du matin elle ne produira plus et vous aurez donc une perte de 5h de production.
Le seule moyen pour éviter ce problème est d'arriver au niveau 7/8 le plus tôt possible cela vous offrira 8/8h30 de stockage.
Après ce n'est pas une course au rush du level des résidences. Mais cela vous aidera plus sur la durée et ainsi donc éviter les pertes.
Petites limites aux maisons, bah oui sinon c'est pas marrant hein !
A chaque fois que votre résidence 'UP', vous allez gagner certes de la population mais perdre des points de culture et ainsi perdre des paliers de culture. Cela est le ''Cercle vicieux'' des résidences. ( C'est tout a fait normal sinon tout le monde serait à 170% ).
b ) L'Hôtel de Ville :
Attention il y a un deuxième moyen de produire de l'or !
Et oui c'est peut-être dérisoire au début mais vous verrez qu'a la fin c'est très utile.
Mais qu'est-ce que c'est ?
L'hôtel de Ville = HDV. ( Mince c'est déjà le titre de la partie).
Je m'explique :
L'hôtel de ville à chaque level vous permet de stocker plus de PO et Marchandises.
Cependant il offre aussi un bonus en Motivant un bâtiment d'un voisin.
Chaque niveau qu'offre votre HDV il vous donne la possibilité de motiver un voisins avec le gain de PO par la suite.
Certes c'est très faible au début mais après ça devient plus conséquent.
Le but pour augmenter cette productivité de PO est : AVOIR PLEINS DE VOISINS !
Plus il y a de voisins plus on peut motiver.
Attention ( encore et oui !) : Il y a des surprises partout dans ce jeu: si un de vos voisins vous motive votre HDV, vous pourrez gagner des PO aussi, cool non ? .
III - A quoi servent-elles tout au long du jeu.
a) - Utilité pour construire et produire :
Ces PO vous serviront en partie pour construire et fabriquer des ressources
b) Les explorations, Point de Connaissances, et Recherche :
Elles servent beaucoup pour les explorations, en outre celle-ci s'auto finance grâce aux motivations que vous ferrez quotidiennement jusqu'à un certain stade dans le jeu.
Elles servent à acheter des Points de Connaissances ( Ref : Point de Connaissances dans la même section du forum).
Elles servent parfois à débloquer les recherches.
Voilà je pense avoir fait le tour de la question, j'espère que vous avez apprit des choses.
Je vous souhaites de bonnes heures de jeu.
Carotte.
Je reviens après des journées sous terre à creuser comme une ''carotte naine'' pour ne pas trouver d'or .
Et vous verrez vous qui débutez que L'or appelé aussi Pièces d'Or ou bien son Acronyme PO.
( Sujet à passer en tuto si besoin est).
I - Manière de les produire.
II - Comment optimiser leurs productions.
a) Les résidences
b) L'Hôtel de Ville
III - A quoi servent-elles tout au long du jeu.
I - Manière de produire les fameuses PO : (Intro).
Lorsque vous commencez, vous avez directement accès aux bâtiments qui les produisent.
Ceux-ci que vous soyez Elfes où Humain s'appellent des Résidences.
Voici le lien vers le wiki qui vous donnera les détails du coût et de la production en PO/Heure :
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Résidence .
Ces bâtiments produiront de base 80PO/h et auront tous l'emplacement 2x2.
Par la suite si vous êtes humain ou elfes la première amélioration passera soit de 3x2 ou 2x3,
ça sera à vous de choisir donc quelle race vous prendrez. Cependant ne vous inquiétez pas dès la deuxième amélioration vos bâtiments humain ou elfe seront en 3x3 du lvl 8 à 15.
Donc ce n'est qu'un ''problème'' ou pas temporaire.
II - Comment optimiser leurs productions ?
a) les résidences :
Au début du jeu il vous sera demandé d'en construire 10.
Cela est bien pour commencer mais dans la finalité en posséder 20/22 c'est une bonne chose (Attention ne pas utiliser que des résidences faut de la place pour le reste) .
Vous verrez aussi qu'il y a un pourcentage bonus de production :
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Culture
Dans ce lien vous pourrez voir les bâtiments liés à l’augmentation de votre culture.
Donc plus votre culture est importante plus votre productivité le sera.
Je ne vous cache pas qu'au début il vous sera facile d'être a 170%.
Cependant par la suite viser plus le 125/150%. ( Vous verrez en fonction de comment vous optimiserez votre place).
NB : Plus votre résidence gagne de level plus elle produit mais aussi plus de durée de stockage.
Donc pour ceux qui se couche a 21h et se lève a 7h en ayant une maison niveau 2 le stock de production se fait sur 5h. Donc à partir de 2h du matin elle ne produira plus et vous aurez donc une perte de 5h de production.
Le seule moyen pour éviter ce problème est d'arriver au niveau 7/8 le plus tôt possible cela vous offrira 8/8h30 de stockage.
Après ce n'est pas une course au rush du level des résidences. Mais cela vous aidera plus sur la durée et ainsi donc éviter les pertes.
Petites limites aux maisons, bah oui sinon c'est pas marrant hein !
A chaque fois que votre résidence 'UP', vous allez gagner certes de la population mais perdre des points de culture et ainsi perdre des paliers de culture. Cela est le ''Cercle vicieux'' des résidences. ( C'est tout a fait normal sinon tout le monde serait à 170% ).
b ) L'Hôtel de Ville :
Attention il y a un deuxième moyen de produire de l'or !
Et oui c'est peut-être dérisoire au début mais vous verrez qu'a la fin c'est très utile.
Mais qu'est-ce que c'est ?
L'hôtel de Ville = HDV. ( Mince c'est déjà le titre de la partie).
Je m'explique :
L'hôtel de ville à chaque level vous permet de stocker plus de PO et Marchandises.
Cependant il offre aussi un bonus en Motivant un bâtiment d'un voisin.
Chaque niveau qu'offre votre HDV il vous donne la possibilité de motiver un voisins avec le gain de PO par la suite.
Certes c'est très faible au début mais après ça devient plus conséquent.
Le but pour augmenter cette productivité de PO est : AVOIR PLEINS DE VOISINS !
Plus il y a de voisins plus on peut motiver.
Attention ( encore et oui !) : Il y a des surprises partout dans ce jeu: si un de vos voisins vous motive votre HDV, vous pourrez gagner des PO aussi, cool non ? .
III - A quoi servent-elles tout au long du jeu.
a) - Utilité pour construire et produire :
Ces PO vous serviront en partie pour construire et fabriquer des ressources
b) Les explorations, Point de Connaissances, et Recherche :
Elles servent beaucoup pour les explorations, en outre celle-ci s'auto finance grâce aux motivations que vous ferrez quotidiennement jusqu'à un certain stade dans le jeu.
Elles servent à acheter des Points de Connaissances ( Ref : Point de Connaissances dans la même section du forum).
Elles servent parfois à débloquer les recherches.
Voilà je pense avoir fait le tour de la question, j'espère que vous avez apprit des choses.
Je vous souhaites de bonnes heures de jeu.
Carotte.
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