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Les aventures de Confrérie - Commentaires

  • Auteur de la discussion DeletedUser5400
  • Date de début

MarinaDelicia

Doux velours
Facile c'est clair ! beaucoup plus avec ce nouveau format, car beaucoup moins de badges.
Mais cette aventure me reste en travers..
Déjà commencer une aventure un jeudi alors qu'on a des badges combats a obtenir c'est très bien réfléchi...
Pi les bug de récolte tout du long .... Moi ça m'a gonflé et j'aime bien les aventures même si je suis pressé d'en voir le bout ...
 

Fifichan

Découvreur de merveilles
Bonjour, par rapport à Quiety et la réponse de Fifichan, avoir le bâtiment évolutif au niveau 9 est raisonnablement faisable pour chaque event et atteindre le second coffre pour le 10ème artefact d'évolution est également plutôt facile.
Si on est dans une confrérie bien sûr.
Perso je trouve la multitude de "boost de temps" bien utile.
Du coup, faire les deux premiers coffres de l'aventure de confrérie est valable.

Je dis pas le contraire faire les 3 cartes est tout à fait jouable. Le problème c'est que l'aventure qui, il y a moins d'un an, était facultative (car il était largement possible d'obtenir les 9 artefacts durant l'event) est devenue obligatoire si l'on veut son bâtiment au lv10.
Donc oui, effectivement, le nombre de participants aux aventures a augmenté.
 

borneater

Dans un cocon
Pi les bug de récolte tout du long .... Moi ça m'a gonflé et j'aime bien les aventures même si je suis pressé d'en voir le bout ...
Quoi, des bugs ? Où ça ? N'en parle surtout pas aux dev', ne fait surtout pas de rapport de bugs parce que de toute façon, c'est de ta faute. As-tu vidé-ton-cache-mis-à-jour-ton-ordinateur-tout-neuf-avec-une-connexion-fibrée-à-internet ?
 

Chiigo

Equipe d'Elvenar
Equipe forum & support
Quoi, des bugs ? Où ça ? N'en parle surtout pas aux dev', ne fait surtout pas de rapport de bugs parce que de toute façon, c'est de ta faute. As-tu vidé-ton-cache-mis-à-jour-ton-ordinateur-tout-neuf-avec-une-connexion-fibrée-à-internet ?
Ne soyez pas de mauvaise foi. Ce bug est parfaitement connu des développeurs et a été corrigé, normalement.
 

varvada

Roseau épanoui
Il faudrait un 4 ième cartes ou les demandes serait plus élevés pour se débarrasser des badges inutile...une carte qui demanderait 500 gardien ou 300 pièces ou 800 merveilles...etc ...cela permettrait aux joueurs de se débarasser de leurs badges...le puits est vraiment ridicule...
 

neodakan

Doux velours
Pourquoi ne pas faire apparaître une fenêtre pop permettant de valider le badge. Une fois cliqué la fenêtre disparaît et on continue l'activité en cours. Les badges Bracelet, Fermier et Résidus sont problématiques, il faut les revoir s'il vous plait.
-Bracelet: cadence de fabrication non équitable pour tous (privilégie les bas niveaux et pénalise les hauts niveaux)
-Résidus: trop sujet à l'aléatoire et les slots ne proposent pas tous le même nombre de vaporeuses.
Ce format d'aventure ne fait pas l'unanimité, il devient une source de désaccord entre les membres d'une même confrérie.
 

borneater

Dans un cocon
Pourquoi une fenêtre popup qui interrompt l'activité et impose un clic de plus ? 150 ateliers, 150 boites à outils, je te laisse calculer le nombre de clics en plus, et la perte de temps qui va avec.

L'effort est déjà fait pour poser les 150 ateliers, donc leS badgeS doiVENt être automatiquement ajoutéS dans l'inventaire.
 

borneater

Dans un cocon
euh, ben si on commence surtout par améliorer l'ergonomie dans la collecte des badges, c'est déjà bien. Ensuite il faudra attendre 3 mois pour avoir un truc permettant de gérer les stocks, puis, 2 ans plus tard, des outils de communication qui vont bien.

Et là, je dis oui pour les aventures.
 

KingPapa

Jeune pousse
Concernant le puits sans fond, je pense qu'il y a moins de 50 confréries qui y parviennent et s'y débattent, voyez le score atteint par les confréries, en économisant sur les 2ème et 3ème cartes nous sommes entrés dans le puits avec 21 800 points, et c'est le score atteint par la 40ème confrérie au classement.

Donc je ne pense pas qu'une 4ème carte serait vraiment utile s'il y a si peu de confréries qui vont au bout de la 3ème.

Pour la récolte des badges, comme je l'ai dit plus haut, la "pénibilité" a été très nettement diminuée, grâce à des propositions de joueurs. Faites donc de nouvelles suggestions / propositions, cela aboutira (peut-être) un jour.
 

maxiqbert

Disciple des gobelins
Concernant le puits sans fond, je pense qu'il y a moins de 50 confréries qui y parviennent et s'y débattent, voyez le score atteint par les confréries, en économisant sur les 2ème et 3ème cartes nous sommes entrés dans le puits avec 21 800 points, et c'est le score atteint par la 40ème confrérie au classement.

Donc je ne pense pas qu'une 4ème carte serait vraiment utile s'il y a si peu de confréries qui vont au bout de la 3ème.

Pour la récolte des badges, comme je l'ai dit plus haut, la "pénibilité" a été très nettement diminuée, grâce à des propositions de joueurs. Faites donc de nouvelles suggestions / propositions, cela aboutira (peut-être) un jour.
nous on fait les 3 cartes à minima, ensuite on laisse le puits s'assécher sans trop s'en inquiéter
on arrive au puits avec bien moins de points que ça
 

neodakan

Doux velours
Pourquoi une fenêtre popup qui interrompt l'activité et impose un clic de plus ? 150 ateliers, 150 boites à outils, je te laisse calculer le nombre de clics en plus, et la perte de temps qui va avec.

L'effort est déjà fait pour poser les 150 ateliers, donc leS badgeS doiVENt être automatiquement ajoutéS dans l'inventaire.
J'ai sans doute mal expliqué.
Lors de la récolte lorsque l'on atteint le nombre pour faire un badge la console de badge devient vert il faut cliquer dessus et valider le badge. Cela fait clics. Je propose que lors de la récolte, une fois que le nombre pour faire un badge est atteint, un popup apparaît juste sous la souris. Un seul clic valide le badge. Si on clique ailleurs le popup réapparaît. Il sera intéressant d'activer/désactiver cette option pour laisser le choix aux aventuriers.
J'ai émis aussi l'idée d'un panier de récolte, un genre d'outil permettant de récolter un nombre important d'items (28 breuvages, 64 paniers de provision, 52 boite à outil, 23 lit royal, etc). Une fois la récolte finie, l'on revient dans le panier pour configurer la fabrication de badges. C'est une idée à creuser. Peut être que c'est faisable, peut être que non.
En fait ce panier existe deja, c'est ce que l'on voit en mettant la souris sur la console de badge, mais les chiffres max de ce panier sont limités au nombre max qu'il faut pour faire un badge (50 pour les brasseurs, 10 pour les menuisiers et fermiers, 5 pour forgeron, 2 pour statue, 3 pour collier etc). L'on pourrait supprimer cette limitation du coup on pourrait avoir (999 de chaque items breuvage, outils avancés, panier de provision, boite à outils, etc).
 
Dernière édition:

guivou

Spécialiste en démographie
pourquoi faire compliqué : on recolte 13 vision vaporeuse = 1 badge validé et 4 points d'avance sur le suivant , on pose 100 pc sur une merveille on valide 10 badges , on recolte 25 forgerons 5 badges et cela sans clic additionnel , c'est ce qu'on demande ...
 

neodakan

Doux velours
pourquoi faire compliqué : on recolte 13 vision vaporeuse = 1 badge validé et 4 points d'avance sur le suivant , on pose 100 pc sur une merveille on valide 10 badges , on recolte 25 forgerons 5 badges et cela sans clic additionnel , c'est ce qu'on demande ...
@guivou pour faire 1 badges et 4 points d'avance pour le suivant avec 14 vaporeuses il faut faire une opération. Et cette opération ne se fait pas toute seule, il faut mettre un algorithme pour ça et coder. Une machine fait ce que l'on lui demande de faire. elle n'a pas d'IA pour faire la part des choses comme nous.
 
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