@Mysehra la récolte de plusieurs badges est pénible lorsque l'on a bcp à faire. Pour faire le tournoi et récolter les badges c'est encore difficile. C'est pour cela que je dis que le système est archaïque.
Pourquoi ne pas créer une Corbeille à badge et un compteur de récolte (un outil dont l'utilisation peut être facultative, mais pratique pour les gros producteurs de badges)?
Exemple d'idée: lors de l'aventure tu récoltes les boite à outils qui vont dans le compteur, quand le
compteur de boite à outils affiche 5 (requis pour faire un forgeron), un pop s'affiche, si tu le valides, ça crée un badge forgeron dans la
corbeille. Si tu ne valides pas le compteur continue ou reste sur 5 (pour les forgerons). A la fin de la récolte des boites à outils, tu récupères les badges forgerons. On pourrait faire autrement: un compteur de boite à outils, puis une fonction récupération par quantité de X pour le badge. On peut étendre ce principe aux autres badges, surtout les badges demandant des reliques ou ou l'on perd bcp de reliques.
Je reviens aussi sur les badges BRACELET difficiles à produire (trop de récolte pour peu, c'est épuisant) et les badges RÉSIDUS (trop coûteux à faire). Trouvez-vous normal qu'à la fin de l'aventure l'on ai un gros stock des autres badges à ne pas savoir quoi en faire, alors que les résidus et les bracelets sont bas en stock? Du coup, on regarde le puits sans pouvoir utiliser son gros stock, faute de bracelet et de résidus. Cela est-il fait exprès? Si c'est le cas alors pardon!
Autre chose: c'est bien de pouvoir baliser les chemins à suivre (très bonne idée). On doit pouvoir baliser une portion du chemin Bleu et une autre portion du chemin Orange par exemple. Pourquoi ne pas permettre aux Mages de verrouiller les autres chemins, et ainsi permettre la pose de badges que sur le chemin indiqué?
De plus, le fait d’être Émissaire permet d'ouvrir un coffre, pourquoi ne pas permettre cette fonction uniquement aux Mages et à l'archimage? Il y a des niveaux d’accès c'est bien, mais on a l'impression qu'il y a quasiment aucune différence entre être Mage ou Émissaire. Tout cela doit être structurer correctement:
-Un mage peut nommer un membre Mage ou émissaire (cette fonction devrait revenir à l'archimage seul)
-un mage peut se retirer sont titre de mage (il devrait pouvoir le faire qu'en quittant et non en restant dans la guilde)
-archimage, mage, émissaire peuvent ouvrir le coffre d'aventure (à revoir)
=>nous avons tous connu les systemes IRC avec ses access, ça pourrait être un bon exemple d'access (voice, modérateur, operateur, ircop, admin, founder etc).
Je ne pose plus d'IS car c'est très compliqué les IS. Soit refus à cause des dev, ou alors les gens votent contre parce qu'ils veulent favoriser leur propre IS ou il y a d'autres raisons (parfois on vote contre l'idée même si elle est bonne, juste parce qu'on aime pas le personnage) . L'IS peut être plébiscitée, remontée et ne jamais être appliquée (D'ailleurs mon IS sur la présentation des résultats du donjon par joueurs a été remontée mais plus de nouvelles). Quand on est plein de bonnes intentions et qu'on se trouve confronté à une certaine perversité au sein de la communauté elle même, on se met en retrait.
Ceci n'est pas une plainte, je ne râle pas non plus. Je n'accuse ou ne pointe personne. Je répond juste à Mysehra par simple courtoisie. Je peux m’être mal exprimé, je m'excuse par avance. D'ailleurs, j'en ai dit assez car je ne devrais plus.
Neo