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Les aventures de Confrérie - Commentaires

  • Auteur de la discussion DeletedUser5400
  • Date de début

Arnica le Nain

Belle plante
Je le redis encore clairement: les inquiétudes liées à ces comptes d'aventure ont été remontés à InnoGames. La réponse reçue est la suivante:
Nous n'avons pas l'autorisation de sanctionner ou limiter ces comptes à l'aide du règlement actuel. Le problème de ces comptes ne vient pas du règlement qui est incomplet mais plutôt du design des aventures lui-même. Les Game Designer ne s'attendaient pas à ce que la mécanique des aventures soit utilisée de cette façon donc cela n'avait pas été pris en compte lors de la création des aventures.

Un "bug exploit" on le sanctionne, un "system exploit" on le corrige
Si on a pas le temps, l'envi etc .. on met en sommeil l'aventure et on évite comme cela de pourrir l'ambiance
 

DeletedUser14052

Franchement vous vous chauffez pour rien. Les aventures de conf sont sans intérêt à part nolifer en faisant des outils dans les ateliers. Tu parles d'un truc palpitant. Il devrait y avoir une dimension collective militaire, mettre des troupes en commun, désigner un général un tacticien ou quelque chose comme ça. ca reste à inventer.
C'est compliqué, surtout.

L'avantage de la structure des quêtes pour événements, aventures et défis, c'est qu'elles passent automatiquement à l'échelle avec ta progression. Produire 5 paniers a provision est la "même" difficulté pour un joueur au chapitre IV et au chapitre XI (modulo que le XI a peut-être un peu plus de place pour caser un pack d'ateliers supplémentaire).

Par comparaison, imaginez une progression de carte en remplaçant les badges par troupes à massacrer. C'est immédiatement difficile si vous êtes chapitre II et que vous n'avez pas encore la plus petite ombre de mage/prêtre. Ou que vous n'avez que 9 escouades en stock, et après 3 combats, vous êtes mort, alors que le type qui a accumulé des troupes pendant 2 mois parce qu'il n'a plus aucune province à vider et que les 3 derniers tournois n'ont pas de reliques utiles...

Et au final, ça fait une copie différente des tournois, en fait.
 

DeletedUser10182

oui c'est la même difficulté peut importe l’ère et heureusement : c'est pas une aventure a faire solo mais en confrérie : en équipe donc dans les confréries il y a des petits joueurs, des moyens et des grands bien plus évoluer : ensuite c'est une organisation pour chaque confrérie : forcement le petit joueur va réaliser moins de badges mais pas grave il contribue a son niveau.

On a tous commencer petit puis évoluer : au début c'est dur de faire les évents, tournois ... mais plus on évolue mieux c'est ensuite.
Je comprends pas toutes c'est râlerie : certes le systèmes de quêtes est pénible mais Manfred a dis a plusieurs reprise que dans quelques mois, l'aventure sera revue dans son intégralité. Donc patience ... le jeu nous apprends a être patient, non ?
 

Pixxaelys

Spécialiste en démographie
Ce qu'Elvenar m'a appris c'est qu'Innogames n'est pas du tout à l'écoute de sa communauté. Et leur gestion de celle-ci est plutôt redoutable : on a en intermédiaire un CM et directement à notre contact l'équipe support & forum qui font leur maximum à leur niveau. Malheureusement, quand le capitaine du bateau a décidé de s’échouer, l'équipage aura beau tout faire pour les passagers on ira droit au mur. Il est vrai que sur le forum on a tendance à trop se défouler que ce soit entre nous ou envers l'équipe : cela ne sert à rien car le problème c'est les développeurs et les développeurs ne vont pas sur le forum.

Le planning 2019 est chargé : Innogames n'a pas dans ces priorités de changer les aventures, attendaient au moins 2020 avant d'avoir un changement. Ils ont des objectifs plus lucratifs à faire passer en premier. Il suffit de regarder le "bâtiment communautaire" qui n'est rien de plus qu'une communication publicitaire pour ramener du public, loin de récompenser leur communauté.

Le problème c'est que ça fait des années que c'est comme çà. Les retours communauté remonté par le CM : Innogames le mets directement dans la corbeille. A partir de ce moment là on va radoter souvent, car une communauté qui n'est pas écoutée se sent obligé de radoter et l'expérience nous donne raison malheureusement.
Encore merci à l'équipe forum et support qui fait un super travail et désolé que vous soyez obliger de subir les non décisions des devs.
 

Kaaly

Petit glaçon d'été
@Manfred, j'ai une question, la dernière, promis, concernant le sujet de push.
J'ai bien compris que le push de guilde n'est pas de la triche.

Par contre plusieurs joueurs de la confrérie de @maxiqbert sont venu nous expliquer à quel point il était difficile de faire vivre le compte dédié en dehors des aventures. Cela implique donc un don régulier de ressources desdits joueurs vers le compte dédié.
Ce n'est pas moi qui le dit, ce sont eux.
D'où ma question : n'est il pas possible de sanctionner pour push ceux qui alimentent ce compte dédié ?
Cela pourrait peut être limiter les velléités d'avoir un tel compte en confrérie ; en attendant bien sur la refonte en profondeur des aventures.

Et à défaut de solution rapide je serais aussi pour une suspension des aventures.
 

DeletedUser

Attention, InnoGames donne l'autorisation de faire des multicomptes, pas de faire des multis pour faire des les aventures en particulier.
C'est l'interprétation actuelle du push dans le règlement qui permet d'utiliser ces multis comme des boosteurs d'aventures puisque cette situation n'est pas considérée comme du push.

Contrairement à ce que beaucoup affirment, il ne suffit pas "d'interdire" les comptes aventures pour que le problème soit résolu. Sur quels critères pouvons-nous décider qu'un compte est un compte "aventure" ? Serait-il légitime d'empêcher un joueur d'utiliser son compte unique (oui parce que contrairement à ce que beaucoup ont l'air de penser, ce ne sont pas que des multis... et beaucoup oublient également que nous devons aussi pouvoir prouver que ce sont des multis) pour en faire un compte aventure... sur quelle base ?

Facile (facile de le dire je le conçois).
Un compte signalé comme compte dédié "aventures" est visible par le nombre d'ateliers et de T1 anormaux, et est vérifié soit :
- Sur un jeune compte, par les mouvements anormaux de marchandises et de PC (tant qu'à faire).
Les mouvements avantageux de marchandises sur même adresse IP sont absolument interdits non ?
- Sur un compte mature, il peut s'agir de don de compte, ce qui est absolument interdit, non ?
Si beaucoup ne sont pas des multis, c'est que la plupart sont des comptes donnés. Les adresses IP d'une confrérie, après signalement d'un compte douteux, ne sont-elles pas vérifiables ?
 

DeletedUser46

bonjour

pour notre part nous sommes fiers de notre score vu notre niveau . J'ai un ami qui joue sur forge et qui me dit que c'est chose courante que de chercher une faille dans les règlements sur forge (certains en sont spécialistes:) ) les autres joueurs râlent mais arrivent à en profiter aussi ! pour ma confrérie c'est le jouer ensemble, mettre en commun nos possibilités et capacités ! si pour certains leur plaisir c'est de rafler ainsi les meilleurs récompenses et bien tant mieux pour eux mais perso je pense que l'esprit aventure du départ n'existe plus :(
 

maxiqbert

Disciple des gobelins
l'esprit de départ est un fantasme
un dispositif anti triche a été nécessaire car des petits malins utilisaient des comptes dédiés qui entraient et sortaient des confréries
 

DeletedUser

je sais que je ne suis pas obligé de lire, mais on pouvait passer à autre chose en attendant un éventuel changement

oui il y a des comptes dédiés
oui inno est avertit
oui une refonte est prévue
non ça ne sera pas en 2019 ou fin 2019
oui les aventures vont continuer (ça permet de gagner tout de même quelque chose)
oui certains seront devant avec des comptes dédiés en attendant la refonte

si vous voulez faire pareil ben faite le vu que pour l'instant aucune sanction

de notre côté on fait les aventures normalement
1 chemin par carte car on sait que les prix des premiers nous demanderaient trop d'effort pour y parvenir (on préfère la vie irl)
à la première aventure c'était nouveau en 2017 on a fini 4eme avec @animalsauvage sur Félyndral
pas de bol il n'y avait des lots que pour les 3 premiers tampis ce n'est qu'un jeu
 
Dernière édition par un modérateur:

nymphisium

Esprit magique
Certains d'entre vous archivent beaucoup, et c'est super car j'ai un besoin particulier.
Qui a gardé les tableaux des aventures passées ?
 

DeletedUser14855

Bonjour à tous.tes.
Les aventures de confréries sont un challenge intéressant , nous y avons vu là un moyen de nous souder , luttant ensemble dans un même but, Nous avons eu droit à une organisation magistrale de la part de nos mages , nous nous sommes laissés guidés et sans un imprévu le dernier jour nous aurions été mieux classés!
Ceci dit,notre 3 ème place est déjà une belle victoire , dont nous saurons nous contenter pour cette fois ! Nous saluons ceux qui ont eu à cœur ,comme nous, de réussir à fédérer leurs confrères et consœurs dans un esprit de saine compétition et sans recours à des artifices de mauvais aloi !

Et je profite de ce petit message pour vous informer que les "taties flingueuses" recrutent sur Arendyll il suffit de contacter nos mages et archimage !
Si vous avez un certain esprit de compétition , la volonté de bien faire et que vous êtes de bonne compagnie sur Discord , je vous invite à postuler !
 

DeletedUser

pa
C'est compliqué, surtout.

L'avantage de la structure des quêtes pour événements, aventures et défis, c'est qu'elles passent automatiquement à l'échelle avec ta progression. Produire 5 paniers a provision est la "même" difficulté pour un joueur au chapitre IV et au chapitre XI (modulo que le XI a peut-être un peu plus de place pour caser un pack d'ateliers supplémentaire).

Par comparaison, imaginez une progression de carte en remplaçant les badges par troupes à massacrer. C'est immédiatement difficile si vous êtes chapitre II et que vous n'avez pas encore la plus petite ombre de mage/prêtre. Ou que vous n'avez que 9 escouades en stock, et après 3 combats, vous êtes mort, alors que le type qui a accumulé des troupes pendant 2 mois parce qu'il n'a plus aucune province à vider et que les 3 derniers tournois n'ont pas de reliques utiles...

Et au final, ça fait une copie différente des tournois, en fait.
tu ne mas pas bien lu
 

Deleted User - 1369389

Bonjour j ai une petite question j ai un confrère qui m’a dit que 10jours après l événements carnaval il y aurait une aventure c est possible ?
 

Pixxaelys

Spécialiste en démographie
Aucune annonce (ni sur bêta) concernant une potentielle future aventure. Il peut y avoir quelque chose mais à ce niveau c'est de la voyance ^^
 
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