Concours Les épreuves : Nostariel et Mister O clock

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Eleal

Equipe d'Elvenar
Equipe événementielle
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Conseils/Consignes

Veillez à bien lire les consignes de rendu de jeux et à vous relire avant votre envoi.

Nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre votre PSEUDONYME (uniquement votre pseudo du jeu, merci)
dans la rubrique "
participations".

Nous vous demandons d'envoyer toutes vos réponses dans cette discussion ( la même pour tout le concours ),

ATTENTION, l'ensemble des réponses de la semaine en UN SEUL ENVOI.


Par contre votre réponse lisible peut être incomplète / partielle si vous n'avez pas trouvé les solutions de tous les jeux.

Nous vous demandons de vérifier de bien avoir reçu la validation de votre participation (généralement en moins de 12h).

Une seule participation par joueur est autorisée. Si vous jouez en famille (couple, fratrie) , entre amis ou voisins, en confrérie,
merci de nous le signaler, mais chaque participant doit envoyer sa réponse personnelle (pas de copier/coller).
Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites sur le forum au risque d'être disqualifié.

Et pour en discuter, c'est >>ICI<< !


 

Eleal

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Jeu 1 : Les cartes
Inscrire les cartes dans la figure de gauche avec chacune des combinaisons (valeur et couleur) proposées. Toutes les cartes doivent être utilisées, mais deux cartes adjacentes ne peuvent partager une même valeur ou couleur. Une valeur et deux couleurs ont déjà été indiquées.

Jeu-Cartes.jpg


Jeu 2 : Le Squar'O Cœur
Chaque case contient un numéro entre 0 et 4. Le numéro de la case indique le nombre de cœurs qui doivent être colorés. Il faut faire attention à ne pas rentrer en conflit avec les autres cases.
jeu-squareO-exemple.jpg
Jeu-SquarO.jpg


Jeu 3 : Les mots croisés
Trouver les mots correspondant aux définitions. La plupart des mots sont en lien avec le thème du concours que vous avez certainement deviné.

Jeu-Mots.jpg


Jeu 4 : Les énigmes

Jeu-Enigmes.jpg


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Vous avez jusqu'au vendredi 10 mars à 21h pour nous rendre votre participation.

Pour le jeu 1,
les cartes
, nous rendre le visuel avec la valeur et couleur des cartes.
Pour le jeu 2, le Squar'O Cœur, nous rendre le visuel de la grille avec les cœurs colorés.
Pour le jeu 3, les mots croisés, nous rendre la grille complétée et/ou la liste des mots.
Pour le jeu 4, les énigmes, nous donner les solutions des 3 énigmes.

Ce sera votre participation pour cette semaine

ATTENTION, l'ensemble des réponses en
UN SEUL ENVOI, les 4 jeux proposés.

Veillez à bien lire les consignes de rendu de jeux et à vous relire avant votre envoi.

Pour participer au concours, nous vous invitons à créer une nouvelle discussion ayant pour titre
votre PSEUDONYME
(uniquement votre pseudo du jeu, merci) dans la rubrique "participations".

Nous vous demandons d'envoyer toutes vos réponses dans cette discussion ( la même pour tout le concours ).

VOTRE PARTICIPATION << ICI >>

Par contre votre réponse lisible peut être incomplète / partielle si vous n'avez pas trouvé les solutions de tous les jeux.

Nous vous demandons de vérifier de bien avoir reçu la validation de votre participation (généralement en moins de 12h).

Une seule participation par joueur est autorisée. Vous pouvez jouer en confrérie, en famille etc...
mais chaque participant doit envoyer sa réponse personnelle (pas de copier/coller).
Attention à ne pas divulguer d'éléments explicites sur le forum au risque d'être disqualifié.

 

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Jeu 5 : Le labyrinthe sans retour
Se frayer un chemin jusqu’à la sortie, dans ce labyrinthe enchanté, peuplé de créatures magiques.

Jeu-Labyrinthe.jpg

Jeu 6 : L'arbre d'or
Retrouver les mots à partir de ses feuilles (groupe de 3 lettres) avant qu'elles ne tombent. Tous les groupes de lettres sont utilisés. Il y a des mots de 9 lettres et des mots de 6 lettres, tous ont un rapport avec le temps et finissent par la même lettre.

Jeu-Arbre-Or.jpg


Jeu 7 : Le miroir aux fées
Trouver les 12 différences entre ces 2 images.
jeu-miroir-fees-2.jpg
jeu-miroir-fees.jpg


Jeu 8 : Les nœuds des druides
Le but du jeu est de dessiner une boucle passant une fois, et une seule, par tous les nœuds.
exemple noeuds.JPG
Jeu-Noeuds-Druides.jpg



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Vous avez jusqu'au vendredi 17 mars à 21h pour nous rendre votre participation.

Pour le jeu 5,
le labyrinthe sans retour
, nous rendre le visuel avec le chemin.
Pour le jeu 6, l'arbre d'or, nous donner les mots trouvés.
Pour le jeu 7, le miroir aux fées, nous rendre un visuel avec les différences entourées.
Pour le jeu 8, les nœuds des druides, nous rendre le visuel avec le tracé.

Ce sera votre participation pour cette semaine

ATTENTION, l'ensemble des réponses en
UN SEUL ENVOI, les 4 jeux proposés.

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Jeu 9 : Le chemin
Le but du jeu est de dessiner le chemin reliant le point de départ case D à celui de la sortie case S.
Les nombres à droite et au-dessous de la grille indiquent combien de cases sont traversées par ce chemin, point de départ et de sortie compris.
Cette information est absente quelques fois. Le trajet doit seulement être horizontal et vertical et aucune case n’est visitée plus d’une fois.

Jeu-Chemin-foret.jpg


Jeu 10 : Les flèches
Placer une flèche dans chaque case. Dans chaque zone, chaque flèche doit avoir une direction différente ( haut, bas, gauche ou droite) et il faut qu'en partant de N'IMPORTE QUELLE FLÈCHE, on arrive au passage.

Jeu-Fleches.jpg


Jeu 11 : Une de plus
Les 2 mots à trouver (encadrés en bleu et en vert) sont en rapport avec le thème du concours et sont indépendants l'un de l'autre. Il faut partir de la lettre unique et remonter d'un côté vers le mot de 9 lettres et de l'autre, descendre vers le mot de 5 lettres. Chaque mot est l'anagramme du précédent + 1 lettre. La case grisée situe la nouvelle lettre à ajouter à l'anagramme du mot précédent.

jeu-LettreEnPlus.jpg


Jeu 12 : Les clés
clef-a-gorge.jpg
Trouver la bonne clé en éliminant les clés au fur et à mesure selon les consignes ci-dessous.
La clé comporte obligatoirement une forme de cœur (anneau et/ou panneton).
La clé est de grande taille.
Le cœur n'est pas sur le panneton.
La clé est composée d'une double embase et d'une bossette décorative.
Le cœur représente une pierre incluse.

Jeu-Clefs.jpg



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Vous avez jusqu'au vendredi 24 mars à 21h pour nous rendre votre participation.

Pour le jeu 9,
le chemin
, nous rendre le visuel de la grille avec le chemin.
Pour le jeu10, les flèches, nous rendre la grille avec les flèches.
Pour le jeu 11, une de plus, nous donner la liste des mots trouvés.
Pour le jeu 12, les clés, nous rendre le visuel avec la clé entourée.

Ce sera votre participation pour cette semaine

ATTENTION, l'ensemble des réponses en
UN SEUL ENVOI, les 4 jeux proposés.

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Pour participer au concours, nous vous invitons à répondre à la discussion précédemment créée
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Ainsi se termine l'histoire de Nostariel et de son doudou Mister O'Clock.
Nous espérons que ce concours vous a plu.

Les solutions et les statistiques seront données mercredi si possible, vos résultats ainsi que les récompenses un peu plus tard !

Et notre petit bonus ! Un dernier jeu : mots cachés sur le thème du temps !
Il y a un message codé avec les lettres non-utilisées.

Jeu-Mots-Caches-Temps.jpg
 
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