Prochaine version du tournoi en automne.
Le nombre de combat par province sera aléatoire entre 2 et 8 combats.
Le nombre de vague sera aléatoire, pour compenser, quand la difficulté est doublée, vos récompenses sont +20%, quand elle est triplée, récompenses +50% (limité uniquement aux points de tournoi)
La récompense est aléatoire, de 1-5 points de tournoi * nombre d'étoiles, 10% d'avoir un sort matériaux, 10% d'avoir un sort manufacture, 10% d'avoir un sort de polissage, 1% d'avoir un catalyseur, 10% d'avoir 10% or, 10% d'avoir 10% matériaux, 39% d'avoir une rune, 10% d'avoir 3 réductions de temps d'1h, 10% d'avoir 2x2h, 10% d'avoir 1x5h, 10% d'avoir un portail de 1%. A remarquer que cela fait plus de 100%, car la liste des récompenses est choisie aléatoirement (mais la somme fait toujours 100%), il est possible d'à l'avenir, ils ajoutent des récompenses supplémentaires intéressantes.
Quand la province est terminée, le temps d'attente est aléatoire entre 10h et 20h.
C'est pas beau le progrès et l'innovation dans Elvenar ? :evil:
Par contre, Elvenar est un jeu les moins cher basé sur le freemium, d'autres éditeurs n'hésitent pas à te faire casquer pour tout, ici les diamants peuvent apporter un plus, mais à la fois ce n'est pas significatif et non bloquant.