Ca tourne en rond au point de devoir corriger les quêtes événementielles...
trop compliqué de faire dans la simplicité en sachant que, de toute façon, il y aura toujours des personnes qui trouveront telle ou telle quête trop dure.
c'est dire, pour certains faudrait déjà avoir le bâtiment évo au level 10 dés le 1er jour car sinon faut se connecter tous les jours !

perso c'est la dernière que je trouve mal placée avec ses 20 pcs à acheter..
action de quête totalement inutile et importante.
Par contre, je vois très peu de "
polir x voisins hors confrérie" ; "
déposer X pcs dans des merveilles chez les autres" ; "mettre x offres marchandises" ; "prendre x demandes marchandises" etc etc..
Enfin bon, la team évent à sacrément fait évoluer les propositions de quêtes pour s'adapter au mieux à plus de monde possible..
c'est d'un pénible de toujours vouloir de la faciliter à tout prix.
de même que rien n'oblige d'avoir une liste de quêtes aussi grande..
à titre perso, j'aimais bien mieux des events plus courts mais intre-coupés de mini-events pour gagner un bâtiment sympa.
A mes yeux le vrai gros soucis des dev est qu'ils sont dans le "toujours plus" en cassant des choses qui marchaient très bien.
et ne prennent plus en compte que pour gagner des choses, la première chose à faire est de jouer... tout bêtement !
