Deleted User - 1960028
Bonjour à tous,
La définition de l'artisanat est de réaliser une activité avec un savoir faire, l'artisanat fait appel à la notion d'apprentissage. L'artisan transforme une matière en produit fini, en y apportant une compétence. Ce n'est pas le cas de notre académie de magie, s'il faut bien une matière première (catalyseurs, fragments, plans) aucune notion de savoir faire n'est en jeu pour la réalisation des recettes. L'artisanat dans le jeu a donc un nom inapproprié, puisque le joueur ayant collecté ses matières premières ne peut les transformer suivant ses compétences, le facteur chance des recettes tient lieu de savoir faire.
Sur la collecte des matières premières, la chance intervient également beaucoup. Ceux qui ont la chance d'être dans une confrérie qui fait de belles médailles au donjon recevront plus de récompenses (et donc de matière première). Ceux qui ont pu poser X sets de bibliothèque avant qu'Inno ne le rende unique via l'artisanat sont aussi avantagés. Ce potentiel de collecte de matière première inégal ne peut donner satisfaction. (Qu'Inno rende ce set unique afin de limiter les gains en diams via l'académie et en favoriser les achats via la boutique peut se comprendre, le jeu est gratuit, pas les salaires des devs). Que le set ne soit pas unique pour tous les joueurs (anciens et nouveaux) est injuste, les règles du jeu ne sont pas les mêmes pour tous, on créé là encore les conditions d'une insatisfaction légitime.
L'artisanat pourrait être améliorer sur ces deux points:
- L'égalité des chances pour l'accès aux matières premières. (Plein de solutions existent: set bibliothèque unique pour tous, ajout des productions manufacturées comme ingrédients, collecte individuelle des ingrédients de l'artisanat et non collective au donjon ...)
- Inclure une notion d'apprentissage qui permettrait d'acquérir la connaissance d'un nombre de recettes limitées. (Chaque joueur pourrait choisir 3 à 5 recettes qu'il veut apprendre, une fois qu'il les a réalisé un certains nombre de fois, elles lui sont disponibles en permanence s'il a les ingrédients nécessaires).
Des évolutions de l'artisanat sont elles prévues par Inno dans ce sens?
La définition de l'artisanat est de réaliser une activité avec un savoir faire, l'artisanat fait appel à la notion d'apprentissage. L'artisan transforme une matière en produit fini, en y apportant une compétence. Ce n'est pas le cas de notre académie de magie, s'il faut bien une matière première (catalyseurs, fragments, plans) aucune notion de savoir faire n'est en jeu pour la réalisation des recettes. L'artisanat dans le jeu a donc un nom inapproprié, puisque le joueur ayant collecté ses matières premières ne peut les transformer suivant ses compétences, le facteur chance des recettes tient lieu de savoir faire.
Sur la collecte des matières premières, la chance intervient également beaucoup. Ceux qui ont la chance d'être dans une confrérie qui fait de belles médailles au donjon recevront plus de récompenses (et donc de matière première). Ceux qui ont pu poser X sets de bibliothèque avant qu'Inno ne le rende unique via l'artisanat sont aussi avantagés. Ce potentiel de collecte de matière première inégal ne peut donner satisfaction. (Qu'Inno rende ce set unique afin de limiter les gains en diams via l'académie et en favoriser les achats via la boutique peut se comprendre, le jeu est gratuit, pas les salaires des devs). Que le set ne soit pas unique pour tous les joueurs (anciens et nouveaux) est injuste, les règles du jeu ne sont pas les mêmes pour tous, on créé là encore les conditions d'une insatisfaction légitime.
L'artisanat pourrait être améliorer sur ces deux points:
- L'égalité des chances pour l'accès aux matières premières. (Plein de solutions existent: set bibliothèque unique pour tous, ajout des productions manufacturées comme ingrédients, collecte individuelle des ingrédients de l'artisanat et non collective au donjon ...)
- Inclure une notion d'apprentissage qui permettrait d'acquérir la connaissance d'un nombre de recettes limitées. (Chaque joueur pourrait choisir 3 à 5 recettes qu'il veut apprendre, une fois qu'il les a réalisé un certains nombre de fois, elles lui sont disponibles en permanence s'il a les ingrédients nécessaires).
Des évolutions de l'artisanat sont elles prévues par Inno dans ce sens?
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