refusé [Jeu] Nouvelles quêtes répétables

  • Auteur de la discussion DeletedUser4942
  • Date de début

Pour ou contre l'ajout de nouvelles quêtes répétables ?

  • Pour

    Votes: 28 60,9%
  • Contre

    Votes: 18 39,1%

  • Total de votants
    46
  • Sondage fermé .
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser4942

bonjour depuis lomgtemp nous avont toujour les meme quette repetitive serais t il possible d en avoir des nouvelle je suis a l ere sylvein et toujour les meme quette sniff merci

Edit : Modification du titre du sujet pour plus de compréhension.
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser314

Bonjour,

En ce qui me concerne, les quêtes répétables sont pratiques pour engranger des matériaux à peu de frais (si ce n'est une série de clics assez pénibles). :D

La plupart des quêtes répétables ne servent à rien mais je doute qu'une modification de la série change cet état de fait dans le bon sens - au contraire : à chaque intervention sur les quêtes répétables, les devs en ont réduit l'utilité... :(

C'est pourquoi je préfèrerais qu'ils ne reviennent pas sur ce système que j'utilise très régulièrement. Sa stabilité influe sur ma façon de jouer. ;)

Malgré le caractère un peu lassant de cette répétitivité qui ne change plus, je vote donc CONTRE cette suggestion. Désolé. :oops:
 

Deleted User - 378338

En fait, les quêtes répétables semblent déjà évoluer doucement, probablement avec le niveau de notre recherche, notre score ou un autre paramètre qui augmente avec le temps (j'avais d'abord pensé au niveau d'HdV, mais à niveau constant, j'ai vu passer deux fois la même quête, mais avec des objectifs et récompenses améliorés).

De plus, entre les quêtes répétables du tout début (que j'ai pu revoir à l'occasion de la création d'une petite ville test sur Winyandor) et celles du début de l'ère VI, il y une évolution encore plus importante correspondant aux productions disponibles. Par exemple, au départ, on nous demande des productions, en terme d'unités à produire, des 3 marchandises de base, alors que plus tard, lorsque nous avons débloqué nos 3 boosts, on nous donne des objectifs basés sur ces boosts.

Les développeurs ont donc déjà pensé à faire évoluer ces quêtes en fonction de notre avancement et même, plus spécifiquement, des grandes étapes de recherche permettant l'introduction de nouveaux type de quêtes. Mais, du fait même qu'il y a manifestement une partie d'adaptation automatique à notre avancement, il ne doit pas être si facile qu'on pourrait l'imaginer d'introduire de telles nouvelles quêtes, car il faut en même temps définir leur "évolution" au cours du temps et s'assurer qu'elle ne pose pas de problème.

Personnellement, elles ne me semblent pas si répétitives :), mais c'est probablement parce que (ainsi que je l'ai expliqué à l'occasion de la suggestion de suppression de la confirmation d'annulation), je les prends quasiment tout le temps dans l'ordre où elles se présentent, sans presque en annuler aucune, sauf cas exceptionnel où je saurais ne pas pouvoir faire progresser la quête proposée avant plusieurs jours (manque de population, autre quête en cours en conflit avec celle proposée...). Certaines demandant des productions de 24h, d'autres des améliorations qui prennent 6h ou plus, elles ne reviennent au final pas si souvent que ça (moins d'une fois par semaine). d'autant qu'il peut s'intercaler des épisodes où je n'ai que deux quêtes principales ou au contraire deux quêtes répétables simultanément, en fonction de mon avancement dans la trame principale.

Il me semble qu'en annuler certaines systématiquement, pour les faire défiler plus vite, est contraire à l'esprit dans lequel ont été développées ces quêtes (nous rappeler régulièrement de ne négliger aucun "secteur" du jeu, tout en nous offrant une petite motivation pour cela, en or ou matériaux) et qu'il serait donc, en effet, comme le craint @Alak Azam, dangereux pour ceux qui pratiquent une "optimisation" de ces quêtes d'attirer l'attention des développeurs sur cet usage.

Il me paraît toutefois qu'il serait jouable de leur suggérer d'introduire, pour les joueurs ayant atteint l'ère des Elfes Sylvains, un ou deux nouveaux types de quêtes répétables basées sur l'innovation du "mana" (je ne me rappelle plus à coup sûr, mais il me semble bien avoir lu que cette ressource restera dans les ères suivantes, non?) dont ils semblent si fiers ;)...

En l'état, je réserve mon vote.
 
Dernière édition par un modérateur:

atime100

Disciple des nains
contre, ils sont capables de nous en rajouter sans en retirer deja que 10 tours de 20 quetes sont très long^^
tu aurais mis le remplacement de certaines quetes, cela aurait été mieux.
 

DeletedUser570

Disons que les quêtes répétables évoluent jusqu'au chapitre des (fées?) et puis après plus rien, c'est toujours les mêmes... C'est ça qui gène un peu, mais ce n'est pas du tout prioritaire, donc contre pour le moment.
 

DeletedUser4251

Bonjour :)
A haut niveau, ces quêtes ne sont-elles même plus adaptées dans les quantités à faire et récompenses données ?
J'ai lu plusieurs fois des joueurs qui se plaignaient de la répétitivité, et bien que faisant partie de ceux qui en profitent, je me rends même compte que je ne les lis même plus (alors des fois, zou, un tour gratuit:D).
Vous croyez que si cette IS est remontée un jour cela nous empêchera d'en profiter ? moi je pense que les devs sont largement au courant et que tant que cet usage ne devient pas une généralité, ils préfèreront consacrer leur temps à autre chose.
Je pense aussi que d'avoir de nouvelles quêtes peut être motivant, cela prouve que le jeu n'est pas figé avec juste une évolution dans les quantités, cela peut aussi nous faire visiter des endroits ou trouver des stratégies de jeu qui puissent s'adapter à ces nouveaux challenges.
Pour cela j'aime bien les quêtes évènementielles : on y fait des choses que l'on ne fait pas sans elles, même si j'ai toujours un peu mal au coeur parce qu'ils n'avaient pas précisé qu'on n'était pas obligés de boire tous les breuvages d'un coup:confused:

oups, désolée pour le bug, mais on ne sait pas supprimer les messages alors j'ai effacé, c'était un peu long...

Édit synapse : fusion double-post.
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser3482

Bonjour,
Pour moi la liste des quêtes répétables est déjà assez longue ... mais elle répond un peu tous les besoins. Par contre, depuis l'air des nains, elles n'évoluent plus (alors que c'était le cas à chaque ère avant) et donc leur intérêt décroit à chaque nouvelle ère, les rendant peu à peu obsolètes.
Non pour en ajouter des nouvelles mais Oui pour qu'elles évoluent (demande et gain plus élevés).
 

DeletedUser5693

Je suis pour mais elles devraient être plus "intelligente"
ça fait plusieurs quettes que je refuse car dans l'incapacité de les faire (ex : prod de parchemin alors que même pas débloqué dans la recherche)
oui je débute mais si déjà, dès le départ, ce genre de "bug" apparaît il est vrai que l'on peut se poser des question quand à la suite de l'évolution.
 

atime100

Disciple des nains
c'est pour t'inciter à aller plus loin, ce n'est pas un bug, tout le monde tourne avec ces quêtes, le plus long c'est les tours pour avoir celles que l'on veux (ex: chaque tour fait, chez moi, 20 quêtes) que je repete 10 fois de suite pour l'or et les matériaux..
 

DeletedUser4251

@Peritus tu peux aussi aller sur le marché pour trouver (peut-être) les produits demandés par les quêtes ;)
 

DeletedUser5693

@Peritus tu peux aussi aller sur le marché pour trouver (peut-être) les produits demandés par les quêtes ;)

Salut @molpi
oui tu as raison :)
mais le troc demandé pour des marchandises de niv 2 alors que l'on a que des marchandises de niv 1 est bien trop élevé et il est difficile pour un débutant de produire ce qui est demandé
c'est surtout un problème de décalage entre les quêtes et le niveau atteint :confused:
 

DeletedUser2822

Evidemment le niveau de l'évolution des bâtiments s'arrêtant à 11, c'est la même récompense que d'améliorer une maison au lvl 20 !

Certes elles risquent d'évoluer : récompenses plus intéressantes pour beaucoup plus de "marchandises" produites. Ce qui va pénaliser encore l'avancement. Car il font bien le dire les quêtes s'améliorent en même temps que leurs rentabilités baissent (un peu comme les manufactures, qui produisent plus pour beaucoup plus de culture et d'employés : Que fait le DRH pour embaucher de plus en plus des fainéants ?).
D'ailleurs, il y a longtemps sauf quête obligatoire que je n'up plus mes manu, puisque j'arrive à produire 4000 unités de chaque pour 3 heures (et 2 x 4000 pour 9 h).
Parlant de manu, je ne vois pas l'utilité de la quête d'up une manu non boostée au lvl 11 ou plus ! Même pour l'esthétique, entre une manu 11 boostée et une autre non, il n'y a pas photo sur l'intérêt de la seconde (tant que le grossiste reste comme actuellement).
 

DeletedUser362

On essaie malgré tout. Si la suggestion est très populaire, ils seront obligés de la considérer plus que 30 secondes :p
 

DeletedUser5330

Je réserve également mon vote - j'ai une préférence pour l'évolution des quêtes plutôt que d'en rajouter ou d'en supprimer - à mon petit niveau elles m'aident bien quelquefois pour acquérir des matériaux et quelques piécettes supplémentaires :)
 

Deleted User - 378338

Au vu des témoignages qui expliquent que c'est après l'ère des Nains que l'évolution des quêtes semble stagner, il semblerait en effet utile qu'ils reconsidèrent cet état de fait.

Toutefois, je persiste à penser qu'une réforme dans ce domaine pourrait ne pas aller dans le sens attendu par certains de ses promoteurs et je ne suis pas persuadé que ce soit une absolue priorité.

Je voterai donc pour, mais sans grand enthousiasme.
 

Catjack

Spécialiste en démographie
Salut @molpi
oui tu as raison :)
mais le troc demandé pour des marchandises de niv 2 alors que l'on a que des marchandises de niv 1 est bien trop élevé et il est difficile pour un débutant de produire ce qui est demandé
c'est surtout un problème de décalage entre les quêtes et le niveau atteint :confused:
allo, essais d'écrire à un joueur ancien et demande ce que tu as besoin .. y'a des chances qu'il puisse te fournir ce que tu veux. Bonne chance.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut