DeletedUser1794
J'ai apprécié d'avoir de nouvelles unités de combat mais elles n'apportent aucun intérêt tactique, le cerbère n'a que 5 points de déplacements alors que ses ennemis chien de l'enfer ou sinistre cerbère en ont 7.
Donc ma proposition concerne les chevaucheurs ailés, classé comme unité de mêlée. Pour une bestiole volante, ce n'est pas forcément compatible.
Je propose que le chevaucheur puisse utiliser ses points de déplacements avant et après l'attaque afin de lui apporter un avantage stratégique pouvant mener à la victoire, Hourraaaa!!!
Il serait peut-être nécessaire d'augmenter ses points de déplacements en parallèle.
Merci d'avance de l'intérêt que vous porterez à ma demande
Smirnoff
Donc ma proposition concerne les chevaucheurs ailés, classé comme unité de mêlée. Pour une bestiole volante, ce n'est pas forcément compatible.
Je propose que le chevaucheur puisse utiliser ses points de déplacements avant et après l'attaque afin de lui apporter un avantage stratégique pouvant mener à la victoire, Hourraaaa!!!
Il serait peut-être nécessaire d'augmenter ses points de déplacements en parallèle.
Merci d'avance de l'intérêt que vous porterez à ma demande
Smirnoff