Je vote pour.
Le zoom et le dézoom ne permettent pas tout.
Dans les élipses rouge distingue -t-on avec certitude ce qu'il y a?
Oui par déduction car si les bâtiment n'étaient pas connecter on ne pourrait pas récolter, mais les cas où la route forme un rectangle, une boucle.
Je recherche souvent la case de libre ou la case où j y ai mit un bâtiment culturel de 1x1 voir les cases 2x1 culturel cacher derrière des gros bâtiments non transparent. (L'astuce de rentabilité pour les fins de routes)
Il est vrai certains connaissent bien leur ville, mais quand on débute on est pas obliger d'attendre 6 explorations pour une extension.
Alors on a pas forcément le temps de mémoriser sa structure avant la prochaine partie de tétris.
Je pense qu'un
plan en 2D simplifier sans animation en vue aérienne à la GTA serait au contraire plus léger et moins gourmand en ressources.
Il faudrait que les bâtiments restent distinguable.
Car même dans le mode "déplacement" les animations sont toujours là.
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Maintenant si on dois voter contre car ça va dans le sens du jeux de ne pas nous simplifier la tâches pour la gestion de l'espace alors autant faire comme pour les propositions de "rotation des bâtiments", fermer le sujet en citant les raisons précédentes.
Merci d'avoir poster l'idée.