DeletedUser709
Bonjour à vous,
Ma suggestion est très simple, et a déjà été réalisée techniquement par les développeurs.
Il s'agit d'étendre la zone préchargée de la carte lorsqu'on l'ouvre.
De même pour les nouvelles zones préchargées lorsqu'on scrolle la carte.
Lors de la mise à jour 0.28 (avec les bandes-œillères), la zone de préchargement de la carte s'est réduite à celle-ci :
Et cela sur un écran Full HD en plus !
Sur un espace de 1280x720, c'est seulement 4x3 cases au lieu de 6x3 ici !
L'ancienne distance de préchargement (environ 9 cases en longueur et 5 en hauteur) a été restaurée sur la mise à jour 0.30. J'ai même écrit un commentaire pour dire que j'était content de ce petit détail non signalé sur le patch note.
Puis sur la mise à jour 0.31, sous prétexte "d'améliorer les temps de chargement de la carte", ils ont réduit à nouveau cette surface de pré-chargement à la taille d'une peau de chagrin !
Conséquence : lorsqu'on est dans une ère avancée et qu'on doit aller à + de 5 cases de distance pour chercher une province à conquérir, c'est de multiple pré-chargement et encore des pré-chargements à la chaine qu'on doit attendre.
Idem lorsqu'on visite nos voisins sur la carte et qu'on doit "revenir à la ligne", visiter des voisins précis, ou sauter de multiples "trous" suite aux inactifs supprimés !
A noter que la mémoire de la carte est perdue à chaque fois que la carte doit être rechargée, donc il faut re-subir ces préchargements "par petit morceaux" après chaque visite ou province observée !
Le pire , c'est que de mon côté, le chargement initial de la carte (lorsque je l'ouvre ou quitte une ville visité) n'a pas été réduit entre la mise à jour 0.30 et 0.31 : c'est toujours pas moins de 6 secondes.
Et chaque nouveau pré-chargement lorsque je scrolle me prend 4 secondes entières.
Soit pour aller dans une province située 10 cases au dessus de ma ville : 6+4+4+4+4 = 22 secondes de chargements, en 5 fois.
Je demande donc aux développeurs de restaurer la surface préchargée à l'époque du patch 0.30 et avant le patch 0.28, afin que lorsqu'on scrolle, on n'ait pas à subir de trop nombreux préchargement de la carte à chaque fois qu'on se déplace un petit peu.
Et ainsi obtenir facilement obtenir une "vue d'ensemble" de la carte lorsqu'on cherche quelque chose de précis (ville précise, province en cours de conquête...)
(Et pourquoi pas vraiment optimiser les chargements de la carte par une vraie mise en cache pour éviter un nouveau chargement complet à chaque ouverture. )
Merci.
Ma suggestion est très simple, et a déjà été réalisée techniquement par les développeurs.
Il s'agit d'étendre la zone préchargée de la carte lorsqu'on l'ouvre.
De même pour les nouvelles zones préchargées lorsqu'on scrolle la carte.
Lors de la mise à jour 0.28 (avec les bandes-œillères), la zone de préchargement de la carte s'est réduite à celle-ci :
Et cela sur un écran Full HD en plus !
Sur un espace de 1280x720, c'est seulement 4x3 cases au lieu de 6x3 ici !
L'ancienne distance de préchargement (environ 9 cases en longueur et 5 en hauteur) a été restaurée sur la mise à jour 0.30. J'ai même écrit un commentaire pour dire que j'était content de ce petit détail non signalé sur le patch note.
Puis sur la mise à jour 0.31, sous prétexte "d'améliorer les temps de chargement de la carte", ils ont réduit à nouveau cette surface de pré-chargement à la taille d'une peau de chagrin !
Conséquence : lorsqu'on est dans une ère avancée et qu'on doit aller à + de 5 cases de distance pour chercher une province à conquérir, c'est de multiple pré-chargement et encore des pré-chargements à la chaine qu'on doit attendre.
Idem lorsqu'on visite nos voisins sur la carte et qu'on doit "revenir à la ligne", visiter des voisins précis, ou sauter de multiples "trous" suite aux inactifs supprimés !
A noter que la mémoire de la carte est perdue à chaque fois que la carte doit être rechargée, donc il faut re-subir ces préchargements "par petit morceaux" après chaque visite ou province observée !
Le pire , c'est que de mon côté, le chargement initial de la carte (lorsque je l'ouvre ou quitte une ville visité) n'a pas été réduit entre la mise à jour 0.30 et 0.31 : c'est toujours pas moins de 6 secondes.
Et chaque nouveau pré-chargement lorsque je scrolle me prend 4 secondes entières.
Soit pour aller dans une province située 10 cases au dessus de ma ville : 6+4+4+4+4 = 22 secondes de chargements, en 5 fois.
Je demande donc aux développeurs de restaurer la surface préchargée à l'époque du patch 0.30 et avant le patch 0.28, afin que lorsqu'on scrolle, on n'ait pas à subir de trop nombreux préchargement de la carte à chaque fois qu'on se déplace un petit peu.
Et ainsi obtenir facilement obtenir une "vue d'ensemble" de la carte lorsqu'on cherche quelque chose de précis (ville précise, province en cours de conquête...)
(Et pourquoi pas vraiment optimiser les chargements de la carte par une vraie mise en cache pour éviter un nouveau chargement complet à chaque ouverture. )
Merci.