DeletedUser116
Bonjour,
suite peut-être à la dernière mise à jour 0.22, j'ai constaté un bug graphique lors de la construction d'un bâtiment, mais aussi lors d'un simple déplacement de bâtiment. J'ai déjà abordé le problème lors de mes commentaires sur la mise à jour 0.22, ici.
Pour l'instant, je n'ai constaté le problème que sur Arendyll car je n'ai pas encore essayé de construire ou de déplacer un bâtiment sur Winyandor.
Voici la capture d'écran lorsque c'est arrivé la première fois :
Pour plus de facilités, j'ai moi-même repéré les problèmes sur l'image :
Je pensait être à jour au niveau de Adobe Flash Player, je procède donc à sa mise à jour.
suite peut-être à la dernière mise à jour 0.22, j'ai constaté un bug graphique lors de la construction d'un bâtiment, mais aussi lors d'un simple déplacement de bâtiment. J'ai déjà abordé le problème lors de mes commentaires sur la mise à jour 0.22, ici.
Pour l'instant, je n'ai constaté le problème que sur Arendyll car je n'ai pas encore essayé de construire ou de déplacer un bâtiment sur Winyandor.
Voici la capture d'écran lorsque c'est arrivé la première fois :
- en rouge, j'ai entouré les principales zones du terrain où le sol est étrangement coloré ;
- en bleu, j'ai tracé une frontière entre la vraie surface constructible de ma ville et la fausse : on peut remarquer que le sol du bâtiment que je souhaite construire apparaît en rouge, ce qui signifie que la surface n'est pas constructible.
- OS : Windows 10 (à jour) ;
- navigateur web : Mozilla Firefox 39.0.3 (à jour) ;
- Adobe Flash Player 18.0.0.209 (pas à jour >> 18.0.0.232).
Je pensait être à jour au niveau de Adobe Flash Player, je procède donc à sa mise à jour.