DeletedUser116
Bonjour,
suite à la discussion sur la vente des points de connaissance (PC), j'ai eu une idée sur une utilisation peut-être plus appropriée au jeu sans vouloir le rendre plus facile. Ce que je cherche par cette idée est de donner à Elvenar une nouvelle dimension stratégique mais surtout au niveau de la gestion.
Il ne s'agit en aucun cas de les échanger contre des pièces, des matériaux ou des marchandises. Non. En fait, ma proposition tient compte des difficultés énoncées dans les messages #4 et #20 de cette suggestion.
Mon idée est de pouvoir déposer un certain nombre de points de connaissance dans nos bâtiments pour améliorer leur productivité à raison d'une augmentation de 1% par point. Pour être plus clair, voici un exemple concret :
De par la nature du bâtiment qu'est l'hôtel de ville, il faut comprendre que les 10 points de connaissance obtenus dans la barre du haut de l'écran y sont en fait provisoirement stockés dans l'attente de leur utilisation.
Pouvoir déposer 20 PC dans l'hôtel de ville est irrémédiable et procure un avantage sur l'aide entre voisins :
Pour ma part, si les joueurs et les concepteurs de Elvenar souhaitent en faire un jeu unique et qui se détache davantage de tous les autres comme FoE ou Grépolis, ce genre d'amélioration du jeu serait plutôt pas mal. Et vous, qu'en pensez-vous ?
suite à la discussion sur la vente des points de connaissance (PC), j'ai eu une idée sur une utilisation peut-être plus appropriée au jeu sans vouloir le rendre plus facile. Ce que je cherche par cette idée est de donner à Elvenar une nouvelle dimension stratégique mais surtout au niveau de la gestion.
Il ne s'agit en aucun cas de les échanger contre des pièces, des matériaux ou des marchandises. Non. En fait, ma proposition tient compte des difficultés énoncées dans les messages #4 et #20 de cette suggestion.
Mon idée est de pouvoir déposer un certain nombre de points de connaissance dans nos bâtiments pour améliorer leur productivité à raison d'une augmentation de 1% par point. Pour être plus clair, voici un exemple concret :
- 5 PC dans les habitations et les ateliers ;
- 10 PC dans les manufactures boostées ;
- 7 PC dans les manufactures non boostées ;
- 2 PC sur les décorations qui ne sont pas prises en compte dans l'aide entre voisins ;
- 10 PC dans les bâtiments culturels ;
- 20 PC dans l'hôtel de ville.
De par la nature du bâtiment qu'est l'hôtel de ville, il faut comprendre que les 10 points de connaissance obtenus dans la barre du haut de l'écran y sont en fait provisoirement stockés dans l'attente de leur utilisation.
Pouvoir déposer 20 PC dans l'hôtel de ville est irrémédiable et procure un avantage sur l'aide entre voisins :
- le voisin qui vous aide sur n'importe quel bâtiment vois sa récompense augmentée de 1% par point de connaissance déposé dans l'hôtel de ville.
- le nombre de pièces déposées par un voisin dans votre hôtel de ville est augmenté de 1% par point de connaissance.
Pour ma part, si les joueurs et les concepteurs de Elvenar souhaitent en faire un jeu unique et qui se détache davantage de tous les autres comme FoE ou Grépolis, ce genre d'amélioration du jeu serait plutôt pas mal. Et vous, qu'en pensez-vous ?