Inégalité de traitement pour les evenements!!!

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Dilyan

Hydromel & Ambroisie
Salut

J'espère étre au bon endroit pour poser un mini coup de ronchonnage :
J'explique mon cas :
je viens de terminer les quête d'halloween et je trouve que les quêtes ne sont pas équitables pour tout les joueurs car :
J'ai un boost d'acier et pour celui-ci les manufactures de niveau 1 font 2x2 alors que les marbres et bois sont de 2x1 et 1x2 donc 2 fois plus petites.
Et donc pour les quêtes ou il faut produire (par exemple) 12 x le boost de 3h et 6 fois le boost de 1 jour (notamment) il est rentable et même conseillé de poser pleins de ces manufactures de niveau 1.
Mais la ou c'est inéquitable c'est que ceux ayant un boost acier sont plus limités car il leur faut 2 fois plus de place... si quelqu'un peut signaler ça aux bonnes personnes pour qu'ils prennent cela en compte pour les prochains évènements ça serait sympa...

Voila Merci d'avoir lu :)
 

Deleted User - 378338

Enfin, "plein" de manufactures temporaires (certains nombres évoqués m'ont paru assez hallucinants), c'est uniquement pour ceux qui veulent à tout prix finir au plus vite... Ce qui ne rapporte rien de plus, rappelons-le. Je peux comprendre que certains aient été rendus prudents, mais il reste encore 8 jours pleins et certains on déjà fini, à ce niveau il me semble qu'on peut parler d'un léger excès de prudence ;).

Si je prends mon cas personnel, j'ai, en temps normal, 6 manufactures de marbre (mon premier boost) au niveau maximum possible (15 vu l'avancement de ma recherche). Je n'en ai rajouté que 2 petites de plus, pas par nécessité (j'aurais pu passer toutes les quêtes de production de marchandises aussi vite sans en ajouter), mais pour passer ces quêtes avec un peu plus de "confort", dans le sens où je n'étais ainsi pas obligé de "bloquer" toutes mes manufactures pendant 9 ou 24 h, je pouvais toujours maintenir deux manufactures top niveau en production rapide et intensive (généralement 3h pour moi).
Prenons la quête 13, la plus exigeante sur ce plan, que j'ai fini cet après-midi (et encore, j'ai été perturbé par rapport à mes plans, car j'ai accidentellement récolté une de mes productions de 24h lancées à l'avance dans une de mes manufactures temporaires), donc à quasiment huit jours et demi de la fin du concours (et là, sans me presser outre mesure, je devrais finir la 15 d'ici 1/2 h), je l'ai passée en lançant d'abord, à l'avance, 3 * 24h (dont 2 dans des petites manufactures, avec donc seulement 1 grosse manufacture bloquée), puis, une fois la quête déclenchée (il y avait eu accident de récolte avant, c'est là que j'ai perdu un peu de flexibilité, sinon de temps), j'ai récolté mes productions de 24h prêtes (plus que 2), relancé 4 productions de 24h et commencé à accumuler, en parallèle, sur mes quatre manufactures "libres", les productions de 3h; au bout de 3 tours des productions de 3h (ce qui est mon habitude, mais j'aurais pu intercaler des productions de 9h pour la nuit, ou pendant une absence, ça n'aurait pas changé grand chose), soit 9h "utiles" au total, j'avais mon quota, plus qu'à attendre la fin des productions de 24h pour valider la quête. J'ai donc pu faire le tout en à peine plus de 24h. J'aurais bien sûr pu faire encore plus vite (sauf accident, qui m'aurait coûté 24h) en bloquant toutes mes manufactures 24 h à l'avance, mais le jeu n'en valait pas vraiment la chandelle: encore une fois, nous avons largement le temps ;)!

S'il n'y avait en Elvenar que des "injustices" aussi minimes qu'être un peu gêné pour finir en moins de 5 jours un événement prévu sur 12, ce serait trop beau ;)!
 
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Dilyan

Hydromel & Ambroisie
comprenons nous bien :) je ne dis pas que les quêtes sont irréalisables mais simplement quelles sont inéquitables car pour ceux qui peuvent terminer plus tôt les bonus ainsi gagnés permettent de progresser (un peu) plus facilement et donc (un peu) plus vite... le truc c'est que "à la longue" ces petits avantages se cumulent... et pour les joueurs qui cherchent un peu le classement ceux-ci sont pénalisés par ce cumul de "possibles" décalages induits... c'est un point de vue théorique et statistique mais je pense qu'il mérite d'être soulevé.

c'est tout... :)
 

unangepasse

Détective d'Halloween 2016
Tu crois vraiment que sur un jeu qui s'étale sur des années, avoir 2 bâtiments d'event 2, 3 ou même 8 jours plus tôt va changer les choses ?
Et même si tu estimes que cela se cumule, l'avantage resterait minime.
Si tu veux jouer le classement, il est préférable que tu achètes des diamants, là, oui, tu pourras jouer le classement.

Ok, on est d'accord, ça peut permettre de finir une quête plus rapidement mais tu proposes quoi pour résoudre cela:
* que des quêtes avec des ateliers ? pour que ça soit bien rébarbatif et répétitif
* le même temps de présence devant l'ordi pour tout le monde
* la même palce dispo,ible pour tout le monde
* supprimer une race car les batiments humains et elfes ne font pas la même taille
* supprimer les events
* .....

Inutile de répondre, c'est juste pour montrer qu'il y a tellement de facteurs qui influent sur cela que tu n'auras jamais les mêmes conditions pour tout le monde et la taille des bâtiments 1 reste un détail dans tout cela. Je pense qu'il y a plus prioritaire que faire ce type de modif dans les events. Quand ils en seront là, on aura fait un très très grand pas ^^
 

coraline33

Spécialiste en démographie
Salut

J'espère étre au bon endroit pour poser un mini coup de ronchonnage :
J'explique mon cas :
je viens de terminer les quête d'halloween et je trouve que les quêtes ne sont pas équitables pour tout les joueurs car :
J'ai un boost d'acier et pour celui-ci les manufactures de niveau 1 font 2x2 alors que les marbres et bois sont de 2x1 et 1x2 donc 2 fois plus petites.

Tu te trompes , les manufactures de planches font 2x2 . :rolleyes:
 

Deleted User - 378338

Non, @coraline33, ça dépend de la race.

Chez les elfes,@Dilyan a raison sur la taille des manufactures de planches, niveaux 1 à 6, qui est de 2x1.

Par contre, cette taille moindre est largement (pas toujours parfaitement selon le niveau apparemment, il faudrait creuser pour voir si ces différences là, qui sont sur plus long terme, ne sont pas une véritable injustice) compensée par une production moindre: il faut environ deux fois plus de petites manufactures de planches elfes pour arriver à une production équivalente à celle des manufactures humaines deux fois plus grosses.

Pour les 4 premiers niveaux des manufactures d'acier, par contre, elfes et humains partagent les mêmes caractéristiques d'encombrement et de productivité, mais à partir du niveau 5 leurs modèles divergent.

Ce qui me fait dire dans le cadre qu'il évoque, l'événement d'Halloween (qui dure moins de deux semaines, mais que beaucoup auront fini en moins d'une semaine), l'injustice sur l'encombrement est mineure, c'est que nous parlons ici de manufactures temporaires, qui ne sont pas vraiment nécessaires, mais relèvent plus du confort ou de la rapidité de validation des quêtes événementielles, sur une durée de 6 à 12 jours... Mata remarque me permet d'ajouter que, de plus, ce problème ne concerne que les elfes ;).
 
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DeletedUser570

Je me souviens d'une discussion à ce sujet car il existe de légères différences de production (entre les ressources) quand on ramène ça au niveau de la case :) et les développeurs nous avaient répondu qu'ils ne souhaitaient pas uniformiser et donc laisser en place ces petites différences de rendement. Depuis peut être que cela a évolué mais je ne serais pas surprise que ce soit toujours le cas :)
 

Deleted User - 378338

Oui, pour une comparaison précise, il y a d'autres facteurs que l'espace et la productivité qui rentrent en ligne de compte, notamment les coûts de construction (y compris population et culture), les coûts de fonctionnement (lancement de productions) et, plus complexe encore à évaluer, la consommation requise.
Comme tous ces facteurs peuvent évoluer différemment entre les deux races, elles peuvent avoir deux équilibres différents, sans qu'il y ait pour autant "injustice". C'est pourquoi je disais qu'il faudrait "creuser" pour savoir vraiment ce qu'il en est et, pour filer la métaphore, il faudrait même creuser assez profond ;).
 
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atime100

Disciple des nains
pas de besoin de creuser si profond, cliques sur le wiki et tu as toutes les informations batiment par batiment cout de production par niveau, ce que cela rapporte, en fonction humain et elfe ce sont des tableaux qui vont jusque level 19..
cdlt
 

DeletedUser5256

Je ferme le sujet pour inactivité. Je peux ré-ouvrir, si besoin contactez-moi par MP.
 
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