Génération spontanée de badges d'aventure

Mysehra

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
Nous avons eu, comme d'habitude, pas mal de plaintes à propos de badges ratés, principalement ceux qui demandent des sortilèges. Jusqu'à présent, j'ai pu expliquer toutes les pertes (quête inactive, quête annulée avant de fournir les marchandises ...)

Mais un cas particulier me fait douter : un badge créé ... sans sortilège ni marchandise

*Market:* fr
*World:* Felyndral
*Player ID:* 1166866
*Player tool URL:* https://fr3.elvenar.com/admin/player_tool?action=showPlayers&player_id=1166866
*Player login URL:* https://fr3.elvenar.com/admin/player_tool?action=login&player_id=1166866
*Bug occurrence URL:*

*Browser(s):*
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.86 Safari/537.36​

*Current:*
un badge est créé alors qu'aucune collecte de sortilège ne peut y être associée.​

*Expected:*
des logs cohérants : quest / goods spells / goods goods / goods adventure items

13096895.png
 

Queen Mary

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
De la même façon, au moment de la distribution des récompenses tournoi : j'avais placé 2 badges le chapeau et la baguette dans l'après midi.
Je me suis reconnectée 21h43. Je me suis aperçue que les 2 badges étaient validés.
Je n'avais pourtant pas les marchandises qui permettent de les valider. Pour le chapeau il faut 100 soies.
bug1.png

Sur cette image, la dernière fois que la soie est rentrée était la veille à 20h29.
 

Manfred

Equipe d'Elvenar
Community Manager
Ils ne savent pas pourquoi... mais dans ce sens là, c'est pas grave visiblement.

Ne sera pas corrigé et disparaîtra peut-être avec le rework des quêtes de FA
 
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