mon impression personnelle est plutôt pour
la refonte des combats et celle du grossiste n'ont eu que très peu d'impact sur mon développement j'ai arrêter les combats en provinces je me contente des tournois pour cet aspect du jeu qui m’apparaît plus intéressant maintenant .
Les deux "réformes" qui ont eu le plus d'impacts négatifs sur mon jeu sont celles qui je pense ont été le plus bénéfique aux joueurs c'est à dire la réforme des tournois et les déplacements de joueur
Les tournois parce que je suis dans une petite confrérie ou les autres joueurs moins avancé ce sont retrouvé devant un dilemme : participer au tournoi ou faire de l'exploration/conquête de province n'ayant pas les ressources pour faire les deux.
Résultat je fais entre 1/3 et 2/3 des points totaux de la guilde
donc j'ai fait une croix sur les récompenses de tournois ce qui est un peu frustrant.
Mais si les plans deviennent un point important du jeu je devrais choisir entre ma guilde et ceux-ci
Les déplacements de joueurs je suis au bord du centre donc au début des déplacement j'ai vu arriver des joueurs et maintenant ils sont presque tous reparti plus au centre et le coin se désertifie le marché est devenus "compliqué"
et j'ai donc activé moi aussi l'option de déplacement avec de bonne chance de perdre tous mes voisins
.
PS
sinon pour
@Romileon chez moi lors du développement des campements c'est la culture qui est la principale variable d'ajustement pour la place