Bonsoir à tous, voici les solutions attendues.
jeu 1 la tenture (91% de réussite)
(3 points, si erreur minime 2 points)
jeu 2 la devise (59% de réussite)
(4 points pour 29 bonnes réponses, 3 points de 20 à 28, 2 points de 10 à 19, 1 point de 5 à 9)
mot accepté :
en 1 : casque, masque, calice
en 16 éclairer
en 20 magasins
mot non accepté :
en 5 : nains, en 6 bonus, en 7 chimère
en 11 sorcier, en 21 mondes
en 22 couteau, platine, tenture
en 25 gardien
en 27 colérique, colossale, complexée
énigme 1 les statues (90% 112 participants)
(6 points rendu semaine 1, voir détail ci-dessous)
45312
Code = 3 (vague)
Pour toutes les énigmes :
semaine 1 : 3 points pour le jeu et 3 points pour le code soit 6 points,
puis, semaine 2&3 : 2 points pour le jeu et 2 pour le code soit 4 points
semaine suivante : 1&1 soit 2 points au total.
Dans le Hall
(110 participants)
(110 participants)
jeu 1 la tenture (91% de réussite)
(3 points, si erreur minime 2 points)
jeu 2 la devise (59% de réussite)
(4 points pour 29 bonnes réponses, 3 points de 20 à 28, 2 points de 10 à 19, 1 point de 5 à 9)
mot accepté :
en 1 : casque, masque, calice
en 16 éclairer
en 20 magasins
mot non accepté :
en 5 : nains, en 6 bonus, en 7 chimère
en 11 sorcier, en 21 mondes
en 22 couteau, platine, tenture
en 25 gardien
en 27 colérique, colossale, complexée
(6 points rendu semaine 1, voir détail ci-dessous)
45312
Code = 3 (vague)
Pour toutes les énigmes :
semaine 1 : 3 points pour le jeu et 3 points pour le code soit 6 points,
puis, semaine 2&3 : 2 points pour le jeu et 2 pour le code soit 4 points
semaine suivante : 1&1 soit 2 points au total.
Petite explication : il se peut que le nombre de participants soit différent entre jeux et énigmes, c'est normal, les énigmes pouvaient être rendus indépendamment des jeux de la semaine.
C'est pour cela que nous avons ajouté
cette information.
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