DeletedUser864
Bonjour à tous!
Déjà plus d'un an que la Bêta d'Elvenar a ouvert ses portes (la date de sortie était le 8 avril 2015). Pour ceux qui comme moi y ont joué depuis le début (ou presque), ça commence à faire un bon moment. J'ai décidé d'ouvrir ce sujet pour faire un petit récapitulatif des aspects positifs et négatifs du jeu
Points positifs:
- Du contenu qui a évolué et qui continue d'évoluer: les races invitées, l'académie de magie, les merveilles...
- Une interface graphique et utilisateur qui s'est améliorée au fil du temps
- Les tournois, bon moyen de ramasser des reliques
- L'apparition des confréries
- Des bugs résolus
Points négatifs:
- Un fossé qui se creuse d'avantage à chaque mise à jour entre diamantaires et non-diamataires. Regardez la ville du premier sur Arendyll, vous comprendrez de quoi je parle...
- Les récompenses des tournois: très faibles pour la participation collective; seuls les 100 premiers reçoivent des points de classement
- Peu de moyens pour rattraper les premiers au classement. Sur Elvenar, les points de classement s'obtiennent avec les bâtiments, les provinces conquises et le classement aux tournois. Contrairement à Forge Of Empires, où les points de classement s'obtiennent à CHAQUE victoire, quel que soit le résultat au classement en fin de semaine
- Des fonctionnalités utiles manquantes: pas de système d'amis, pas de pop-up quand un joueur termine un niveau de merveille, pas de packs de PC
- La quantité qui prime sur la qualité: on parle d'une troisième race invitée alors qu'il manque des fonctionnalités au jeu, que le camp des mercenaires ne sert toujours à rien, que les Sorcières III et les Prêtres III n'ont toujours pas nom, contrairement aux autres unités promotionnées. Peut-être qu'on aura une petite évolution d'ici là, mais j'en doute. Ceci dit, j'espère me tromper
Voilà voilà. C'est ce qui me vient à l'esprit pour l'instant. N'hésitez pas à réagir là-dessus ou à rajouter des choses si vous trouvez qu'il en manque
Déjà plus d'un an que la Bêta d'Elvenar a ouvert ses portes (la date de sortie était le 8 avril 2015). Pour ceux qui comme moi y ont joué depuis le début (ou presque), ça commence à faire un bon moment. J'ai décidé d'ouvrir ce sujet pour faire un petit récapitulatif des aspects positifs et négatifs du jeu
Points positifs:
- Du contenu qui a évolué et qui continue d'évoluer: les races invitées, l'académie de magie, les merveilles...
- Une interface graphique et utilisateur qui s'est améliorée au fil du temps
- Les tournois, bon moyen de ramasser des reliques
- L'apparition des confréries
- Des bugs résolus
Points négatifs:
- Un fossé qui se creuse d'avantage à chaque mise à jour entre diamantaires et non-diamataires. Regardez la ville du premier sur Arendyll, vous comprendrez de quoi je parle...
- Les récompenses des tournois: très faibles pour la participation collective; seuls les 100 premiers reçoivent des points de classement
- Peu de moyens pour rattraper les premiers au classement. Sur Elvenar, les points de classement s'obtiennent avec les bâtiments, les provinces conquises et le classement aux tournois. Contrairement à Forge Of Empires, où les points de classement s'obtiennent à CHAQUE victoire, quel que soit le résultat au classement en fin de semaine
- Des fonctionnalités utiles manquantes: pas de système d'amis, pas de pop-up quand un joueur termine un niveau de merveille, pas de packs de PC
- La quantité qui prime sur la qualité: on parle d'une troisième race invitée alors qu'il manque des fonctionnalités au jeu, que le camp des mercenaires ne sert toujours à rien, que les Sorcières III et les Prêtres III n'ont toujours pas nom, contrairement aux autres unités promotionnées. Peut-être qu'on aura une petite évolution d'ici là, mais j'en doute. Ceci dit, j'espère me tromper
Voilà voilà. C'est ce qui me vient à l'esprit pour l'instant. N'hésitez pas à réagir là-dessus ou à rajouter des choses si vous trouvez qu'il en manque