doublon [DOUBLON] Modifier la ville

  • Auteur de la discussion Dragon 13
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DeletedUser

bonjour, je pense que cela pourrais etre pratique de pouvoir changer la disposition de ses batiments comme on le veut !! car la si on apas d espace libre impossible de pouvoir modifier la disposition des batiments !! pourquoi ne pas les placer dans endroit tampon pour pouvoir les replacer par la suite ! voila merci .
 

DeletedUser

Bonjour,

Deux suggestions ressemblants fortement la tienne ont déjà été proposées :

- Une zone en bas de ville dédiée au stockage des bâtiments à bouger : Ici
- Une ville "fictive" sur laquelle on pourrait placer tous nos bâtiments disponibles et valider ensuite cette "nouvelle" citée : Ici

Ces deux suggestions ont toutes les deux été fermée car cela faciliterait de trop la gestion de l'espace de sa cité. C'est une contrainte voulue par les développeurs du jeu, comme l'ont expliqué Timon et Oliver :

Chaque jeu de construction de ville doit avoir des fonctionnalités qui rendent le placement des bâtiments complexe. Dans Elvenar, ce challenge vous vient de deux éléments : Le premier, c’est que la plupart des bâtiments nécessitent une connexion avec la route, et le second est que chaque bâtiment a une forme définie. La combinaison de ces deux éléments complexifie la création d’une cité productive. Bien sûr, l’aspect négatif de tout challenge et qu’on peut parfois le vivre comme un poids. Si vous pouviez faire pivoter vos bâtiments, cela rendrait les choses bien plus faciles. Mais à nouveau, il y a un aspect négatif quand la difficulté est trop minime: les choses deviennent trop faciles et vous vous ennuyez rapidement. Ainsi, puisque cet aspect de « ville puzzle » est une des clés des mécaniques d’Elvenar, nous n’avons jamais implémenté la possibilité technique de faire pivoter les bâtiments.

je ferme donc ta proposition pour doublon mais aussi et également parce que cette suggestion ne passera jamais ;) Désolée.
 
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