Doit-on faire les tournois avec des boosts tout le temps?

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

neodakan

Doux velours
Bonjour,
je n'ai jamais eu un tournoi Elixir aussi dur que celui-ci. Les rencontres sont TROP hétérogènes avec 2 à 4 types d'unités.
Comme exemple:
Une rencontre de 2 archers + 1 mêle légère + 1 mêlée lourde + 1 portée lourde
Une rencontre de 2 mêlées lourdes + 1 portée légère + 1 mêlée légère + 1 mage
Comment expliquer ces mélanges difficiles? L'aléatoire ou est ce que décidé?
Du coup après la 12eme voir 13eme provinces l'on ne peut que négocier, même avec le phénix nourri.
Parfois ca passe mais avec une perte conséquente.
La question que je me pose est de savoir si l'on doit systématiquement utiliser des boosts à chaque tournoi, si l'on veut faire 20 provinces en 6 rounds.
 

Apsu

Roseau épanoui
Bonjour,

Ma réponse de "moi que j'ai" , est qu'il y a trop de paramètres à prendre en compte pour que tu aies une réponse "fait maison" ^^.

Déjà, soit précis, de quel boost parles tu ?

De mon expérience : la 13 et 14ème province sont des "noeuds" où tu te ramasses souvent. ça ne veut pas dire que les suivantes seront pareilles (et je dis ça en jouant sans phénix et au regard de mon expérience de jeu hein ) !

Négocier certains combats est un paramètre à intégrer si tu veux voler de tes propres ailes ;). Après, si ta question sur les boost est relative à celles des "arbres", ben je dirai que tu peux faire sans, pour 20 provinces (si tant est que tu peux récupérer sur d'autres boost, temps, matériaux, etc ....).

Comme dit, il n'y a pas de "recette" fait maison, tout dépend des ingrédients à disposition ! et comme dirait un grand maitre : "la cuisine, c'est l'art d'accommoder les restes" !

Bon jeu ;).
 

Myrandarielle

Inspiration ensorcelée
Les tournois sont plus ou moins difficiles selon la semaine.
Mais au fur et a mesure que tu gagnes des technologies ou que tu montes tes merveilles la difficulté augmente également.
Pour garder ton niveau de performance a niveau constant il te faut monter des merveilles basées sur le combat et pas les autres, sinon ta répartition de merveille change et cela devient plus difficile.
Apres, chacun a ses problèmes et ses limites, perso ayant terminé l'ère XX je fais souvent 40 provinces (6 rounds) sur les semaines marbres, planche et acier alors que je vais péniblement à la 32 sur des semaines compliquées.
Et oui je met obligatoirement des boost, un ou deux déchainements/armurier nain selon les stocks et si les troupes majoritaires de la semaine sont des archers ou des mages je rajoute un ou deux boost spécifique.
Sans cela on serait bridé très vite.
 

fdalex

Esprit de la montagne
Perso j'ai tendance à alterner entre tournoi quasi exclu combat / quasi exclu négo / mix des 2 en fonction des stocks.
Ce tournoi-ci j'ai un peu forcé pour faire 30 provinces x6
1671293316226.png
(boosts bâtiments + merveille)
Et donc pour répondre + précisément à la question, je pose des bat boosts 1 fois sur 2, et je fais environ la moitié du tournoi avec phénix de feu et crépuscule, ceci tout le temps par contre.
Je suis encore un ptit jeune en merveille de combat, ma moyenne de tournoi est à 24 provinces x 6 et de la façon dont je joue je suis pas trop mal à l'équilibre entre la perte et régénération des ressources et troupes.
 

Morgan Agon

Spécialiste en démographie
Moi je trouve les 3 premières page (1 a 24) facilement abordables.
c'est a partir de la page 4 (25eme province) que ça deviens plus ardu.
Mais oui utilisation de boost temp systématique
 

neodakan

Doux velours
Et dire que certains joueurs n'ont pas connaissance de ces boosts.
Ou alors n'ont pas les moyens de les avoir.
En gros si l'on veut faire un tournoi sans boosts, c'est pas plus de 10 voir 12 provinces. Je dis bien en combat bien sur.
Je les trouve vraiment trop mélangés en troupes ces tournois nouvelle monture. Avoir une rencontre avec 4 types d'unités c'est trop. Et parfois la composition ennemie oblige à négocier si l'on veut gagner.
De notre côté l'on sait que si l'on mélange trop les unités c'est la défaite assurée.
Pour ressentir la difficulté de ces tournois, j'aimerais vraiment que les développeurs les fasses sans les codes, pour tâter de la réalité du terrain.
Enfin, merci de vos retour, je sais que je prêche dans le vide.
 
Dernière édition:

Membre supprimé 2767

Je fais l'intégralité des tournoi avec systématiquement les mêmes unité et jamais plus de 2 type / tournoi, donc niveau mélange il n'y a rien de dur

Oui on peux faire facilement 15/20 provinces sans boost ( tout va dépendre des merveilles à coté, si on a posé tout ce qui vient cela sera plus compliqué que si on à posé juste les militaires)

Mais il faut se dire qu'ajouter même juste 1 boost de chaque c'est une grosse économie d'unité

Il faut bien régler son Académie sur ses créneaux horaire et être présent à chaque refresh et les bat armé ne manqueront pas

Pour aller plus loin avoir d111 lv 30 + ours polaire permettra de franchir un cap entre petit et grand tournoyeurs en gérant les boost sur 2 tournoi, ce sont des économie de nourriture aussi

Pour aller encore plus loin, il faut inclure les négociations, phare+phare entourage+ guilde lv Max assureront une production phénoménale de marchandises/mana, permettant de négocier les combats un peu bancale ou avec des unités qui font mal (dryade par ex)
 

WizardWinter

Maître de la magie
mon avis sur la question, c'est qu'il n'y a pas de réponse universelle : ça dépend des objectifs de chacun et de la façon de jouer (en combat manuel on en a moins besoin ) : le mien c'est jouer les aventures à fond donc , j'en met pas et je fais une douzaine de provinces en combat automatique sans forcer et à chaque aventure j'en met 10 le vendredi pour faire 60 provinces sur les 2 tournois (jouant majoritairement sur téléphone les combats sont donc en automatique , les pertes sont assez conséquentes d'où l'accumulation de boost , nota négocier sur 60 provinces me semble complétement infaisable )
 
Dernière édition:

neodakan

Doux velours
@flo83 merci pour les différents niveaux expliqués!
L'acquisition de boots militaires est maitrisée, bien que certains joueurs ne soient pas convaincus que cela marche.
Mon prochain niveaux est D111 + ours polaire. L'ours polaire est déjà prêt.
Ca permettra d'économiser pas mal!
 

Ayvinul

Arbre monde
Bonjour,
je n'ai jamais eu un tournoi Elixir aussi dur que celui-ci. Les rencontres sont TROP hétérogènes avec 2 à 4 types d'unités.
Comme exemple:
Une rencontre de 2 archers + 1 mêle légère + 1 mêlée lourde + 1 portée lourde
Une rencontre de 2 mêlées lourdes + 1 portée légère + 1 mêlée légère + 1 mage
Comment expliquer ces mélanges difficiles? L'aléatoire ou est ce que décidé?
Du coup après la 12eme voir 13eme provinces l'on ne peut que négocier, même avec le phénix nourri.
Parfois ca passe mais avec une perte conséquente.
La question que je me pose est de savoir si l'on doit systématiquement utiliser des boosts à chaque tournoi, si l'on veut faire 20 provinces en 6 rounds.
20 provinces en 6 rounds, c'est beaucoup. ça se fait en manuel. Côté boosts, tous les anciens ont un phenix de feu. Est-ce ton cas ?
Perso, je m'arrête avant, en dégressif à difficulté constante (genre 16 1e round, 15 2e round, etc)

ça suffit amplement à arriver à 10 coffres le "sweet spot" côté récompenses.
 

WizardWinter

Maître de la magie
dernière aventure : 2 x 75 provinces , très gros boost posés le vendredi après 19h (2 mages, 10 portées, 1 déchainement, 5 armuriers gagnés depuis l'aventure précédente) , bilan 0 nourriture ours brun (pas besoin de refaire des troupes, le stock de départ suffisant et pertes raisonnables) , 1 nourriture pour l'ours polaire , 2 pour le phenix crépusculaire le phenix des cendres et 2 pour le phenix de feu pour les tournois fait le vendredi soir (après le donjon) et mercredi . Dans la pratique j'ai rajouté une nourriture phénix de feu le dimanche pour le second donjon pour gagner un peu de temps car si il est possible de faire un full donjon en 15 minutes 75 provinces nécessitent plusieurs heures même en combat automatique
 
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Membre supprimé 2767

Question bête, pourquoi nourrir le phénix de cendres? Aucun event en cours que je sache
 

syllac

Fleur de saison
Crépusculaire il veut dire (je pense)

normalement tout est plié assez vite même au delà de 75 provinces, pr ma part je fais en sorte de ne nourrir le crépu qu'une fois...après effectivement tout dépend où on s'arrête, moi l'ours brun m'a servi et me sert tjs dans ces cas la;)
 

benroq

Roseau épanoui
Question bête, pourquoi nourrir le phénix de cendres? Aucun event en cours que je sache
rhoooo flo tu cherches la petite bête, je suis sur que tu avais compris qu'il parlait du crépusculaire :p
normalement tout est plié assez vite même au delà de 75 provinces
tout dépend ce que tu appelles assez vite ;)
je passe chaque semaine 1h15 par tournoi pour faire 70/80 provinces, 1h15 pour certains c'est rien et pour d'autre c'est une éternité :p
 

syllac

Fleur de saison
oui effectivement, après je me base plus sur les 12h de durée de vie du crépusculaire comme référentiel
après j'en fait également sensiblement moins que toi, c'est donc rarement un problème : donjon en 20mn et environ 30mn-1h (en fragmenté ou pas) de tournoi pour 25-30 provinces chaque semaine avec 1 armu (ou 2 dechainements), 1 portée, 1 multiplicateur.
Evidemment pr tenir ce timing, il faut voyage et ours polaire au max, ce n'est pas si usuel non plus.

La en l'occurrence ayant un peu poussé au delà des 100 provinces pr l'acier j'ai fragmenté ça sur la soirée (avec forcément un peu plus de boosts), mais comme c'est assez exceptionnel je me suis astreint à pas déborder sur le jour suivant...ça me fait suer de le nourrir 2 fois le bestiau même dans un cas comme ça.

Edit : en relisant je me rend compte que c'est le poulet de feu que wizard a nourri plusieurs fois, du coup c'est pareil pour le crépu
 
Dernière édition:

Membre supprimé 2767

après réflexion oui @benroq et souvent je dois réfléchir longtemps :D

mais je me devais de le souligner pour éviter d'induire des neophytes en erreur :)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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