Lili102
Roseau épanoui
Bonjour tout le monde,
J'ai une autre suggestion :
Certain(e)s d'entre nous galèrent à avoir certaines "denrées diverses" ou alors ça prend un temps de fou dans l'artisanat - Quand y en a (même si Elvenar est un jeu de patience c'est parfois TRES TRES long).
Et on se retrouve avec des bâtiments incomplets et/ou inutiles qui "dorment" dans l'inventaire.
Pourrait on créer un bâtiment permanent qui produirait de façon aléatoire (1objet/24h) : artefacts divers, artefacts de phénix, fragments de sortilèges, bâtiments de set voire même 1 plan...
L'idée est un peu la même que le génie avec, par ex : 5% de gagner 1 plan, 30% de chance de gagner 250 fragments de sortilèges, 30% de chance de gagner 1 artefact au hasard , 20% de chance de gagner 1 bâtiment de set au hasard et 15% de gagner un artefact de phenix... sauf que ce serait un bâtiment permanent...
Pour ou contre?
Happy Day
J'ai une autre suggestion :
Certain(e)s d'entre nous galèrent à avoir certaines "denrées diverses" ou alors ça prend un temps de fou dans l'artisanat - Quand y en a (même si Elvenar est un jeu de patience c'est parfois TRES TRES long).
Et on se retrouve avec des bâtiments incomplets et/ou inutiles qui "dorment" dans l'inventaire.
Pourrait on créer un bâtiment permanent qui produirait de façon aléatoire (1objet/24h) : artefacts divers, artefacts de phénix, fragments de sortilèges, bâtiments de set voire même 1 plan...
L'idée est un peu la même que le génie avec, par ex : 5% de gagner 1 plan, 30% de chance de gagner 250 fragments de sortilèges, 30% de chance de gagner 1 artefact au hasard , 20% de chance de gagner 1 bâtiment de set au hasard et 15% de gagner un artefact de phenix... sauf que ce serait un bâtiment permanent...
Pour ou contre?
Happy Day
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