Azzarine
Jeune pousse
Bonjour, comme beaucoup d'autres joueurs qui sont là depuis plusieurs années, je pense, j'ai des quantités phénoménales de ressources bois, gemmes, marbre et compagnie et elles ne me servent strictement à rien à partir d'un certain chapitre, serait-il possible d'ajouter une option pour les convertir en marchandises rares ?
Je m'explique. Les marchandises rares sont difficiles à obtenir en grande quantité, même au marché, puisqu'il faut une grande quantité de untelle pour obtenir la même quantité de l'autre ou presque. De plus, il n'est pas possible d'échanger de la soie contre du velours royal, par exemple...
Actuellement, j'ai, par exemple, un stock de 4.04M de gemmes, et si je pouvais, avec une pénalité de 40%, les convertir en Bismuth Cosmique ? Actuellement, 40% c'est la pénalité qu'il y a quand on veut échanger des ressources basiques qui ne sont pas du même groupe comme "marbre, acier, planches" "cristal, parchemin, soie" etc... Pour 100 planches, je n'ai que 66 soies, par exemple.
La pénalité empêcherait de pouvoir obtenir trop de marchandises rares d'un coup (et bien sûr l'autre pénalité de disparition journalière resterait sur la marchandise rare en question) et permettrait peut-être à des joueurs d'avancer plus facilement dans les chapitres et surtout, d'éliminer des ressources de bases qui ne sont plus du tout utilisées (sinon pour avoir des ressources rares...) à partir d'un certain chapitre. Les usines de marchandises de bases sont de toute manière toujours actives dans les villes, chez moi en tous cas j'ai toujours deux usines de planches, soie et gemmes pour avoir un stock de base.
Qu'est-ce que vous en pensez ? Ca vaudrait le coup ou pas de se pencher là-dessus ? Merci par avance.
Je m'explique. Les marchandises rares sont difficiles à obtenir en grande quantité, même au marché, puisqu'il faut une grande quantité de untelle pour obtenir la même quantité de l'autre ou presque. De plus, il n'est pas possible d'échanger de la soie contre du velours royal, par exemple...
Actuellement, j'ai, par exemple, un stock de 4.04M de gemmes, et si je pouvais, avec une pénalité de 40%, les convertir en Bismuth Cosmique ? Actuellement, 40% c'est la pénalité qu'il y a quand on veut échanger des ressources basiques qui ne sont pas du même groupe comme "marbre, acier, planches" "cristal, parchemin, soie" etc... Pour 100 planches, je n'ai que 66 soies, par exemple.
La pénalité empêcherait de pouvoir obtenir trop de marchandises rares d'un coup (et bien sûr l'autre pénalité de disparition journalière resterait sur la marchandise rare en question) et permettrait peut-être à des joueurs d'avancer plus facilement dans les chapitres et surtout, d'éliminer des ressources de bases qui ne sont plus du tout utilisées (sinon pour avoir des ressources rares...) à partir d'un certain chapitre. Les usines de marchandises de bases sont de toute manière toujours actives dans les villes, chez moi en tous cas j'ai toujours deux usines de planches, soie et gemmes pour avoir un stock de base.
Qu'est-ce que vous en pensez ? Ca vaudrait le coup ou pas de se pencher là-dessus ? Merci par avance.