fermé Choix d'apparence

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Opucno

Jeune pousse
Bonjour,

Je me demandais si on ne pourrait pas mettre en place un système qui nous permettrait de choisir l'apparence (selon celle que l'on a débloqué) de nos bâtiments évolutif ?

Opucno
 

Rocky94

Fleur de saison
Bonjour, je ne comprend pas la phrase "selon celle que...." vous pouvez approfondir svp. merci
 

ikraan

Jeune pousse
Si je comprends bien ton idée
c'est déjà le cas avec les avatars que l'on gagne lors des évènements
du coup peu d'intérêt
 

Morgan Agon

Roseau épanoui
Je comprend ton idée, mais tu oublie le problème des "proportions" du bâtiment.
[Je prend volontairement un exemple extrême]
j'ai une manufacture de planche 41 (6x4) j'aime pas sa tronche , je veux le visuel du lvl1 (2x1)
Comment veut tu qu'Inno gère ça ? Il faudrait adapter le visuel à chaque lvl.
Donc beaucoup de travail, pour peu d'utilité.
Pour moi c'est irréalisable niveau coût/rentabilité.

edit : ha oui mal compris, donc bâtiment évolutifs je vois pas l'intérêt effectivement.
 
Dernière édition:

Biloutte91

Apprenti nécromancien
L'IS parle (si je ne trompe pas) des bâtiments évolutifs je pense donc aux bâtiments d'événements.

Ils font tous pour la plupart 4x4 sauf les pandas qui font 3x3. mais pour moi, cela n'a aucun intérêt.
 

Pyrou

Bâtisseur chevronné
Si j'ai bien compris, ça serait " avoir la possibilité de choisir n'importe quel skin déjà obtenu du bâtiment évolutif" ça ne doit pas être très compliqué à mettre en place, et je ne vois pas en quoi ça serait confusant pour le joueur? tu préfères le skin du lv 2 de ton ours polaire, par ex, tu le mets, ça ne t'empêche pas de savoir qu'il est lv 10. Et les visiteurs, ils s'en fichent royalement, à mon avis car ça ne les impacte en rien de savoir s'il est lv 2 ou 10. Enfin, si j'ai bien compris la proposition
 

Gamafey

Hydromel & Ambroisie
Bonsoir,

L'idée de @Opucno est intéressante mais ne me séduit pas.

Certes, il fait proposition d'enrichir les possibilités de l'utilisateur au niveau du design mais il nuit, selon moi, à l'identité même et au concept du bâtiment évolutif.

En effet, ce type d'édifice repose sur un système d'amélioration de 1 à 10 avec une évolution progressive de son apparence à chaque niveau. Or, l'apparence du bâtiment représente le niveau de développement du dit bâtiment. Si le joueur peut changer l'apparence du batiment evolutif a sa guise, quel est, alors, l'intérêt d'avoir une apparence particuliere pour un bâtiment évolutif de niveau 10 si on peut choisir celle du niveau 1 ? Ca dénaturerait complètement le bàtiment évolutif et dans ce cas, autant que les développeurs fassent une apparence unique.

L'apparence du bâtiment évolutif est l'image de son développement et il est, selon moi, essentiel de la préserver dans l'état actuel d'autant qu'il n'a pas été fait preuve de l'utilité de cette IS. Je vote donc CONTRE.​
 

Biloutte91

Apprenti nécromancien
Moi déjà dans les IS refusées d'office je vois ça:

V - Proposer des modifications graphiques/visuelles importantes parce que les fées sont trop roses par exemple.
Les graphismes du jeu (qu'il s'agisse des animations, des images statiques, de votre ville, de la carte du monde) sont longs et coûteux à réaliser. Vous avez la possibilité de laisser des avis en discussions générales sur les graphismes des différentes races et différents bâtiments du jeu mais nous ne remonterons pas de suggestions à ce sujet.

Je ne vois donc pas pourquoi cette IS a été proposée aux votes.
 

Pyrou

Bâtisseur chevronné
bah c'est pas vraiment pareil, puisque les graphismes du jeu ( longs et coûteux) sont déjà là. L'IS ne demande pas de les changer, mais au contraire de valoriser les graphismes ( déjà créés) des premiers niveaux de ces bâtiments alors qu'actuellement, ils ne restent que très peu de temps visibles
 
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