Biloutte91
Dracon le dragon
Chapitre 25 - Le Sens de la Vie
Salut à tous !
Nous sommes ravis de vous annoncer une excellente nouvelle aujourd'hui ! Notre prochain chapitre arrive très bientôt en bêta !
Disponible en bêta le Lundi 1er juin !
*Vallorion apparaît dans le Hall Principal et, à la surprise générale, elle semble n'avoir aucune mauvaise intention… Mais peut-on la croire ?
Enar, le « Dieu de l'Insignifiance, de la Contrainte et de la Dépendance », aurait plutôt dressé un portrait terrifiant de Vallorion. Il nous a induits en erreur. En effet, Vallorion semble avoir une explication pour tous les événements passés, ce qui, à tout le moins, remet en question notre vision des choses. À quel jeu ces « dieux » jouent-ils avec nous ?
Vallorion soutient que les gens gaspillent leur temps limité dans des conflits sans fin au lieu de devenir la meilleure version d'eux-mêmes, et que notre tâche la plus importante dans la vie est de ne pas gaspiller nos talents – un potentiel qui, une fois déployé, profitera à la communauté d'une manière qui perdurera bien au-delà de notre propre existence.
Pour concrétiser ce projet, Vallorion propose de créer des lieux dédiés au sein de la cité où ses alliés, les Orques, les Gobelins, les Amunis et les Dragons, pourront s'entraîner, apprendre et progresser à travers différentes étapes de la vie, en mettant l'accent sur le développement personnel. Dans cette optique, elle introduit également l'idée de fabriquer de l'« Équipement de la Fin » dans les armureries : un équipement spécial conçu pour aider chacun à repousser les limites de son corps et de son esprit et à libérer tout son potentiel.
Alors que la cité commence à s'intéresser à ces idées, des figures importantes réapparaissent et d'anciennes rivalités refont surface, créant des tensions entre les factions et soulevant des questions quant à savoir qui bénéficie réellement du soutien de Vallorion. Face à des allégeances changeantes et des tensions croissantes, la cité est plongée dans une incertitude persistante : est-ce le début d'une ère meilleure, ou le commencement de quelque chose de bien plus complexe ?
Nouveautés
Nouvelle ressource - Une toute nouvelle ressource fait son apparition : **Finity Gear**. Vous pouvez la produire dans les armureries une fois celles-ci améliorées au niveau du Chapitre 25.
- Finity Gear se dégrade lentement avec le temps, comme le Mana. Il est donc préférable de l'utiliser régulièrement plutôt que de l'accumuler indéfiniment.
Thème du campement:
- Évoluez à travers les étapes de la vie. Votre Colonie s'articule autour de trois bâtiments spéciaux, chacun représentant une étape de la vie :
- **Aire de jeux pour enfants**
- **Séminaire pour adultes**
- **Lycée des aînés**
- C'est dans ces bâtiments que vos citoyens apprennent et progressent. L'expérience et la sagesse qu'ils acquièrent vous permettent d'avancer dans le Chapitre.
La particularité : les bâtiments de la Colonie ont une durée de vie limitée.
- Contrairement aux Colonies précédentes, ces trois bâtiments liés aux étapes de la vie sont temporaires, ce qui crée de nouvelles mécaniques intéressantes !
- Ne vous contentez pas de les placer et de les ignorer, mais choisissez judicieusement ceux sur lesquels vous concentrer et à quel moment. - Les améliorations sont plus importantes que jamais (et permettent même de gagner de la place !)
- Améliorer ces trois bâtiments ne se résume pas à « plus grand = mieux » :
- Chaque amélioration modifie la production du bâtiment, offrant ainsi de nouvelles possibilités.
- Chaque niveau des bâtiments propose des remboursements différents lors de leur revente après expiration. Qu'obtiendrez-vous au niveau le plus élevé ?
La production de votre colonie vous permet d'améliorer le bâtiment principal : le Trône de Vallorion.
Vous y effectuerez des productions spéciales, appelées « Examens », qui convertissent la progression de votre colonie en Sagesse, la ressource nécessaire à la recherche.
Ces examens requièrent :
l'« Expérience » appropriée, obtenue grâce aux bâtiments correspondant aux différentes étapes de la vie
Équipement Finity
Nouvelles Merveilles Antiques
Comme d'habitude, en plus des extensions de carte de ville, des améliorations et des unités, vous pourrez débloquer deux nouvelles Merveilles Antiques à la fin du Chapitre 25 :
- **Temple des Fleurs** (3x6) : Produit des Mages des Fleurs toutes les 3 heures et octroie des Fragments de Sorts en fonction de la compétence de combat de la Flèche et de la série de Diplomatie à la fin d'un niveau de Flèche.
- **Autel de Bastet Amun** (7x4) : Produit de l'Urunium toutes les 3 heures et réduit la dégradation du Nox.
Nouvelle potion de chaudron.
Une nouvelle potion pour booster votre production de Nox sera disponible : la Bienveillance de Vallorion !
Nouveaux portraits.
Six magnifiques nouveaux portraits seront également à débloquer au cours de ce chapitre !
