San Solo
Bâtisseur chevronné
Merci Lohtar1 pour ta réponseOui le up des résidences et ateliers magiques se débloquent avec la première technologie
Merci Lohtar1 pour ta réponseOui le up des résidences et ateliers magiques se débloquent avec la première technologie
Bonjour,
Pour les bâts du campement qui doivent être reliés aux T1, T2 et T3, ces manufactures doivent-elles être de notre boost ou peu importe ?
Merci d'avance pour votre réponse
@Lilas1804 tu saurais dire en regardant dans le code source, les quantités pour up le portail au lv 4, car j'ai un screen ou il faut 3 compo de chaque (donc 9 bat à poser) et sur architect cela en demande 18
niveau compo avec 18 c'est juste flippant...
J'avoue que j'aimerais aussi être sûr de bien comprendre l'intention initiale.
Dans l'exemple ci-après, je cherche à upgrader mon portail au niveau 3. Quand je lis les requirements, j'interprète qu'il faut 2 x chaque bâtiment, soit 6 bâtiments autour du portail. J'avais déjà 1 de chaque pour pouvoir passer au niveau 2, j'ai donc rajouté de nouveau 1 de chaque ... et pourtant ça me dit que c'est toujours insuffisant. Le menu contextuel me dit bien qu"il voit 2 batiments de chaque, mais 1 est déjà utilisé et l'autre dispo ... ce qui me laisse à penser qu'il va falloir que je mette 3 de chaque au total pour le niveau 3 du portail...
PS : et par extension 3 supplémentaires de chaque bât pour l'upgrade du niveau 4, ce qui revient aux 18 bâtiments évoqués plus haut ...
Voir la pièce jointe 80896Voir la pièce jointe 80897
Edit : bon c'est bien ça, le nombre affiché dans la partie requirements n'est pas le nb total de chaque bâtiment dans le campement, mais le nb de bâtiments supplémentaires à rajouter en plus de ce qui est déjà là...
Voir la pièce jointe 80899
La bonne nouvelle c'est que les nouveaux ensembles ne doivent pas nécessairement toucher le portail, ils peuvent juste être accolés à un autre ensemble. Heureusement car même si le portail grossit en 8x8, ça me semblait injouable.
Par contre, côté taille de campement ...
@flo83 oui a priori c'est bien comme ça que ça marche.ah tout s'explique! merci, on est bien le caca alors!
sinon peux tu confirmer si l'on peux placer ces bâtiments en inventaire et les sortir juste pour faire le up du portail, si non le campement sera d'une grandeur extreme
de ce que j'ai compris cela marche comme la pop/culture, en les sortant on peux up le portail et les ranger après, cela permet de gagner pas mal de place
Que je comprenne bien :
LEs Bâtiments Melody machin chose, produise quelque chose, ou sont-ils nécessaire juste pour le up du portail ? Dans ce cas, comment avoir les notes de musiques dans le livre bleu ? Une production du portail ? Car oui, ça simplifierai totalement le plan que j'ai mis en vigueur, d'une dimension... Extrème !
Autre question, combien de bâtiments producteur accolé au manufactures faut-il pour avoir un roulement tranquille ? J'ai prévu 6 de chaque, mais au vu des coûts des ressources ascendantes, j'ai un peu peur !
Bonjour,
au vu des discussions ici et du doc de flo83, j'airais besoin d'éclaircissements svp.
les bâtiments "dit d'ensemble" servent "uniquement" au up du portail et sont téléportable c'est bien ça ?
mais pour les autres bâtiments, ceux qui doivent être collé aux manufs, sont-ils téléportable ? et doivent-ils être posé pour up le portail ?
ma pensé est la suivante peut on jouer a saute mouton entre ces deux ensemble avec la téléportation ?
j'attends vos retour d'xp avec impatience, merci d'avance.
j'ai mis le max pour aller vite si c'est trop je boosterais ^^ mais cela dépend bcp du lv de la guilde aussiD'accord, merci @flo83 !
Dernière question d'ailleurs, sur ton doc, tu as placé 7 bâts par tiers de manufactures, c'est le quantité recommandé ou juste pour "aller plus vite" ?