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ce jeu est en train de mourir !!!!

Lapin Cretin

Disciple des nains
Cet algorythme doit pas être très puissant même si il faut aussi avouer que les requêtes ne sont pas simples non plus..
non seulement, il doit nous déplacer dans un coin dit "actif" mais en plus on doit garder nos provinces ressources voisines identiques.
ce qui par la force des choses doit pas laisser trop d''opportunités.
A titre perso, je me suis fait déplacer il y a quelques semaines..
et je me retrouve dans le quartier voisin.
en clair, de ma fenêtre, je vois mon ancienne maison :cool:
plus de mines mais toujours autant de villes inactives polluantes !
 

neodakan

Descendant des Hauts-Hommes
Moi j'ai plutôt peur des mines lorsque je me promène sur la carte.
Sinon tout va bien ^_^
 

BonaVentuRa0069

Jeune pousse
Bonjour,
Je suis en bordure aussi, que des actifs au Nord et que du désert au sud et pourtant je ne voudrai pas changer d'endroit pour tout l'or du monde ! Je suis bien où je suis j'ai repéré tous les sentiers, pissé sur tous les coins de murs, chatouillé le bas du dos de tous mes voisins les plus riches pour être bien vue :)
Tout cela en fait parce que c'est la confrérie où je campe qui gère une très grande majorité de mes offres, tout est là, choisir une confrérie qui va bien et votre satisfaction sera intense, quelque soit le no man's land où vous vous trouvez :)
 

Apsu

Belle plante
Bonsoir,

@Bonaventura, notre approche du jeu, semble différente. Tu te positionnes comme un joueur en attente vis à vis de tes confrères ^^. J'ai une vision plus "proactive", en me considérant plus en appui/aide/accompagnement des joueurs de mes confréries et notamment des "petits" comptes.

Pour ma part, au nord, sud, est, ouest, j'ai une majorité de mines. ça ne m'empêche de me lever pour aller bosser (dans la vraie vie ;) ). Tout autant que je n'arrêterai pas de prendre les offres de confrères qui comme toi compte sur ses confrères sans mise en perspective de ce que eux peuvent apporter à la dynamique collective ;). Ceci étant, soit conscient que ton mode de fonctionnement de jeu, qui pourrait être qualifié de "profiteur" pourrait rapidement avoir des limites ^^.

Bonne soirée
 

de Beauregard

Bourgeon
Cela progresse bien. Aucune nouvelle du support. 7 nouvelles mines :)
Juste l'impression que leur "programme de déplacement", c'est fait par ********

Chiigo : Retrait de la référence à l'actualité.
 
Dernière édition par un modérateur:

BonaVentuRa0069

Jeune pousse
Bonsoir,

@Bonaventura, notre approche du jeu, semble différente. Tu te positionnes comme un joueur en attente vis à vis de tes confrères ^^. J'ai une vision plus "proactive", en me considérant plus en appui/aide/accompagnement des joueurs de mes confréries et notamment des "petits" comptes.

......
Je n'attend absolument rien de personne, mes offres se veulent toujours être en 3 étoiles. Pour ce qui est du voisinage je ramasse la totalité des petites / moyennes offres que ce soit mes boosts ou non. Et en effet nous n'avons pas la même façon de voir les choses car la confrérie où je suis (Activated / WinyAndOr) ne possède pas de petits comptes donc forcément la donne n'est pas la même :)
 

fatypunk

Fleur de saison
Je me retrouve aussi au bord tout comme un des mes confrère qui avant avait un réseau de fou hors confrérie. Ca rend les choses plus difficile mais pas impossible. Les offres de même niveau passent encore correctement, c'est les offres croisées qui on plus de peine (genre T2 <-> T3). Du coup on manque surtout de T2 (normal il y a 2 set qui produisent beaucoup de T1 et T3, le manoir et les ruines interdites). On a rééquilibré en remplaçant certaines manufactures max T1 et T3 par plus de T2. Il ne faut pas hésiter à monter plus de manufactures que nécessaire au niveau max et jouer avec les TP pour rééquilibrer en fonction des besoins (certaines ères demandent aussi plus de l'un au l'autre niveau de marchandises).

Sur les marchandises ordinaires il n'y a pas de pertes, donc il est possible d'en stocker à long terme. Avoir un gros stock permet aussi d'avoir un tampon pour gérer le fait que parfois les offres prennent beaucoup de temps pour être prises. A partir d'un certain stade il devient intéressant de ne pas foncer tête baissée dans les recherches. Faire des pauses entre les ères pour refaire de bons stocks (et en profiter pour investir les PC dans les merveilles, monter des manufactures supplémentaires, etc.).
 

Apsu

Belle plante
Bonsoir la foule,

Merci à chacun d'entre vous de vos éclairages et vos retours d'expériences ;).

J'ai eu une réponse du support et d'une pointure en plus ! La réponse étant classée secret défense, je ne peux vous la restituer !

Faut croire dB, qu'une fois de plus :p, je suis (presque) meilleure que toi.

Bonne soirée !
 

guivou

Bâtisseur chevronné
1669478943212.png


j'ai de plus en plus de voisins qui deviennent des mines : 21 pour 105 actifs , c'est beaucoup
 

neodakan

Descendant des Hauts-Hommes
J'ai 49 mines mais je ne m'en rend pas compte puisque je suis dans une guilde.
Certains ont bien plus que 49!
 

Knopfly22

Détective d'Halloween 2016
J'en ai 133 et ça augmente de semaine en semaine.
Je vois très bien les failles de l'algorithme et ça commence à me gonfler à bien des égards. :mad:
 

Apsu

Belle plante
Bonsoir,

On dirait Knopfly22 que nous sommes presque à égalité ^^. On se fait un concours de mines ?:cool:

Sinon : parce que c'est quand même mon dB (= deBeauregard) qui a initialement ouvert le post =>autant, j'ai quitté le jeu 3 ans, et du coup me retrouver dans la même zone pourrie qu'avant mon départ, je peux presque comprendre ! Pour autant, s'agissant de dB, on a un souci.

Après, oui, c'est compliqué, oui faut trouver le truc avec les bons boost etc ... Mais bon, on n'a pas des pro chez Inno? Allez, un tit effort !

Bon jeu ^^
 

kyhd

Graine divine
Malheureusement, il faut bien des joueurs actifs en bordure de la zone active et de la zone inactive.
Vous faites parti des malchanceux d'être de ces joueurs.
 

triplixel13

Arbre monde
Il y a pourtant une solution pas très compliquée à mettre en œuvre.
Il s'agit de faire se rejoindre les bords de la carte active, le nord avec le sud et l'ouest avec l'est en maintenant entre les jonctions une bande technique qui permettra de replacer les ex-villages morts dans leur configuration initiale. Ainsi, quand on est à l’extrême est, on retrouve à sa droite la bande technique morte et de nouveaux villages, ceux de l'extrême ouest.
Amis développeurs, si vous nous lisez ........... :)
 

fdalex

Fierté d'Alvis
Il y a pourtant une solution pas très compliquée à mettre en œuvre.
Il s'agit de faire se rejoindre les bords de la carte active, le nord avec le sud et l'ouest avec l'est en maintenant entre les jonctions une bande technique qui permettra de replacer les ex-villages morts dans leur configuration initiale. Ainsi, quand on est à l’extrême est, on retrouve à sa droite la bande technique morte et de nouveaux villages, ceux de l'extrême ouest.
Amis développeurs, si vous nous lisez ........... :)
le problème est que ça colle pas avec l'univers du jeu, car la Terre d'Elvenar est plate à bords infinis !!!! :D :D :D
 

triplixel13

Arbre monde
Ce mode de carte est tout autant infini :)
quand tu rajoutes des villages dans la bande technique, tu décales ce vide, c'est tout. La différence, c'est que ceux qui avaient des voisins sur l'autre bord de la carte les verront s'éloigner un peu au profit de nouveaux joueurs, c'est tout ;)
( et inversement si tu en supprimes )
 
Dernière édition:

maxtemperances

Roseau épanoui
On a une idée de à quoi ressemble les mondes ? Allongé horizontalement ? Je me pose cette question, car comme certains, beaucoup de mines, le nord est mort, et le sud peut être se vide car certains joueurs sont déplacés.
 
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