Célébrations de mai - commentaires

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N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Cortes

Roseau épanoui
Justement je serai curieux de savoir aussi... après, dans le doute j'ai plié les quêtes séquentielles, comme ça problème réglé :D

Edit. : apparemment tu as raison !


Oui, en fait si tu veux tenter de plier le maximum de quêtes le 1er, jour tu seras bloqué à la quête 39.
La quête 40 ne sera possible que le 2ème jour (12 mai), la 41 que le 3ème jour (13 mai), ... la 50ème que le 12ème jour (22 mai), ... etc ...

(les déclenchements de quête sont à 2h du mat')

Ceux qui ont couru vite se retrouveront dans une situation de n'avancer que d'une quête par jour jusqu'à la 58 le dernier jour ...
Et ceux qui auront pris leur temps auront la possibilité de sprinter à la fin pour empiler toutes les quêtes restantes jusqu'à la 58ème le dernier jour ...

Tous ceux qui sauront traiter l'événement selon leur rythme se retrouveront tous à finir en même temps la dernière quête 58 lorsqu'elle sera disponible le dernier jour le 30 mai ....

Cortès
 

Biloutte91

Dracon le dragon
@Neodyme , Cet événement à un système de "collecte" de certaines de ses quêtes

il faut cliquer sur "COLLECTER" sur des quêtes pour avoir le gain ... après collecte le gain va dans l'inventaire ...

Capture d’écran 2020-05-11 à 15.11.41.png


ça doit faire 5 ou 6 fois que je poste ce truc ^^ @Manfred, il n'y a pas moyen de faire un rappel ou une actualité ?
 

DeletedUser8962

Sans titre 1.jpg
Voilà comment on peut rester bloquer une semaine ^^, j'ai déjà terminé le donjon et j'ai 5 jours et demi pour faire une explo !!
 

Cortes

Roseau épanoui
Ah c'est sûr @Quiety ;))
Le Rush Donjon, c'est 79 h de boost temps .... 3 jours et quart ...
Te reste plus qu'à rusher l'explo .... ou patienter :)
Position Zen pas toujours facile :eek:
Bon courage
 

lyanim

Beau bouleau
Bonjour

Il y a en effet un problème en cours sur le mail de la newsletter, celui ci est en cours d'analyse.

Merci de vos retours.

Cordialement,

Catoblepas, Membre de l'équipe forum & support Elvenar
Bonjour : retour : la même chose chez moi suite au mail : rien (mais chez moi c'est plutôt récurrent même avec l'aide du support)
 

DeletedUser13499

La roulette est digne des pires casinos de las Vegas : complètement faussée !

Je gère 2 villes, et depuis le début je fais le compte des "fleurs" qui arrivent dans l'arbre en fonction des "fleurs" (je manque de vocabulaire) que je clique au pied de l'arbre.

1 clic peut donner 1, 2 ou 3 fleurs dans l'arbre.

Depuis l'ouverture de l'événement j'attends d'avoir environ 15 "clics" à faire pour voir si ça donne bien en moyenne 2 fleurs par clic.

Systématiquement il y a un écart "en moins" entre le nombre de fleurs dans l'arbre et le nombre moyen de fleurs théorique. A l'instant j'ai fait 18 clics au pied de l'arbre, j'aurais dû obtenir 36 fleurs dans l'arbre, au bout du compte il en manque 3. Au total, sur chacune des villes, il manque : 13 fleurs dans l'arbre sur une, 15 fleurs dans l'arbre sur l'autre, soit un déficit d'un peu moins de 10%.

Alors déjà que nous avions été très nombreux à décrier ce système de "loterie" lors de l'événement "pain d'épice", en comparaison au système des coffres qui permet d'avoir un peu de stratégie (ouais, un peu), si en plus c'est pour s'apercevoir que les dés sont pipés, cela devient vraiment ... désolant !

Nous avons affaire à des développeurs têtus et obstinés. Ils testent des solutions qui ne satisfont pas les joueurs, OK, ils "entendent" les critiques et modifient ou reviennent à une formule qui donnait satisfaction, et puis quelques mois plus tard ils pensent que les joueurs ont changé, que les "pas contents" sont partis (oui, c'est à croire qu'ils veulent "faire partir" des joueurs !) et ils remettent à nouveau les systèmes qui ennuient, abrutissent et fatiguent les "joueurs" qui veulent "jouer" et pas simplement cliquer bêtement comme on rabaisse la manette d'un bandit-manchot. C'est très méprisant envers les joueurs.

A quoi cela rime-t-il ? Y a-t-il de l'intelligence "humaine" pour diriger InnoGames ?

Comment des développeurs de jeux peuvent-ils ainsi s'obstiner à proposer des trucs pas amusants du tout ? Quelle est leur motivation profonde ?

Par contre, le système des quêtes à "double détente" et à "choix multiple", je le trouve plutôt intéressant. Il y a un peu (ouais, un peu seulement) de réflexion à faire en fonction du jour, de l'heure, de ce qui est en cours de production, pour choisir en fin de compte la meilleure option. C'est positif.

Je signale que moi non plus je n'avais pas compris le système de la récolte en bas de la progression (je ne sais pas comment l'appeler ... les développeurs ont-ils prévu une dénomination pour cette invention ? Ce serait non seulement pratique mais surtout la moindre des choses), bref, je ne l'avais pas compris. Il manque une info-bulle pour indiquer de récolter, car pour l'instant ce n'est qu'en passant la souris dessus que le message apparaît. C'est insuffisant ! J'ai donné l'info sur le tchat de ma confrérie, plusieurs ont répondu qu'ils ne l'avaient pas vu. C'est quand même gênant ce genre de raté.

Concernant les récompenses ... Je suis comme beaucoup de commentateurs déçu de l'absence des puits magiques et autres petites choses qui permettaient d'avoir des bons bonus à renouveler à l'événement suivant. Et surtout que ce n'est pas remplacé par autre chose du même type ! Qu'il y en ait moins, pourquoi pas, mais les faire définitivement disparaître sans compenser, c'est dommage.

Un développeur de jeu devrait, normalement, avoir gravé devant ces yeux que c'est le PLAISIR de jouer qui fait l'intérêt des joueurs pour le jeu.

Or là, le plaisir disparaît à nouveau : le système de collecte des récompenses aléatoire reste très déprimant, les bonnes récompenses ont disparu. Ce n'est pas un bon bilan.

KingPapa.
 

WizardWinter

Maître de la magie
plusieurs point positifs dans cet event : les quetes sont bien (pas besoin ni des batiments level 1 , ni de bat de niveau elevé imposé) la barre de progression en bas , on sait parfaitement à quel niveau on est dans les quetes et enorme point positif souhaité depuis longtemps : la recote du batiment d'evenement est optionnelle : donc si on est en fin d'ere au début de l'event, il y a moyen d'avoir la collecte que plus tard apres le changement d'ere


par contre point negatif le coté ultra aleatoire au niveau des gains avec le melangeur qui est la hantise à chaque clic et source de frustration et ce point a tellement été décrié lors de son utilisation precedante que je ne comprend pas pourquoi il n'y a pas eu une tentative de changement
 

Deleted User - 670271

Moi les quêtes dont je commence à avoir ras-le-bol ce sont les quêtes rencontres ou reliques

on dirait que les devs ne connaissent que ça :( :( :(
Mit à part ça, les quêtes sont très facilement réalisable, même sans préparation. C'est bien la 1ère fois que je complète un événement si facilement ! Il m'a fallut à peine 48h pour compléter les 39 quêtes avant les journalières
 

DeletedUser16051

Faut voir le bon côté des choses l'event est facile
et le mauvais "en général le suivant l'est beaucoup moins" ;)
 

Biloutte91

Dracon le dragon
Sauf si pour les rencontres tu n'as plus de provinces (qui à un certain niveau, je le rappelle ne te servent plus à obtenir d'extensions) ni de tournoi ...

je suis resté bloqué 93 heures à cause d'un de ces quêtes :( :( :(
 

DanYellSan

Roseau épanoui
Il y a 52 rencontres à faire, c'est à dire qu'il faut avoir 6,5 provinces, a mon niveau chapitre 16 il me faut 96h pour 1 exploration donc 624h heures, c'est à dire 26 jours.

et je parle pas des resources en soldats ou matériaux qu'il faut avoir

Sur un event de 20j je fais comment si j'ai pas une réserve de provinces en stock ?
 
Dernière édition:

DanYellSan

Roseau épanoui
quête 19 : résoudre 6 rencontres ou résoudre 24 rencontres en tournoi
quête 36 : résoudre 7 rencontres ou résoudre 28 rencontres en tournoi

Franchement c'est pas mieux
 
Statut
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