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bug quantité de pieces demandées pour un sac lors de l'aventure

guivou

Bâtisseur chevronné
Monde de jeu sur lequel le bug est constaté : fel , khel
Nom d'utilisateur en jeu : GUIVOU
Navigateur utilisé et si possible sa version / Application utilisée et si possible sa version: edge ou app
Système d'exploitation (ex : Windows 7, 8, 10, Mac OS X) :
Description du bug : les quantité ont été multipliée par 4 depuis la derniere aventure : passé pour une ville ere 3 de 96k à 396 k !!!!!
Manipulations effectuées ? Si oui, lesquelles : recolte des badges
Étapes de reproduction du bug (ex : cliquer sur la caserne puis ouvrir un atelier) : voir les quantité demandées pour un badge
Commentaires annexes : il n'y a pas que sur ma ville ere 3 , tout le monde constate qu'en polissant une carte complete on arrive pas à avoir plus d' un badge
 

Yushi

Equipe d'Elvenar
Co-Community Manager
Salut !

Je te copie le message que je viens d'envoyer sur la discussion des Aventures de confréries :

Bonjour,

La "révision" est involontaire (edit : c'est bien involontaire), elle est liée aux préparatifs du prochain évènement (qui a lieu actuellement sur la bêta). Cependant il semble que les coûts ont été trop revus à la hausse, ce qui impact l'aventure de confrérie, nous en avons été informés ce matin.

Il n'est - pour le moment - pas prévu d'avoir une correction des valeurs durant l'aventure en cours, cependant nous faisons remonter aux développeurs toutes les remarques à ce sujet et nous vous tiendrons au courant si un changement est prévu ! :)
 

Gantrithor

Jeune pousse
Bonjour,
Les seuils pour les bracelets ont également été multipliés par 1.5 (au moins pour les chapitres 14 et 15). S'agit-il du même problème ?
 

oums85

Jeune pousse
On avance trop à l’aveugle et pourtant c’est un jeu où on ne devrait pas se poser de question sur l’organisation interne développeurs, marketing, cohérence et ajustement des offres en fonction des Activités diverses tournois, événements, donjon, je ne sais pas comment faire pour jouer sans dépenser un max et c’est de plus en plus dégoûtant, pourtant ce jeu est attrayant mais quand on passe son temps à faire des efforts, prendre des packs et qu’on ne voit aucune amélioration du côté des offres on dirait que tout est fait pour décourager ou pour rendre addictif entre les deux mais finalement très fatiguant, il y a une sorte de redondance et je ne suis pas hors sujet les événements devraient être bien configurés et accessible au plus grand nombre pour pouvoir atteindre une once de succès, une sorte de morale et d’éthique n’est pas au rendez-vous et du coup pas assez de nouveaux joueurs, on tourne en rond et c’est dommage.
 

Sulivvan

Jeune pousse
Bonjour , je vois que le bug de sac a été signalé ,je suis sur Arendyll , je suis d'un bon niveau et j'ai été carrément surpris que je n'arrivais pas à remplir un sac
Du fait nous galérons avec cela , j'espére une compensation de votre part pour l'ensemble des serveurs qui en sont pénalisés .
 

William Kramps

Fleur de saison
par curiosité je suis aller faire un tour sur le forum allemand. voici ce qu'y écrit le Community Manager jeudi à 16h19 :
"Das die Kosten gestiegen sind, ist bekannt. Mit dem aktuellen GA hätte dies noch nicht passieren sollen, jedoch haben wir uns dagegen entschieden, dass jetzt während einem laufenden GA wieder zu fixen. Generell sollen die Kosten für das ein oder andere Abzeichen erhöht bleiben.
Da es sich im Grunde um keinen Fehler handelt, der behoben wird, verschieben wir diesen Thread ins Archiv."

traduit par google :
"Il est bien connu que les coûts ont augmenté. Cela n'aurait pas dû se produire avec le GA actuel, mais nous avons décidé de ne pas le réparer à nouveau pendant que le GA est en cours d'exécution. De manière générale, les coûts de l'un ou l'autre badge devraient rester élevés.
Comme il ne s'agit pas d'un bogue en cours de correction, nous déplaçons ce fil vers l'archive."

à 19h14 :
"Ich meinte damit, dass es uns (InnoGames) bekannt ist. Es war zwar nicht beabsichtigt, diese Änderung mit dem aktuellen GA zu bringen, aber mit einem der nächsten. Jetzt sind die Änderungen doch mit aufgespielt worden und daran werden wir wohl eher nichts im aktuellen GA ändern."

traduction google:
"Je veux dire que nous (InnoGames) en sommes conscients. Il n'était pas prévu d'apporter ce changement avec l'AG actuel, mais avec l'un des prochains. Maintenant, les changements ont été téléchargés et nous ne changerons probablement rien dans le GA actuel."
 
Dernière édition:

parebrise

Jeune pousse
Triste cette affaire de sacs de pièces. En fait j ai l impression qu' innogames se moque de nous. Pas terrible en effet. Question : avez vous trop de joueurs ou vous voulez décourager les autres ? Un bug facile a dire, je trouve l explication moyenne...
 

Biloutte91

Apprenti nécromancien
Personne ne quittera le jeu parce que le nombre de pièces d'or pour faire un badge a augmenté... Faut arrêter un peu avec ça.

Les joueurs s'adapteront voila tout... pi ça évitera p'tet les 15 villes aventures pour certains ^^
 

parebrise

Jeune pousse
Et alors, ce n est pas mon cas, mais si il y en a qui font X villes c est leur droit non ? S adapter ok mais ca sera quoi la prochaine fois ? Dans une confrérie qui décide de faire l aventure il y a une organisation qui justement unie cette confrérie. Si nous devons dépendre des bugs !
Je mets un commentaire afin de rapporter ce que j entends sur le jeux que cela plaise ou non.
 

Biloutte91

Apprenti nécromancien
ça fait 7 ans qu'on entend dire que dés qu'il y a un problème, de nombreux joueurs vont quitter le jeu ... moi, ça me fait marrer ... j'en ai aussi le droit...
 

oums85

Jeune pousse
La question n’est pas là vous déviez du sujet, quitter le jeu pas besoin de le dire pour le faire, ce qui compte c’est ce qui est prévu pour remédier à ce défaut peu importe depuis quand on joue tout n’est pas acceptable sauf si on est masochiste et revendiquer c’est pour améliorer les choses sauf pour certains qui veulent se plaindre hypocondriaques pour se plaindre, quelles sont les solutions mises en œuvre pour rattraper ce désagrément surtout les pièces ce ne sont pas des diamants heureusement et il y a des défauts partout il faut juste les régler nous ne sommes pas des mendiants, il faut juste un minimum de morale et de correction on ne demande pas la lune surtout quand on joue depuis un moment et qu’on a fait preuve de fidélité envers ce jeu c’est la moindre des choses d’être respecté à juste titre.
Nous demandons une révision des prochains événements pour ne plus subir ces aléas j’ose espérer que les dirigeants, les développeurs font le nécessaire pour rétablir le jeu afin qu’il soit toujours plus attrayant et objectif.
il y a plein de défauts dont personne ne parle et on y joue tous sans rechinier des inégalités qui ne sont pas remontées comme par exemple au hasard pourquoi quand je suis sur ordi le Pack est moins couteux que sur téléphone ou tablette ça ne dérange personne et j’en passe dans tous les cas c’est lucratif pour innogames donc ils ne vont pas nous reverser un quart de salaire derrière si non le jeu ne ferait pas long feu à ce rythme.
 

fatypunk

Fleur de saison
[…] pourquoi quand je suis sur ordi le Pack est moins couteux que sur téléphone ou tablette ça ne dérange personne et j’en passe dans tous les cas c’est lucratif pour innogames […]
Ca pas forcément, sur mobile les options de paiement passent en général par le fournisseur du système (google, apple, …) qui se sucrent aussi au passage (plus que les systèmes de paiements sur le web ou il y a plus de concurrence). Je n'ai pas le détail concernant Elvenar je dis juste qu'il y a peut-être une explication logique à ça.

Par contre sur la modification du cout du badge pièce je suis d'accord ça a été pénible et pour moi le principal problème c'est qu'on ne peut pas récolter ce badge comme les autre par lot grâce à l'amélioration du système de récolte (il faut sans arrêt vider son stock de pièce tous les 2 badges quand on est à 2 badges pour 100% de la capacité en pièces), du coup quand on augment la quantité de pièces nécessaires ça empire drastiquement. L'autre défaut c'est que seul les gros joueurs ont la capacité de produire relativement facilement les badges. Du coup pour les confréries sans villes très avancées c'est une horreur (alors que jusqu'ici cette discrimination n'existait pas).

Cette modification est bien trop extrême pour une partie des joueurs.
 

Titi1961

Belle plante
Finalement, l'aventure est terminée et globalement, les classements ne varient pas beaucoup. Dans ma confrérie, nous n'achetons pas de pack cela ne nous empêche pas de faire top 5 à chaque fois. Certe, cela demande organisation et cohésion mais "à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire". Les badges merveilles, en autres, ont déjà vu la quantité de PC X2 sans que cela n'a pas posé problème. Je pense que si le quantitatif pour les gardes augmente cela se fera sans remarque particulière. Sans difficulté, quel serait l’intérêt. Tout le monde terminerait 1er cela éviterait les frustrations..........
 

oums85

Jeune pousse
En effet mais un bug doit être rectifié pour ne pas se reproduire et une compensation même minime pour les préjudices causés doit être réalisée ne serait-ce que pour montrer l’intérêt de maintenir une satisfaction générale. Surtout que tout ce que chaque joueur fait dans le jeu est répertorié et nul n’est censé ignorer le bon sens vis-à-vis d’une mauvaise gestion qui cause du tort et le respect d’autrui. Puisque ce défaut est lié aux pièces il suffit de dédommager les joueurs en leur restituant un sortilège en pourcentage de pièces correspondant à la quantité qu’ils ont perdu du fait de ce défaut tout simplement.
 

Biloutte91

Apprenti nécromancien
Et si ce n'est tout simplement pas un bug mais un accroissement de la difficulté des aventures de confrérie ? l'avenir nous le dira.
 

Lapin Cretin

Disciple des nains
Et si ce n'est tout simplement pas un bug mais un accroissement de la difficulté des aventures de confrérie ? l'avenir nous le dira.
Avant cette aventure, les sacs d'or s'accumulaient sans le moindre effort..
et là, personne venait s'en plaindre. ;)
Maintenant il y a un réajustement, un rééquilibrage et tout un monde s'écroule pour certains. Zut
un changement, quel qu'il soit, crée toujours des mécontentements, ainsi sont les choses.
personnellement je trouve cela tout à fait normal et sain de venir remonter son désaccord...
peut être cela permettra de rabaisser un peu la Qtitée d'or demandé par sac mais l'augmentation restera effective pour le futur.
on pourrait se considérer dans une phase de négociation joueurs Vs développeurs en quelque sorte. :cool:

Par contre, là où il y a "la pilule est trop grosse a avalé comme telle"
est que cet accroissement a été fait à l'arrache sans la moindre "information préventive" afin que chacun puisse s'organiser avant le démarrage de cette aventure..
Et c'est en cela qu'il est raisonnable de demander compensation puisqu'en réalité, nous sommes en droit de penser qu'il y a tromperie sur la marchandise.
Que je sache quand vous achetez un produit abîmé ou non fonctionnel, vous ne vous dites pas : "tant pis, je vais m'adapter !" ;)

Côté Inno, pour les personnes avec l'expérience temps sur ce jeu, personne n'est surpris de cette façon de procédé.
toujours ce sentiment de non respect de sa communauté..
Et d'ailleurs, niveau communication, on sait bien qu'il n'y a pas de pilote dans l'avion depuis le temps.
C'était quand même pas compliqué de s'organiser pour transmettre l'info en préventif ou sous forme de mea-culpa ensuite.
D'ailleurs on peut le constater aisément. Ne serait-ce que par la différence de retour suivant la nationalité des joueurs/serveurs.
il me semble pas avoir vu, ici, un même retour que celui transcrit plus haut provenant du community manager allemand ! :mad:
Pour le coup, qui porte cette faute de communication en réalité ? o_O

PS : l'aventure est passée, chacun l'a joué avec cette surcharge et peu de morts sont à dénombrer au final.
compensation il n'y a pas eut et n'arrivera pas..
l'adaptation se fait dans la contrainte du moment et à la prochaine aventure, cette histoire n'aura pas lieu d'être. :)
 
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