DeletedUser7903
Bonjour à toutes et à tous
L’idée :
Je voudrais proposer un système de balises de signalisation pour indiquer sur quels bâtiments on souhaite recevoir les aides entre voisins, et dans quel ordre de priorité. Cela ferait apparaitre un numéro au-dessus des bâtiments un peu comme les nuages étoilés qui apparaissent lorsqu’on lance un sort.
Les balises pourraient aussi être placées sur les merveilles pour indiquer une priorité aux dons de points de connaissance. Ou alors un deuxième balisage tout à fait identique mais dédié aux merveilles pourrait aussi être ajouté en parallèle ?
Le problème auquel elle répond :
Cela serait plus précis, plus ergonomique et plus agréable qu’une brève indication en 25 caractères dans l’espace dédié au nom de la ville. Lorsqu’on est entouré de joueurs assez compétant, ils pensent d'eux même à faire les aides les plus pertinentes en premier. En revanche, les joueurs débutants ne savent toujours quoi faire (où ne pense pas à y réfléchir). Si j'indique "CULTURE" à la place du nom de ma ville, et bien je reçois souvent l'aide sur mon hôtel de ville ou sur mes bâtiments culturels les moins intéressants.
De plus, on ne peut pas utiliser l’espace dédié au nom de la ville pour ce dont il a été conçu. On ne peut pas alors afficher en guise de nom un jeu de mot sympa, une référence qui nous tient à cœur, ou juste un nom stylé.
Pour les merveilles, cela éviterait de recevoir des dons de PC sur les merveilles que l'on ne souhaite pas spécialement améliorer (du moins pas immédiatement).
Note pour les développeurs et modérateurs :
A mon sens, cette IS ne fait pas doublon avec celle de rendre la cabane des bâtisseurs plus visible pour l’aide entre voisin. https://fr.forum.elvenar.com/index....es-de-bâtiments-pour-laide-entre-voisin.5936/ Il ne s’agit pas là d’une amélioration graphique mais plutôt de gameplay pour faciliter les interactions entre joueurs (surtout les débutants).
Sur le principe il suffirait de reprendre le même game design que pour les sorts de bâtiments (comme « don ensorcelé »). Il faudrait changer le nuage étoilé habituel par un numéro. L’objet doit pouvoir être placé indifféremment sur les bâtiments culturels, l'hôtel de ville, la cabane des bâtisseurs ou les merveilles. La première balise installée indiquerait "1", la deuxième balise installée indiquerait "2", etc... jusqu’à par exemple 9 ou 10. Enfin, un bouton de réinitialisation permettrait de tout annuler pour recommencer.
Il me semble inutile pour le moment de rajouter un moyen de modifier les balises une à une sans tout supprimer. Cela impliquerait de prévoir un moyen de mettre à jour le numéro des balises déjà en place. Je ne suis pas sûr qu’un tel « gadget » justifie qu’on passe autant de temps à le développer.
En revanche, je ne sais pas si le balisage des merveilles doit faire l’objet d’un deuxième outil ou si il est préférable de l’intégrer avec le reste ?
Je vous remercie d'avoir pris le temps de me lire.
FantasticElfist
L’idée :
Je voudrais proposer un système de balises de signalisation pour indiquer sur quels bâtiments on souhaite recevoir les aides entre voisins, et dans quel ordre de priorité. Cela ferait apparaitre un numéro au-dessus des bâtiments un peu comme les nuages étoilés qui apparaissent lorsqu’on lance un sort.
Les balises pourraient aussi être placées sur les merveilles pour indiquer une priorité aux dons de points de connaissance. Ou alors un deuxième balisage tout à fait identique mais dédié aux merveilles pourrait aussi être ajouté en parallèle ?
Le problème auquel elle répond :
Cela serait plus précis, plus ergonomique et plus agréable qu’une brève indication en 25 caractères dans l’espace dédié au nom de la ville. Lorsqu’on est entouré de joueurs assez compétant, ils pensent d'eux même à faire les aides les plus pertinentes en premier. En revanche, les joueurs débutants ne savent toujours quoi faire (où ne pense pas à y réfléchir). Si j'indique "CULTURE" à la place du nom de ma ville, et bien je reçois souvent l'aide sur mon hôtel de ville ou sur mes bâtiments culturels les moins intéressants.
De plus, on ne peut pas utiliser l’espace dédié au nom de la ville pour ce dont il a été conçu. On ne peut pas alors afficher en guise de nom un jeu de mot sympa, une référence qui nous tient à cœur, ou juste un nom stylé.
Pour les merveilles, cela éviterait de recevoir des dons de PC sur les merveilles que l'on ne souhaite pas spécialement améliorer (du moins pas immédiatement).
Note pour les développeurs et modérateurs :
A mon sens, cette IS ne fait pas doublon avec celle de rendre la cabane des bâtisseurs plus visible pour l’aide entre voisin. https://fr.forum.elvenar.com/index....es-de-bâtiments-pour-laide-entre-voisin.5936/ Il ne s’agit pas là d’une amélioration graphique mais plutôt de gameplay pour faciliter les interactions entre joueurs (surtout les débutants).
Sur le principe il suffirait de reprendre le même game design que pour les sorts de bâtiments (comme « don ensorcelé »). Il faudrait changer le nuage étoilé habituel par un numéro. L’objet doit pouvoir être placé indifféremment sur les bâtiments culturels, l'hôtel de ville, la cabane des bâtisseurs ou les merveilles. La première balise installée indiquerait "1", la deuxième balise installée indiquerait "2", etc... jusqu’à par exemple 9 ou 10. Enfin, un bouton de réinitialisation permettrait de tout annuler pour recommencer.
Il me semble inutile pour le moment de rajouter un moyen de modifier les balises une à une sans tout supprimer. Cela impliquerait de prévoir un moyen de mettre à jour le numéro des balises déjà en place. Je ne suis pas sûr qu’un tel « gadget » justifie qu’on passe autant de temps à le développer.
En revanche, je ne sais pas si le balisage des merveilles doit faire l’objet d’un deuxième outil ou si il est préférable de l’intégrer avec le reste ?
Je vous remercie d'avoir pris le temps de me lire.
FantasticElfist