remonté 8 - Coffres aléatoires donjon

Etes-vous pour ou contre une plus grande variété des récompenses dans les coffres du donjon ?

  • Pour

    Votes: 55 72,4%
  • Contre

    Votes: 21 27,6%

  • Total de votants
    76
  • Sondage fermé .
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ualmaetor

Spécialiste en démographie
Bonjour tout le monde,

Le Donjon a été implanté depuis quelques mois, maintenant, et le concept est très chouette. L'objectif de cette IS n'est donc certainement pas de le remettre en question. Cependant, j'avoue que je suis un peu (beaucoup) lassé de toujours récolter les mêmes récompenses dans les coffres aléatoires. Le set 'parchemin infini-gommier-plante à mana & co' est très intéressant, j'en ai moi-même plusieurs dans ma ville. Seulement à force, mon inventaire en est saturé et je n'ai plus une once de place pour les caser. Vous me direz qu'il suffit de les échanger contre des fragments de sortilège. Ouep, tout comme les 25 autres bâtiments culturels et évolutifs, sans compter les artefacts qui vont avec, que je n'ai pas l'intention d'utiliser. Avec 140K fragments de sortilège déjà de stock (et je ne boude pas l'artisanat, loin s'en faut), j'ai déjà largement de quoi faire.
J'en viens donc à ma suggestion: varier un peu plus le contenu des coffres aléatoires en proposant d'autres récompenses, comme par exemple les nouvelles bénédictions 'recharge de pelotons et régiments', ou des bénédictions PC, ou encore les bâtiments temporaires 'armurier nain' ou 'génie' qui sont à la fois si utiles et si difficiles à obtenir parce que peu de coffres en contiennent et que les probabilités de les obtenir sont très minces.
L'idée n'est donc pas de supprimer les sets des coffres, mais bien d'alterner avec d'autres récompenses possibles afin d'augmenter l'attrait du Donjon et d'éviter que la lassitude s'installe, en mode "Encore? Pfff..."
Reste donc à savoir si l'objectif des devs est de figer les récompenses aléatoires où s'ils accepteraient d'envisager la variation des récompenses qu'ils contiennent. Si du moins mon IS vous intéresse aussi... ;)

Merci pour votre attention...
 

Chiigo

Equipe d'Elvenar
Equipe forum & support
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Bons votes :)
 

Deleted User - 552759

alors je suis pour les changements, mais c'est rare de ne changer que les loots :)

la probabilité mince pour les bon loots est ce qui fait qu'on y retourne avec acharnement (pour celui qui joue les récompenses) ^^
je suis pour le changement mais pas vraiment pour changer que les récompenses alors contre.

pénalisant pour ceux qui farment encore ^^
 
Dernière édition par un modérateur:

2spee

Belle plante
contre aussi
tu a bien de la chance d'être "blindé" dans l'inventaire de bâtiment du set lunaire pour ma part c pas mon cas. De plus, il faut ce dire qu'on est pas tous en fin de jeu ce qui permet au novice de pouvoir faire évoluer le set suivant les chapitres et aussi pouvoir travaillé un peu sur l'artisanat pour la aussi évolué paisiblement
 

Deleted User - 670271

Je suis mitigé. Tout est une question de chance, comme la plupart du jeu actuellement. Je dirai oui, car ça donnerai une plus grande diversité sur les potentiels gains, mais à la fois non, car ça ferait justement trop de gains aléatoire... Je m'abstiens de voter.
 

WizardWinter

Maître de la magie
contre j'ai mis des semaines à avoir un seul parchemin , et je suis bien content de pouvoir remplacer une vielle bibliotheque datant de 3 eres par une nouvelle
 

Lapin Cretin

Disciple des nains
Contre

En plus cela va avec la politique d'Inno...
on t'offre en grande Qtitée de telle ou telle chose..
et une fois que tu en as pris l'habitude, on l'enlève carrément du jeu.
c'est tellement drôle la frustration d'autrui !
Ps : gardez tout..peut être qu'un jour ça vous sera utile. :p
 

DeletedUser8961

Pour.
On pourrait laisser la même probabilité d'avoir des bâtiments du set de la bibliothèque pour le premier ou les 2 premiers niveaux, et réduire les chances d'en avoir plus haut, ce qui n'impacterait pas ceux qui ne vont pas très haut.
Par contre, les fragments de sortilèges sont clairement trop nombreux, même en ne faisant que le premier niveau du donjon chaque semaine, on en a vite beaucoup trop.
 

borneater

Dans un cocon
En fait, elvenar a introduit beaucoup de choses aléatoire, et ça devient en grande partie un jeu de chance qui est difficile à équilibrer. Moi, je manque cruellement de catalyseurs de combinaisons, et j'ai vraiment beaucoup de mal à obtenir une bibliothèque de la pierre lunaire…

Je m'abstiens.
 

marcopolox

Roseau épanoui
En fait, elvenar a introduit beaucoup de choses aléatoire, et ça devient en grande partie un jeu de chance qui est difficile à équilibrer. Moi, je manque cruellement de catalyseurs de combinaisons, et j'ai vraiment beaucoup de mal à obtenir une bibliothèque de la pierre lunaire…

Je m'abstiens.
On devrais avoir une bourse aux bâtiments pour faire des échanges :)
 
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