c'est une chouette idée dans l'absolu, et ça fait totalement sens.
Comme le disent les autres: plus on avance dans les chapitres, plus on a de fragments.
Je tend le bâton pour me faire battre, mais dans un jeu qui organise la pénurie, s'il y a bien un truc qui ne manque pas, c'est les fragments (oui, même avec les nouvelles recettes... passé le chapitre 8-9 on a des stocks tellement délirants que ça descend lentement). à la rigueur, pour les quêtes d'événement, et encore.
Donc: de mon point de vue, c'est une bonne modif, en ce sens que c'est cohérent vis-à-vis du jeu.
À force de développement constant, ça reste anecdotique. Il y a plein d'autres choses qu'innogames pourrait faire d'abord qui seraient vachement plus utiles (dont certaines en cours sur la beta, comme le rééquilibrage des bibliotheques du donjon)....